• 注册
    • 登录
    • 搜索
    • 版块
    • 最新
    • 标签
    • 热门
    • 用户
    • 群组
    • 荣誉
    • 搜索
    1. 主页
    2. 虚无而已
    3. 最佳
    • 资料
    • 关注 3
    • 粉丝 4
    • 主题 5
    • 帖子 64
    • 最佳 21
    • 有争议的 0
    • 群组 1

    虚无而已 发布的最佳帖子

    • 联防链、回合差与先读

      以下内容存在一定的AI润色:

      联防链、回合差与先读

          在宝可梦对战中,策略的核心在于如何通过资源分配和战术调度,最大化己方优势并削弱对手。联防链、回合差和先读是三个关键概念,它们共同构成了对战中的逻辑框架。以下是对这些概念的深入分析和实战应用的补充说明。

      1.联防链:宝可梦之间的相互制衡

        联防链是宝可梦对战中描述双方精灵相互制衡关系的模型。简单来说,它是一种动态的克制关系网络,用来分析双方精灵在对战中的相互作用。
        假设你的队伍为 a, b, c, d, e, f,而对手的队伍为 1, 2, 3, 4, 5, 6。在这种模型中,你的精灵 a 被对手的精灵 1 克制(即 1 能够有效击败 a),而你的精灵 b 则负责克制对手的精灵 1,以此类推,形成一条链条。这条链条可能是线性的,也可能是循环的。
        联防链的关键在于 链条的断裂时间,即每个精灵在面对对手时能够坚持的回合数。如果某个精灵无法突破对手的克制,其断裂时间可以视为无穷大。为了简化思考,我们通常假设一条单链模型,这样更容易分析链条的整体稳定性。

      • 实战中的应用:
          在对战中,联防链的稳定性决定了双方的资源消耗速度。例如,如果你的精灵 a 被对手的精灵 1 克制,而你的精灵 b 又能克制 1,那么你需要通过换挡或调度,让 b 在关键时刻出场,以保护 a 并打破对手的联防链。

      2.回合差:制造资源消耗的不对等

        回合差的本质是通过策略性操作,迫使对手的联防链更快崩溃,从而在对战中获得人头优势。具体来说,回合差的产生依赖于以下两点:
      1.缩短对手的链条断裂时间:通过针对性的精灵选择和技能搭配,迫使对手的精灵更快被击败。例如,使用高速精灵或爆发型技能,直接突破对手的薄弱环节。
      2.延长己方的链条断裂时间:通过联防和换挡操作,确保己方精灵能够更持久地存活。例如,利用回复技能、耐久型精灵或道具,减少己方精灵的损耗。
        回合差的核心在于 资源的分配。每个回合中,双方精灵都有一次出手的机会。如果我们能够通过策略性放弃某些精灵的出手权(例如换下无法有效输出的精灵),并将这些资源集中到能够快速突破对手链条的精灵上,就能在整体回合数上占据优势。

      • 实战中的应用:
          假设对手的精灵 3 被你的精灵 c 完全克制,而你的精灵 c 又能通过一次爆发性技能击败 3。如果你能提前调度 c 出场,并集中资源快速击败 3,就能制造回合差,迫使对手的联防链提前崩溃。

      3.先读:精准判断与资源集中

         先读是实现回合差的关键手段。它的核心目的是在对手的链条断裂时间最短的回合出手,从而最大化己方的收益。具体来说,先读的作用可以分为以下几点:
      1.精准判断对手策略:通过观察对手的精灵选择和技能使用,判断对手的联防链中哪些环节最脆弱。例如,对手是否倾向于保留某些精灵,或者是否频繁使用特定技能。
      2..集中资源突破关键点:将己方的精灵和技能资源集中在对手链条中最薄弱的环节,迫使对手的链条更快崩溃。
      3.优化回合分配:通过换挡和精灵调度,将己方精灵的出手权集中在能够最大化输出的回合,同时减少无效出手。例如,如果你的精灵 d 在面对对手的精灵 4 时毫无作为,你可以选择换下 d,将资源集中在更有威胁的精灵上。

      • 实战中的应用:
          当对手的精灵 1 被你的精灵 b 克制时,你可以通过先读判断对手是否会换下 1,并提前调度 b 出场,抢占先机。如果对手选择保留 1,你可以直接通过 b 的技能快速击败 1;如果对手选择换下 1,你可以利用换挡的时间差,进一步优化己方的资源分配。

