打 sus吃打變
-
打了48把,簡直痛苦
晚點放些隊讓大家加入unban行列一點小建議
鬼馬不知道用什麼的時候無腦太晶普圍巾就可以了,記得帶鼓掌封死所有劍舞創
其他的派生有太斗雙舞可以坐底對著鼎鹿強化, 太仙吸收吻,太普超場封死普鬼普創
劍狗可以高移殺ho, 起草也不錯
毒龍除了吸放毒釘和塞圍巾,屁用沒有
不建議用劍舞創,哪怕你用普創最好也是龍舞
地創非常牛逼,太鬼可以打普創,太仙可以把紫當肉便器順便太晶爆發殺鬼龍,甚至可以高移冥想
仙創可以高移當自己有地火打擊面的x打,環境擋仙基本靠硬吃/大劍反正創就是怎麼出奇不意怎麼來,用他聯防沒出路
常見封釘手:
起源鬼龍 你爹 還能龍尾磨廢你 參考bw2
鋼龍 晶光花他爹 還能龍尾電波
還有一堆鬼
不建議蟲網以外的隊用賽富豪保釘蟲網很強,但出蟲網的都很垃圾
朱紫什麼的都是老玩意老用 強化速度的都可以考慮太鬼防神速
振翼發可用,特別是圍巾
沒水抗的隊容易被雨天幽冥魚打爆
古拉基本純物盾,海太怕釘子先制基本沒法帶專
空間因為某熊和某巴掌完全打不過鬼龍的關係已經吃了大屎
鋼兵純屬萌新陷阱再說
-
https://pokepast.es/2f546f9513cc3f1b
頓甲自爆釘攻
基本打法就是頓甲首發能打多少打多少,鬼龍上去龍尾掃掃掃, 鼎鹿接鬼龍的弱點,然後那3個傻逼玩意自己看著辦沒什麼技術含量,能不能贏全看龍尾鬼火中不中還有對面有沒有仙創
https://pokepast.es/142a30b8bb970a9a
應該說是上面那隊原初的版本,這隊比較怕大劍,而打不過就加入當然是傳統美德https://pokepast.es/472f7847bcd3c347
"我奶奶來了都會組隊"
HO, 如果覺得沒神速玩不來可以普劍太晶地,如果覺得沒除霧玩不來就鬼龍帶一個 -
https://pokepast.es/87f20fc4327d0958
超級傻逼堆釘隊AV鋼龍滿血吃星碎大概25%左右,紫龍星4成,等等 除了怕釘沒什麼問題
然後這隊主題就是釘子堆起然後掃清光
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ubers-1875655458-aeuc0ks0a5su5fzhmvutx1f5lgr9nrjpw
https://pokepast.es/f1a67fec49e46c93
原隊長這樣,賊怕大劍 -
Q: 你怎麼隊隊都有鬼龍?
A: 鬼龍是我爹,更是你爹完
-
番外:
好笑嗎?
-
什麼是平衡環境 (healthy meta)?
一個平衡環境理應容許多樣性
多樣性有幾個方面
第一,精靈多樣性
部分精靈可能使用率高企但不至於過於集中,而分級中大部分精靈都應該有合理用法及其獨特性第二, 隊伍多樣性
一個平衡的分級理應容許盡可能多種的隊伍類型並且保持平均水平的竟爭力第三, 配置多樣性
一個平衡的分級,最理想的情況是一個精靈的最優配置往往不止與一種,增強組隊參與感我們暫且這麼假設: 一個分級最終都應該朝向這個終極的環境平衡進發
那麼我們目前一直運行的suspect制度,真的代表了這種做法嗎?
