爱思爱思艾奥夕 提音姆 装普
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CDL Week2 vs 猫操
队伍
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剑舞草种子的猴子是我首先就敲定的核心,因为草+飞+斗的打击面使他可以拆掉绝大多数的联防,物防+1让他有更好的拼速资本,不至于拼输一次就歇菜了,有草场的时候+2的滑梯对攻能力也非常恐怖,缺点就是会被瓦斯拦住。本来我是想尝试一下平衡队里塞一个的,后面觉得手感有点怪,因为这个东西太偏一次性了,换下去再换上来也不是不行,就是没有ut的话有点容易卡场,所以就想着干脆组一个墙队了。
既然都要组一个墙队了,那肯定要选一个开墙手,大多数的墙队会选择natu,因为他有魔返和tele,但我觉得他的17速实在有点尴尬,面对白居易的时候甚至还要靠拼速来决定开不开得出墙和开几回合的墙,所以我选开墙手的时候首先从速度上下手,起码要压过17速,最后我的目光停留在了凯西和海星上,二者都有tele,区别在于凯西会挑拨而海星会高旋,在这之中我选了凯西,因为高旋并不能从根本上防住钉子,特别是在对上草钢的时候。
HO需要一个自杀钉,我毫不犹豫的选择了气腰地鼠,保护防下马威迎头一击,20速宝上宝,临别礼物自杀+辅助队友,可以最大限度的辅助耐久不咋地的凯西开墙。
小鸭嘴是墙队的常客,因为他的单兵作战能力非常强,他需要的只是墙来加强耐久来提供强化机会,而凯西正好可以吸引诸如草钢钢兵一类的钢系,让他们卡场送小鸭嘴强化。我这里用的是固执小鸡冲锋的,因为+1了之后就不用跟凯西海星拼速,当然固执小鸡冲锋的力度还是比不过开朗火焰拳,所以不能说是完全上位。当然,碰到会玩的海星就会比较尴尬,因为会玩的就会在你腹鼓的那回合上海星来跟你拼了。
前面说过,猴子打不过瓦斯,那后面就肯定需要加一个能让瓦斯卡场付出代价的宝,一开始我选的是大岩蛇,后面觉得他太fw了,力度差点意思还被对面猴子当儿子打。霸王龙不仅可以卡瓦斯,还有优秀的打击面和力度,至于带石刃还是岩石爆破,我的评价是,凯西的气腰保不到那个时候。
彩虹小马是随意加的,替冥的能力在墙下十分恐怖,替身还能提供与钢兵的猜拳机会和防草钢的电磁波,19的优秀速度能和凯西拼先手魔法火焰,在特殊情况下小马是有能单人灭队的能力的。 -
CDL Week3 vs 盗盗
队伍
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这周队伍的出发点是想组一个凯西队,因为凯西的超鬼斗/火的打击面很无敌,是非常之好用的炮台。刚好这周在看lcwc rep的时候看到chlo用了这个队,看起来很全面很稳,就直接抄来用了。因为白居易的热门,再加上他几乎是个万金油的首发,这就导致了经常会出现两只白居易首发对拼的情况,而精神力凯西就是在针对这种现象, 一般人总是会下意识的认为,白居易对凯西点下马威总是不亏了,保护就保护了大不了下一回合再换,精神力凯西会让这些白居易付出代价。说起来也是可怜,环境里前有地鼠后有大颚蚁,可怜的凯西只好带上套子来防他们,凯西谴责协会表示强烈保护。命玉地鼠有着极高的斩杀线,20速宝上宝,替身提供稳定抓钢兵的机会,sucker和围攻可以换着用,sucker决定救场的上限,围攻则是不用猜拳 稳定输出的下限。
被精神力凯西破防的老外 -
CDL Week4 vs DuGuo
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鲨鱼真的是一个各方面都很全面的东西,加速特性让他可以避开拼速这个lc的常见难题,还可以给他固执性格来进一步提高输出,水超恶的打击面非常优秀,除了小恶龙和他自己以外没有盲点,保护能防下马威和迎头一击,如果未来有sus的话,我会给他投上一票。火蛾的主要作用是拿来蹭猴子和格斗,再后手ut带节奏,带了火蛾的话就不得不选一个除钉,我这里选的是除雾民工。大颚蚁在某些情况下可以硬抓草钢,在凯西逐渐开始带套子、猴子会带保护的现在,大颚蚁能抓的时候变少了很多,本质还是一个1换1精灵。其他没什么好说,两个版本的区别就是钢兵和草钢,钢兵攻一点,而草钢提供的是水抗,不然全队会一个水抗都没有。 -
CDL Week5 vs Acehunter
队伍
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lc的地免主要是natu和比较少见的浮游瓦斯,当然还有气球地鼠和气球大颚蚁这两个内卷产物,地抗基本就是猴子,这几个都是很好突破的,重压和岩崩都可以打,所以围巾泥马的贯穿能力是非常好的。其实我一开始带的是payback来打natu,后来才发现原来4代以后对面换人上来威力就不翻倍了,怪不得后面就没人带这招了。其他没什么好说的,都是标准的联防,跟第一周的队就改了一只泥马。都给我去看唐可可的诱惑!
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超级先锋杯 Final vs 盗盗
队伍
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果汁火马是我一直都很想玩一次的东西,火地电的打击面非常无敌,小鸡冲锋蹭到+1之后能创造很多的先手机会,我觉得他的定位跟g6的叉喷差不多,起给队友开路、撕开联防的作用,带火驱不带引火是为了不给对面trace多边吸到特性的机会。杂耍白居易是比赛那天早上看盗盗子的rmt来的灵感,刚好13速可以保证对面先打落我方后手杂耍,因为固执满攻的杂耍也不能秒对面带辉石的常规白居易,所以干脆就受了。围巾钢兵是很好的sweepr,在对面的斗残了以后,我觉得16速不是很有必要,该比你快的还是比你快,所以就干脆固执了,只拉到14速过一下20。气球地鼠给队伍提供一下地免,顺便抓一下对面的地鼠,但地鼠对抓其实不是很稳,因为替身下气球也会被破掉。 -
CDL Final vs 猫操
队伍
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灵感来自于盗盗子提供的阴谋香水鸟,觉得挺好玩的就围绕他组了一个队。极速13稳定快过坏坏、盾菇和拉两点能力值到12速的瓦斯,从而先手精干超飞。冥想natu可以很轻松的在同类里面拉出优势,+1的热风也能稳定秒特耐果汁钢兵。其他就没什么好说的了,都是标准的联防组件,双电磁波也能给两个强化创造更安逸的环境,地鼠抓一点火系。 -
支持卡卡神
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这样的小鸽鸽很难不爱
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mua
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為什麼大家都跟我一起大力音譯了?
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更新完毕,比赛是组队的第一生产力,下次有比赛的时候再考虑整点活吧
超死贰伞叁弎三散 used Flip Turn, 润 and 开摆!
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卧槽你竟然这么快更新好了