[SV NDUU RMT]鼹鼠水火草ho,我玩的是g6吗?#1661
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一键抄队:https://pokepast.es/2704c30a217aed07
正常打可以继续往上爬,因为这个队伍除了剧毒miss可能打不过鼎鹿,叶爆miss可能少杀一个人,其他基本没什么运气因素。不过鉴于我不是主玩这个分级的,sidalin也不是个冲分号,这个分数里也包含了很多试队用的废局,这个队伍的真实表现肯定能好过图示。不过我也不想再打下去,就不继续冲分了。
其实就是个哪个克制点哪个的ho,纯纯冲分队伍,灵感来自于我g7ou一个两千分的ho,这个时间点发出来是想供大家打一打太晶化sus,我个人是觉得不应该ban的,当然,sus我自己好像也没打。下面是一些简单的操作方法。Excadrill @ Focus Sash Ability: Mold Breaker Tera Type: Ghost EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Earthquake - Stealth Rock - Rapid Spin - Toxic
虽然是自杀钉,但是也别太把极攻鼹鼠的输出能力当白痴。操作上,有的时候先高旋再撒钉的保钉/压制效果会更好,甚至可能你腰带还在,就把对面首发想和你对钉的选手给宰了,自己场上还没钉子,这时候基本就已经赢了。我曾经想过要不要把鼹鼠的速度特地拉到比岩石螳螂慢后手高旋清钉,之后我在遇到首发围巾极攻岩螳螂的时候打消了这个念头。
剧毒打鼎鹿,非常重要,不然鼎鹿后面总能带走一两只精灵。
太晶鬼该点就点,这个队伍的输出手不是特别依赖太晶。最后一个要注意的点是,这个队伍,保证自己场地干净其实比给对面撒钉更重要,有的时候在做取舍的时候要侧重一点扫钉。Serperior @ Leftovers Ability: Contrary Tera Type: Dark EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Hidden Power [Fire] - Leaf Storm - Taunt - Glare
太晶恶我用的时候估计是为了防恶作剧电磁波挑拨,结果实操下来一把雷电云都没见到,不知道为啥大家都不用,而且巨魔也不对着我点挑拨,想换的话可以换成太晶草、火来增加输出或者毒、鬼、钢来增加抗性,反正草蛇的太晶机会也极少,点着玩玩吧,主要还是个封除雾+反虫网的精灵,蛇瞪一定程度上也降低了面对虫网的压力,以及在不知道点啥的时候的稳妥选项。不选钢兵是因为和螳螂定位冲突,螳螂太猛了。为了贯彻保场地>保钉这理念以及反虫网的功能,可以把挑拨换成除雾,不过泛用性肯定不如挑拨毕竟挑拨甚至能破蛋,见仁见智把。
Blaziken @ Focus Sash Ability: Speed Boost Tera Type: Dark EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Close Combat - Flare Blitz - Swords Dance - Knock Off
凯峰把这队给我的时候是普zv仔,我觉得力度还是差点意思而且大部分时候都在气合弹,于是就换成了火鸡。不选择命玉就是因为腰带还能兼顾救场和强化机会。选择太晶恶一方面是为了防恶作剧鼓掌,另一方面是为了加大打落威力+2秒杀物耐呆吧,对着对面的吧主丙也不要心存侥幸,把太晶恶点下去,因为他会mega成可恶的陀螺吧主甲,也必须+2太晶恶才能过半极限物耐。有的时候还能起到坑一下营弟弟然后一不小心就把别人的超场全队都点完了的作用。
个人建议,对着钢兵点火推,他会太晶飞仙鬼反正都不会被格斗系克制,这个队伍还是挺怕+2钢兵开偷的。Gyarados @ Flyinium Z Ability: Moxie Tera Type: Water EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Dragon Dance - Taunt - Waterfall - Bounce
舞挑飞z,要是能用m鲤鱼将是绝杀,可惜换不得。极端情况挑拨也能用来封钉封强化,没事多点点吧,人可以交给后排杀,要是让对面一些慢强化精灵趁机强化起来就不好了。飞z别省,对着蚊子该点就点,能杀一个是一个,因为飞跳会miss,蚊子还会巨大化加防御。
Iron Moth @ Booster Energy Ability: Quark Drive Tera Type: Grass EVs: 120 HP / 132 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Fiery Dance - Morning Sun - Sludge Wave - Energy Ball
小发明,百变怪的替代品,救火小队长。为了触发特性提速减少了一点特攻,提高的一点点耐久在同类对攻的时候会贡献一点优势。太晶草是为了打鼎鹿、牛蛙、吧主乙,后面两个还能给火鸡和鲤鱼开路,也可以挡一挡水系和地面系技能完成反杀,毕竟ho嘛,少死一个多杀一个人头差就变成2个了。
注意,太晶之前可以打得过蛋,但是太晶以后就打不过拉!Scizor @ Life Orb Ability: Technician Tera Type: Steel EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD Adamant Nature - Swords Dance - Knock Off - Bullet Punch - Close Combat
无敌,没有选择更加偏防守的太晶火而是使用了更加激进的太晶钢是贪螳螂的斩杀线,经常扶大厦于将倾。没有拉速度也没有带ut是为了把对攻价值发挥到极致。
参考rep:
虽然因为弱智操作输了,不过证明这队拆受的强度很在线。
弱点:
1、百变怪:
队伍没有替身,只能依赖腰带火鸡、提速火蛾、螳螂这三个救场手段,但是我这个队伍基本谁都能抵抗螳螂,而百变怪一般变的也是火鸡,导致这个队伍对百变就很恐惧了,不过好在天梯百变受不是太多,遇到了动动小脑瓜也可以打一打。
2、鼎鹿:
太晶鼎鹿一般可以解决这个队伍2只甚至3只精灵,然后还能出钉,需要对自己的伤害有十足的把握,这玩意实在是太肉了,理论上的解决方案是每个精灵都有技能克制鼎鹿,不过我还是怕
3、怎么有sb一个队带俩天然??但是我第二把就赢了。
其他的弱点暂时没想好,欢迎抄队选手补充一下。 -
uuking啊使哥
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萌新发问这个队伍怎么打王牌
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@补习不补习补习 不知道,没仔细考虑过,这精灵现在只能变一次威胁已经不高了吧
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@Roxie mua
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有没有日电风扇的rmt
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你为什么放了一个房间而不是rep
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@灵银之魂 因为我是一个一个一个一个一个
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@灵银之魂 我没发现我没存rep,现在存不了了,可恶
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你好猛💩老师
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@落霞 你好
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@落霞 今天我不好
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你好
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太攻不玩