      4.速度与回合差的特殊关系

        除了策略性调度和资源分配,速度也是制造回合差的重要因素。当你的精灵通过速度优势先手击败对手时,这实际上相当于凭空制造了一个回合。

      • 实战中的应用:
          如果你的队伍中有高速精灵(如 c),你可以通过集中资源提升其速度或输出能力,确保其在关键时刻能够先手击败对手的精灵。这种速度优势不仅能制造回合差,还能迫使对手调整策略,进一步削弱其联防链的稳定性。

      5.总结

        联防链是宝可梦对战中的基础模型,回合差是策略的核心目标,而先读是实现目标的关键手段。通过精准的先读和合理的资源分配,玩家可以在回合数上占据优势,最终在对战中取得胜利。
        这种策略不仅需要对精灵的克制关系有深刻理解,还需要在实战中灵活调整。例如,当对手的策略发生变化时,你需要迅速重新评估联防链的稳定性,并调整己方的调度和资源分配。只有在动态的对战中不断优化策略,才能真正发挥联防链、回合差和先读的作用。

      以上是个人的一点拙见,利用AI修饰了整体行文结构,可能会略显冗长,后续有机会补上一些具体实例。欢迎交流讨论,感谢阅读!

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 2024年度大师赛 总决赛!!!

      won ggs
      https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9ou-822522
      https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9ou-822532
      https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9ou-822528?p2
      https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9ou-822544?p2

      发布在 宝可梦锦标赛 Classic
      虚无而已
      虚无而已
    • 没想到打宝可梦压力能这么大

      希望以后能多一些平常心
      1.jpg

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • 共勉

      “昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。
      不可胜在己,可胜在敌。
      故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜。
      故曰:胜可知,而不可为。”

      “故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。
      是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。”

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 联防链、回合差与先读

      补充一些内容,抛砖引玉:

      如何做先读:基于凯利公式的决策优化

        在宝可梦对战中,先读是实现回合差的关键手段,而凯利公式提供了一种数学框架,帮助玩家在风险与收益之间找到最优决策。以下是具体分析:

      1. 凯利公式的原理

      凯利公式的核心思想是最大化长期收益的复利增长,同时平衡风险与收益。其公式为:
      [ f* = (bp - q)/(b) ]
      其中:

      • ( f* ) 是最优下注比例;
      • ( b ) 是净赔率(赢时的收益率);
      • ( p ) 是胜率;
      • ( q ) 是失败概率(( q = 1 - p ))。

      凯利公式的目标是通过计算最优下注比例,避免过度冒险导致破产,同时充分利用有利机会。

      2. 凯利公式与先读策略的相关性

      在宝可梦对战中,先读可以类比为一种“下注”行为,玩家需要根据对手的决策概率和收益比来决定是否冒险。具体来说:

      • 胜率 ( p ):先读成功的概率,例如对手是否会换下精灵。
      • 净赔率 ( b ):先读成功的收益与失败的损失之比,例如击败对手精灵的收益与被反读的损失。
      • 失败概率 ( q ):先读失败的概率,例如对手选择保留精灵。

      通过凯利公式,玩家可以计算出是否值得冒险先读,从而优化决策。

      3. 如何做先读

      1. 概率评估:

        • 计算先读成功的概率 ( p ) 和失败的概率 ( q )。例如,土猫对火钢时,一个地震就能击败对手,这种情况下逼迫性很强,先读成功率较高。
        • 评估先读成功的收益 ( b ) 和失败的损失 ( q )。例如,击败对手精灵的收益与被反读的损失。
      2. 凯利公式的应用:

        • 将上述参数代入凯利公式,计算最优下注比例 ( f* )。如果 ( f* > 0 ),说明值得冒险先读;反之则不值得。当然这并非绝对。
      3. 对手心理分析:

        • 赢面较大的玩家通常更保守,担心被反读的损失;而即将输掉的玩家则更激进,因为不读只能等输,必须冒险。
      4. 信息差利用:

        • 通过制造信息差,赌对手的价值判断失误。例如,对手可能认为你会换下某个精灵,但实际上你选择保留,从而打乱对手的节奏。这也往往是地雷的作用,通过新配置误导对手判断错误精灵在联防链中的价值,进而制造优势。

      总结

        先读并非完全依赖直觉,而是基于概率评估和凯利公式的决策优化。通过精准判断对手策略、评估风险与收益,并利用信息差,玩家可以在动态对战中最大化先读的成功率,从而在回合差上占据优势。