一個很容易被混淆的點是,特別是ubers分級,分級權限們關注的並不是環境平衡,而是玩家想法
因為ubers"本身就容許一定程度(這個程度是什麼標準? 沒人知道)的破壞平衡,而平衡破壞者之間互相制衡正是ubers的特點(所謂broken checks broken)"8代ubers環境平衡不? 健康不? 我想長了眼睛的各位一看使用率表上100%的Y鳥都會覺得這明顯不是一個好象徵。但為什麼鬼馬沒有走? 因為玩家投票讓他不走。
玩家意願和環境平衡可以八杆子打不著,而這種投票制度可以說是權限將環境平衡的責任最大限度的推給了玩家們(分鍋)。
而這對於發自內心希望分級變得好玩,多樣化的人來說,無疑是既憤怒又無奈的。
憤怒在於權限們的懶惰和不作為,但也理解權限本來也不可能全職寶可夢而無奈。ubers來說,由於可用精靈實在太多而且精靈強度落差極大,這使常用的Simple ban其實在ubers並沒有對健康的環境有正面影響。愈複雜愈深的環境就更應該多考慮complex ban,簡單理解為不限制使用某精靈,但使用該精靈時有限制,諸如此類。這樣才是正確的考慮到平衡性的同時,讓玩家可以受到最低限度的限制去使用精靈。比如X的占卜應該死掉,紅藍寶珠更是早該滾出ubers, 等等
而這些通過當年Smogon一句奠基分級限制制度從此不能complex ban:" we will never do complex ban"
:)
這次的鬼馬又引出了一場前所未有的鬧劇,權限們討論的結果是先馬上QB鬼馬使比賽不能使用鬼馬,再馬上重新舉行鬼馬測試來決定鬼馬要不要走
所以你看,你要這些權限擔起責任來保持環境平衡? 那是門都沒有:" 玩家意見才是最重要的!" 甩鍋金句,大家以後做策劃記得多用。
看到這裡你就該明白為什麼當初8代鬼馬測試的時侯我對權限的厭惡了
哦ubers權限知名選手FC醬,在UWL 9代取得了雞蛋的成績,發現他根本沒辦法在沒有鬼馬的環境玩,灰溜溜的滾回去了8代 (而且還是繼續輸,笑死)完
PS: 近代後果最慘烈的甩鍋其中一個著名例子就是大英公投脫歐,可以自行百度一下發生了什麼事
-
典:希望黑蕾死的是不是打不过黑蕾的低能啊
-
唱下反调
我也打了sus 28-2
个人的感觉是鬼马王其实并不是个大问题
环境可玩度也蛮高
目前的版本答案 我认为是堆钉
钉子堆的够多 把鬼马吹来吹去最后普创杀掉在目前是一个比较稳定的解法
这个队伍我不仅UB打了28-2 而且AG还一举登顶 质量不错
https://pokepast.es/627d27d5c298370f
环境除雾少得可怜 你在平衡队上带个自杀钉都能保住 -
@Strange-Name 我现在真的有在考虑鬼马DNB 感觉很多人都过度反应了 另外 剑舞普创依旧强势 我不赞同IX说要龙舞队说法
-
我倒是觉得目前环境对黑蕾自己形成了一个微妙的平衡限制,黑蕾多——钉子多且几乎扫不掉——用钉子去扎黑蕾就成了一个很高效且简单的办法。如果ban了黑蕾,由于鬼龙的存在钉子问题依然无解,然后龙舞创、苍响和135们只怕是更难杀,因为对付他们失去了围巾黑蕾这个最简单且行之有效的check。
反正虽然我自己是因为被这玩意打的很恶心想让黑蕾赶紧死,但是我自己的逻辑告诉我这玩意可能并没有那么该死。
外加根据最近几天的尝试,不要用恶创,这玩意很菜,联防性能在黑蕾+苍响的爆炸进攻面前卵用没有。 -
@Hans 顺便好奇一个事情,如果说龙尾去弹普创强迫它多吃钉子,那么靴子/太妖的黑蕾对这种战术抗性到底有多少
-
@Hans 如果是我撑死靴子,钛妖意味着对普创的耐受性down……不过好像靴子就已经拦不住龙舞创了,这么一想的话是我根本不会考虑这两