gen7 ru 流氓恶棍双炮台0.0
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https://pokepast.es/73845d6874f09824
腌笃鲜 (Pangoro) @ Life Orb
Ability: Mold Breaker
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature- Swords Dance
- Drain Punch
- Knock Off
- Bullet Punch
佛跳墙 (Cresselia) @ Psychium Z
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 116 Def / 4 SpA / 140 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Moonblast
- Moonlight
- Psychic
- Thunder Wave
咕噜肉 (Steelix) @ Leftovers
Ability: Sturdy
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Careful Nature- Stealth Rock
- Toxic
- Earthquake
- Heavy Slam
武昌鱼 (Mantine) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 164 Def / 92 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk- Scald
- Toxic
- Defog
- Roost
白切鸡 (Sceptile-Mega) @ Sceptilite
Ability: Overgrow
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 1 Atk- Dragon Pulse
- Giga Drain
- Hidden Power [Fire]
- Focus Blast
热干面 (Marowak-Alola) @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 132 HP / 200 Atk / 92 SpD / 84 Spe
Adamant Nature- Knock Off
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Brick Break
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这样发的格式我不知道能不能复制0.0如果不能复制的话读者直接敲没问题吧,感觉国服论坛ru rmt比较少0.0
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首先,本队的核心精灵是流氓熊猫,命玉极攻提高熊猫的力度,选择破格而不是铁拳是因为破格更容易撕穿受队的联防。熊猫在过去是ru的破受一哥,但是因为钢盾的离去,美梦花仙这样的东西变得流行,熊猫被打压的比较惨,去了nu。
满速是为了过很多低速东西,现在环境针对熊猫
速度线的比较少。
另外提醒,满血穿着熊不在熊猫吸收拳的斩杀范围内,满HP女王也是如此。
如果觉得剑舞熊猫容易被逼退,可以将剑舞改为巨大化与物攻手(如具甲武者和携带bb的秃鹫)进行对攻。Counter熊猫的:月爆美梦(无剑舞打落无法确一).拉了速的花仙.
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美梦+钢蛇+飞鱼,这个联防轴缩减了联防所需的成员且相对稳定。飞鱼担任除钉和counter具甲,m水王八等水系,但是携带的热水剧毒让其完全动不了常规毒斗蛙。这时候,就是美梦出场了。美梦神是ru格斗系的噩梦,携带电磁波控速能够在对抗草鹿王八乃至于藤壶时减小反制压力,超z则是为了减少打落伤害和防止女王戏法。钢蛇对拼钢马桶不会太虚,可以稳定出钉并且counter部分超能系,钢蛇的剧毒可以换成吼叫,以反制强化。
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@金鱼姬 https://pokepast.es/73845d6874f09824
这个是队伍的pokepaste,我也帮你直接加在你的rmt帖子里了 。 -
@Lusteristic 噢,好,谢谢
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支持
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刚刚发现联防和联攻杂着讲比较乱0.0
已经分析过熊猫了,熊猫的counter其实很少,但是却比较环境热门。因此,我引入了第二个炮台,在ou也很牛逼的嘎啦嘎啦0.0
嘎啦嘎啦选择了石脑而不是避雷针,原因是在目前ru环境下,无烤箱无电狗,大钢蛇着实是个很稳妥的电免。
打落针对全世界,暗影骨世界第二本系,确二秃鹫无反伤的火推能让人痛彻领悟谁才是爹这个道理。携带劈瓦则是为了针对诅咒肥脂卡比和墙HO。这个队伍的联防容易面对墙队泡芙卡场,当然,这个劈瓦也可以换成剧毒/岩钉,带后者的话就可以让钢蛇变成剧毒吼叫的钢蛇0.0
速度线上是随便拉的,如果有意针对,根据目前smogon统计数据可以选择拉过88速度努力的怪力。 -
这里我插一句嘴0.0如果cpl决赛北枳真的愿意用我跟他说过的剑舞熊猫或者圈圈熊的话,我觉得破受是不难的。
挡路王八这种东西真的很鸡啊。。。 -
The opposing Florges used Calm Mind!
这我是真没办法,你这个队伍也不好打 -
队伍最后一只引入了一只mega蜥蜴王,缓解队伍缺少高速的问题。蜥蜴王的力度着实很鸡,但是其超越围巾沙奈朵的高速和龙波乱一毒蜥蜴/大王燕的水平让我决定再爱它一次。
选择亿万吸的理由比较简单,第一是怕飞叶风暴miss,第二是便于对攻顿甲时控制血量。
这个队伍比较怕顿甲,一般天梯我的捕杀方式如下:
1.不mega,遁甲冰飞(6成)
亿万吸一口,触发坚硬同时将血量拉回正常线
2.再吸一口,此时对方走还是留下都无所谓了,反正横竖这遁甲都废了。如果对方直接跑了也没关系,这个队伍蜥蜴王后期清场打出来的效果也不会很差。
叶爆可以换,拉高对女王美蛇这些的击杀线也不错。 -
@昕夕ღ 很好打
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@昕夕ღ 嘎啦顶花仙上去先拍沼王饭,然后换人慢慢磨下去,沼王挂了嘎啦推队,花仙进斩杀线熊猫推队,就是这样的
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@金鱼姬 花仙比熊猫快XD
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这个队伍不好应付的东西:
1.缺少鬼抗:
诅咒娃娃上来的时候好可以一尸两命。
胡帕是真的鬼畜pokemon。
阴谋梦妖魔这个东西不是很好打。
2.眼镜冰淇淋
冰淇淋可以死死的压制己方的血,这个东西能降低美梦月光的回复量,杀的越早越好。 -
@昕夕ღ 子弹拳
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嘎啦无论是拉高速度还是拉低速度反制空间都是可行的。
如果面对常规空间保存好飞鱼和熊猫的体力就行,嘎啦可以大胆换血。
面对受队,双炮台轰就完事了。
这个队伍吃钉效果可能有些差,因为飞鱼嘎啦有时都要参与联防,双换拉稳其他都还好,操作难度应该比之前的沙雪要高。