@小箜篌 打不过 玉玉了
群组信息 私有
Referee & Logistics
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RE: 胖鸡杯八强
xkh won
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-2341816660-bh34eg26roa5miumk3my4s5fmr2scm2pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-2341812844-grv6xqwoluyusls44nsbe5muwjh1hmrpw
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sky won
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皮球 won
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-2341145951-m3dpp1rsulum6utdiaw8a9hn2kfe0kdpw
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白鸽 won
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-2341785926-ch15ghd9lu9ed1wvabs2r5fq2bvvgt5pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-2341795581-7id782r15unbl8mphoq7x7uyqwgwlempw -
RE: 联防链、回合差与先读
提供一点小建议:
1.对于回合差其实可以参考棋类的棋理,将其量化为某一类似于“X手先手”的概念,例如送掉xx相当于拿到xx手的先手,从而为先读风险和收益提供基础参数。当然这个是需要结合环境以及海量的rep去做分析的,可以找一些志同道合的玩家一起完成,目前我们确实很缺少这方面的研究。
2.对于凯利公式中的概率p,这个概率除了场况还取决于操作习惯(可以通过赛前的scout进行估测)以及全局的情况,而不仅仅只是单回合的对位关系,可以优化一二。
3.比赛当中个人感觉很难在有限的时间内完成大量的逻辑思考,因此个人建议如果仍然有兴趣进一步完善该理论的话可以考虑根据这些概念推导出一部分简单易记的结论(类似于某种定式,或固定解法)作为新人快速形成大局观的捷径,更有实际意义。
讲道理真的好几年没看到愿意从机理层面去分析对战的玩家了,如果有兴趣的话可以建立一个团队来共同完成这个工程。 -
RE: 国服第七届地域赛——乱战天下 比赛对战Round3
青龙镇 VS 海阳海别
(1)青龙镇使用了固若金汤
隐世真龙 vs evershineaue
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9randombattle-2337329831-sphifsnomcvk248crv9bb6hlg86djq0pw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9randombattle-2337344712-iepyg02lmaavpdeo3qayre5o9fvr14opw
evershineaue won
海阳海别对青龙镇造成(200-50)/2=75伤害
1000-75=925
evershineaue(士兵)获得技能点数1
(2)温蒂 vs evershineaue
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2337367288-o6ox3yvds4fwi5ehuvymf8tammoe7srpw
温蒂 won
青龙镇对海阳海别造成200+50=250伤害
1000-250=750
温蒂(士兵)获得技能点数1
(3)隐世真龙 vs 迷星叫
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2337367288-o6ox3yvds4fwi5ehuvymf8tammoe7srpw
隐世真龙 won
青龙镇对海阳海别造成250伤害
750-250=500
隐世真龙(君主)获得技能点数1
(4)隐世真龙 vs evershineaue
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2337406731-o7f9fbx2dprxgnjcba5ktcbs4hypvivpw
隐世真龙 won
青龙镇对海阳海别造成250伤害
500-250=250
隐世真龙(君主)获得技能点数1
(5)隐世真龙 vs 迷星叫
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-2338147244-o8devv7pn5p3c1skf0rboru8mo85qtjpw
隐世真龙 won
青龙镇对海阳海别造成250伤害
250-250=0
隐世真龙(君主)获得技能点数1
青龙镇获胜 -
RE: cen
ss ssnl 第十二轮
https://www.smogon.com/forums/threads/ss-ou-winter-seasonal-3-round-12.3762456/
vs entrocefalo 败
止步8强了,不过感觉已经很不错了
b1
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-2336650328-5ga51hojmgp7n0fqpf0gjiim84elhprpw
b2
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-2336661175-37bhlasbojspou272xeksbj71hr3coxpw
b3
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-2336670342-iapm9rk4oxjuon7at05j7rwe9g349prpw
歇 -
RE: cen
Master league 第二周
https://www.smogon.com/forums/threads/masters-league-week-2.3762504/post-10509801
vs LegitlyIzOP 胜
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-2336616618-scnqijn54b4utx148p5bnk5679pu8uspw
开局看见队伍又觉得是个差mu,太难受了
这个队遇见y,x,火蛾公主这类mu都特别差,而且他的这个土猫看着就很像自杀钉,然后飞z暴鲤龙,龙舞x喷
首发电鸟是针对除了x喷对上任何pm都有一定优势的开局,这里他开局草蛇应该是防我开局地龙开钉子不过我也不太敢地龙因为感觉是自杀钉那么开局地龙就算丢出钉子也会卡场,所以首发应该是占优,t3看见这个土猫速度比我还快我就明白了这就是自杀钉土猫,因为我的电鸟286速,比这个快的无非就z或者自杀钉和围巾,所以这里选择点击鸟栖去处理对面的大爆炸,和我想的一样,不过对面灰掉土猫直接出麻吉,这里我感觉他的思路应该不太对,丢出钉子这里应该用x喷逼退电鸟才对,占场龙舞我只能出fini处理,上fini就得被强行压血,这里被压了血我就不好处理暴鲤龙了,电鸟半血多+钉子甚至可能被1穿6,这个mu就是很难受,但是对面没打好。
后面麻吉一死我就明白忍蛙的机会来了,忍蛙上场基本就是收人头了,除非这个草蛇有光合,t15草蛇要是点出光合我也很难打,现在看来这个mu对面这能输,最后忍蛙只要不去拼随机打这个美梦吃麻痹就随便赢,我不应该用许愿星留场他,应该直接拉电鸟,留场鸟栖就行,至少也得回到能吃+1暴鲤龙攀瀑,或者出fini挑拨,不过给他复活到了暴鲤龙我也用操作处理回来了,赢了就好