        在对阵高水平对手时,对手的思考往往也会基于以上的考量,这时候我们就会见到一些例如火钢对着土猫读土猫ut点钉的操作。尽管我们可以将先读的层数(反读 反反读之类)看做是一种猜拳,但是这种猜拳到底并不是一种五五开向的猜拳。在一场bo3的对局中,对手前几局的思路也会给予你反馈,判断对手的一定操作习惯,做出更有利的决策。

        当然以上的内容仍充满了这种理想化的思考,实际情况往往更加复杂多变且难以分析清楚b的具体量化值,这就需要我们多加进行实战,提升队伍的熟练度与整体大局观,才能更好计算清晰整体把握。

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: USMPL2024 队员报名帖

      用户名:虚无
      分级:接触了一定的7ou
      QQ:1178478876
      方便进行比赛的开始日期:大部分都可以

      发布在 USMPL
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 2024年度大师赛正赛 半决赛

      Won ggs
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2306269006-8ggodxk5y2v8sdw8swi4layh92kb0dbpw
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2306274863-2gsw6wl7hdvop63o1e86vnhbgoo50r1pw
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2306255545-hen5ftyissr1fn8l138i2syi3o67t0tpw
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9uu-2306261304-fqbqfiw7e1ss286yq63fx645ni6c7t3pw

      发布在 宝可梦锦标赛 Classic
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 胖鸡杯分组与对战信息

      won gg
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-2299305726-6kd0t1odastshdm6t5wgxa7es1j77fspw

      发布在 包子杯
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 7OU 天梯/比赛 摸队分享

      顶顶

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 2024年度大师赛赛事简介与报名

      报名的赛事阶段:正赛
      报名资格:道馆代行
      国服积分账号ID:xuwueryi
      QQ:1178478876
      已确认资格

      发布在 宝可梦锦标赛 Classic
      虚无而已
      虚无而已
    • Gen8ou交流

      适逢smogon开启gen8ou的天梯赛:https://www.smogon.com/forums/threads/ss-ou-ladder-tournament-i-cycle-1.3757005/#post-10379246
      开了一个8ou的交流群,欢迎大家加入!
      1.jpg

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 联防链、回合差与先读

      @hybone
      你说的134模式涉猎较少,不太能做出评价。
      基于单打进行继续补充。
      B中强化推队的本质通常在于先手击倒来创造凭空回合,也就是我提到的第四段速度与回合差。我们知道人头优势并不能等同于胜利,利用卡场来强化是获胜手段的一种,但是我们需要明晰为什么这么做。本质是我们可以利用这个强化压缩掉联防链中的剩余回合。
      C方法则是利用方法达到己方精灵都处于"如果某个精灵无法突破对手的克制,其断裂时间可以视为无穷大。"的状态,进而以无穷打有限,获得胜利。当然一些特殊的pp攻也是类似。

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 联防链、回合差与先读

      @hybone
      矩阵的方法 以前构思过,后来发现不太合适,主要就是混合策略并不能说明问题,没有什么比较好的实际意义。基本只有在存在单解的情况下才比较好用。

      发布在 综合讨论区
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 2025 SVOU 公开赛春季赛 R1

      Won ggs
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2343255484-ypvv3gytg92brxf7wvusnac9a5wtmvbpw
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2343246453-woo3tptqriuxig0th15jn0xlly2qr0ypw
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2343246453-woo3tptqriuxig0th15jn0xlly2qr0ypw

      发布在 OU公开赛
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: CAL2024(夏) 赛事说明与单独报名

      in
      圈名:虚无
      PSID:xuwueryi
      分级:[gen9]ndou>[gen9]ou(这个打得少 但是愿意学习)
      QQ:1178478876
      时间:大部分都有时间

      发布在 CAL
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 2024 SwSh OU 秋季赛 报名帖

      in

      发布在 OU公开赛
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: LCPL2024 队员报名

      in lc
      不太会 尝试练习

      发布在 LCPL
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: [G7OU]加速纸剑HO

      我天 倒数第二局搞这么帅的吗
      顺带一提 最后一局好像应该是冰Z河马兽受

      发布在 Rate My Team
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 2024 SwSh OU 公开赛 秋季赛 WEEK1对阵

      won ggs
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-2210814509-xv389rp8q9rb427sukmx9h9a6vnzk6tpw?p2
      https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-2210824678-0mwge4qzqk31y0h7ksm054dth104te3pw

      发布在 OU公开赛
      虚无而已
      虚无而已
    • RE: 2024 USUMOU公开赛秋季赛赛事报名

      in
      psid xuwueryi
      qq 1178478876

      发布在 USUM公开赛
      虚无而已
      虚无而已