rouge mode 1.5.0 更新内容:
1.修复若干bug
2.魔术表演miss率从10%提升到12%
3.天邪鬼之剑只对种族值小于等于350和大于600的精灵生效,增加效果,种族值在350以下(包括)的精灵全能力值(包括hp)提高50%,高于600(不包括)的精灵全能力值(不包括hp)减少25%
4.写生的先至度+1
4.沉沦奋起效果改成等级+1
5.parry弹反改成5pp,只能守住进攻技能,守住后会对对面使用同1技能,伤害减半
6.hide对胆气无效
7.努力果从+16改成+20
8.虚空长度增加6波(6波新的敌人)
9.进化由好感度决定,回合结束时好感度小于等于0自动进化,可进化精灵初始随机30-70好感度,每回合好感度-10,可手动将好感度设为空(不会进化),删掉玩家方所有报恩技能
10.敌人死亡时我方场上精灵-5好感度
11,每波奖励的进化按钮全部改成刷新
12,奇鲁莉安/飞螂/呆/皮携带斗士/沙奈朵/螳螂石/甲石/a雷z时,必定进化成斗士/沙奈朵/刚螳螂/甲/a雷
13、预言的pp改为5
14、瞄准镜命中率1.2->1.4
15、自适应石板1.8->2
16、超级头带/博学眼睛 1.2→1.3
17、超先爪,40%→50%
18、极限充能不需要充能的概率20%→40%
19、巨人杀手伤害1.3→1.4
20、技能房池,龙锤换成巨剑突击,拍落换成暗冥强击,添加腮咬
21、bot如果选到攻击技能1/3的概率直接选伤害期望最高的(速度慢先至+50,吸血+15)
22、优化免疫技能的判断,bot小概率会无视免疫技能的判断
23、bot会判断梦话
24、调整前期难度