Elodin的种子铁球稳健攻队(搬运)
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介绍
为了和Snou打NUPL的半决赛加赛,我组了这个队。这个稳重的攻队主要是通过堆钉子,ut和预知未来,来给对面施加压力和推动己方进攻的。这个想法是在查看了对手的对战回放想出来的。他的大钢蛇在他的比赛中的使用率是非常高的,所以要组一个平衡天然鸟队,天然鸟可以很好地防住大钢蛇出钉。他的使用率数据也表明他很喜欢用镰刀盔但是不怎么用天然鸟,这让我认为种子铁球是一个完美的选择。在决定了这两只之后,就凭借用机动性来输出和给予对手压力的想法,构建剩下的队伍。
一些最近的分级变化严重影响了这个队伍的最终构成。不久之前,当呆壳兽还在nu的时候,一个nu的样本队就是大钢蛇,天然鸟,咆哮虎,投掷猴,呆壳兽,和我的队很像。队伍基本都有这五只,然后针对特定的对手只换最后一只来赢得优势。尽管这个队无疑很受,新的环境倾向再加上呆壳兽进了ru,这使得旧的威胁变得更成问题,也使得这个队伍原型成为了大多数玩家的宠儿。
可以说,这个队伍是这个旧样本的更新版本,而这种解释是很好的。他们也有类似的弱点,但我想说,他们的玩法不同,因为这个队更加专注于开局立刻堆钉子并且施压。总的来说,这个稳健的攻队,使它能更好地输出,更多时候也带来了一些nu的有重要威胁的精灵。
队伍成员Rhydon @ Eviolite Ability: Reckless EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Stone Edge - Swords Dance - Stealth Rock
钻角犀兽的作用是这个队成功的关键。它是这个分级最好的岩钉手而且很适合这个环境,因为它能针对大多数除钉手,除了水箭龟。钻角犀兽可以对着最常见的除雾手天然鸟和大嘴蝠出钉或者剑舞。攻向的钻角犀兽是一个被低估的威胁,因为地面打击在nu很难挡,特别是少有能抵抗地岩打击的。尽管钻角犀兽的高物攻使得固执性格很吸引人,但是爽朗更合适,因为爽朗可以让钻角犀兽达到一个重要的速度线,使它在大多时候快过破破舵轮,水伊布,恶食大王,阿罗拉椰蛋树和锹农炮虫。尽管没加任何的耐久,钻角犀兽的耐久依然可以中转大多数咆哮虎和锁了电系技能的精灵。
Ferroseed @ Eviolite Ability: Iron Barbs EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD Sassy Nature IVs: 0 Spe - Gyro Ball - Spikes - Leech Seed - Protect
种子铁球是最初加入这个队伍的精灵。它和钻角犀兽搭配的很好,因为种子铁球可以用铁棘加地钉和种子(逼水箭龟高旋)磨水箭龟的血,而钻角犀兽对种子铁球的天敌天然鸟的威胁很大。种子铁球可以针对nu里大多数水系,除了背心的呆呆王,因为它有可能带大火。对抗水伊布,水箭龟,镰刀盔或者蟾蜍王,种子铁球可以轻松对着它们堆钉子出种子。就像我之前提到的,把多个地免整合到一起是很难的,所以地钉在这个分级很厉害。很多玩家认为种子铁球不是很好,但是它是一只非常实用的水抗以及可以针对先读失败和锁了技能的精灵。种子铁球可以轻松制裁锁了飞叶风暴的蜥蜴王,天龙流星的阿罗拉椰蛋树和不是气合弹的光电伞蜥,以及风妖精和许多其他的特攻手。不仅如此,种子铁球也同样可以针对nu重要的出钉手除钉手,就像可以逼换大钢蛇,噬沙堡爷,大嘴蝠,水箭龟和蟾蜍王。
Xatu @ Rocky Helmet Ability: Magic Bounce EVs: 240 HP / 204 Def / 64 Spe Impish Nature - Night Shade - Roost - Toxic - U-turn
天然鸟最近在nu中的受欢迎程度下降,因为当前的环境趋势使得它在完成任务方面的效率降低。大多数著名的出钉手能够针对它,包括钻角犀兽,垃圾山,双弹瓦斯和赤面龙,这就是它使用率最近稍微降了一点的原因。天然鸟依然有能力利用魔法反射去制造一个玩心游戏,对手在天然鸟还在的时候永远不能随便出钉。不仅如此,大钢蛇仍是nu大热门出钉手,所以天然鸟没有理由被抛弃掉。然而,最重要的是它也能用ut(虫返)为对局带了机动性,这个其他控钉手很难做到的。拥有魔法反射,天然鸟不仅可以不用浪费一个回合去除钉,并且给己方带来机动性来给对方施压。天然鸟的抗性也很好,能够独当一面,并且用这个配置慢慢地耗对面的威胁精灵。用好天然鸟很可能是这个队成功的关键,因为让对手把钉子堆起来会让你很难打。
Incineroar @ Figy Berry Ability: Intimidate EVs: 244 HP / 100 Atk / 164 SpD Adamant Nature - Flare Blitz - Knock Off - U-turn - Swords Dance
咆哮虎在nu是最好的精灵,这不应该被忽视。一个比较受的配置可以用来中转狃拉,花疗环环和草系精灵,但是这个配置为了追求物攻牺牲了物防,以及配合固执性格可以确一踩了岩钉的背心呆呆王,考虑到呆呆王对于这个队的威胁巨大,这是很重要的。咆哮虎带了ut是为了给队伍带来机动性和保证出钉,就像我之前说的,这个队的核心思想。同时携带剑舞和ut是不常见的,因为玩家们通常会选择地震,蛮力或者下踢而不是ut,但是剑舞对付花疗环环很重要,否则在残局就很难处理了。这就很清晰地表明,咆哮虎为什么这么好:它可以中转许多威胁,并同时用它的高输出向对手施压。如果使用得当,咆哮虎可以中转蜥蜴王,阿罗拉椰蛋树,火狐狸,图腾鸟,洛托姆和其他nu的大威胁,这就是为什么这只猫可以做整个队的粘合剂。
Passimian @ Choice Scarf Ability: Defiant EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Close Combat - U-turn - Knock Off - