经授权的代笔。
成员介绍:
1.牛蛙君
天气手。耐久向的努力值分配让它更多次的上场中转开出天气,也可以更从容地面对班或鼹鼠等物攻手。拉一部分速度主要是为了先手给胖嘟嘟剧毒和先手觉飞干碎耐久斗笠菇。鼓掌用来反强化;剧毒沸水都是必带的技能,没什么好多说的。
2.草钢
一个人撑起了半队的联防。打落用来拍掉对面宝可梦的道具,尤其是对方的高旋手和盾牌,不仅让对方扫钉的次数减少,也可以帮助后排进行突破;因为考虑到单岩钉无法对对方的班或是星星等盾牌造成足够的压力,本队的草钢携带了双钉;最后一招攻击技能选择了螺旋球而非草本,是因为前者可以爆杀冰系,让草钢能counter住对方的哥哥,以及不会卡场给肥大等宝可梦送强化。雨天下草钢二倍弱火,这让一些非本系的大火/火拳难以对它造成致命伤害,同时对面的磁铁想要抓死它也需要花费更多的回合,它便可以多撒出几把钉子。
3.哥哥
围巾哥哥,基本上就是环境中速度线的天花板了。高速救场、清场,利用trick破盾,提供地免,优秀的属性组合和耐久种族值让它也可以大量地参与联防,总之,哥哥的作用是非常多的。此外,雨天加成下的surf有着更高的伤害,可以秒杀攻向鼹鼠,过半攻向地龙和无耐磁铁等等。
4.水马
本队的水马选用的是替身+水斗虫三攻的配置。雨天的水系伤害加成让即使是基础威力偏低的沸水也可以打出不俗的伤害,同时沸水附带的烧伤可以更好的削弱盾牌,在突破毒水母时尤为关键。毒水母,哥哥,蜡笔,以及没有携带recover或是电/超打击面的海星是无法counter这种配置的水马的,而努力值拉了大量特耐的袋鼠想要换挡则必须面对高风险的替身—保护的猜拳;环境中最常见的能稳当我们的水马的,如盾菇,鬼水母,海牛等,都可以交由好队友风云去处理。
5.风云
眼镜风云雨天下百分百命中的暴风的恐怖是大家有目共睹的,徐小凤就曾在经典曲目《风的季节》中感叹道:“吹呀吹,让这风吹,血量统统带走,管风里是谁。”环境中除了大小蛋以外的能力盾,如水马打不过的鬼水母,海牛等,都会面临被暴风高概率2HKO的危险,许多想要凭借抗性参与联防的进攻手也会被两下带走,如无耐的鼹鼠和雷云等;而想要凭借抗性换挡的盾牌,如班,火钢,特耐钢鸟等,将会面临被气和弹重创甚至秒杀的风险,觉草则可以2HKO特耐洗衣机,秒杀海牛。由于眼镜会锁招,所以如果暴风打在了班的身上,将会被追掉半血,因此ut进行游击同时削弱班的血量便十分关键。风云难以突破的特耐星星或小蛋就要交由水马输出或是靠草钢多撒几把钉子。
6.海星
由于队伍的主要破盾手风云十分害怕钉子,因此一个好的高旋手便十分重要。速度上本队的海星过了极速风云,剩余的耐久全分给HP,余下的一点给了特防。Reflect type让它可以更安全地扫钉——对着草钢变身,草钢的草本便失去了威胁;对班变身,便不会被追死。考虑要多次上场,便带了自我再生;而热水可以拼烧伤或是削弱对方进攻手的血量。尽管只携带了水属性打击面的招式,但许多时候也可以装作带了电/冰打击面从而逼退对手。海星的特性让它可以不惧异常状态,这是它相对于毒水母的优势,这一点在雨天内战时尤为有用。
小提示:
1.对方如果有能稳挡水马的宝可梦,那么适当地双换便是必需的操作。风云和对面用来挡水马的盾牌同时在场时,对面的先读压力显然是更大的,这时候点一个ut便会有很大概率打到对方班的身上。等班血量残了,后排哥哥就被解放了。
2.对方如果有特耐河马王或是带了钉子的班,风云的发挥就会十分受限,这时候草钢的双钉能否撒出并留在场上便十分重要。
3.胡地是爹,赌气和弹miss吧
原队作者没有rep,那我只能自己打两局献丑了。
Rep
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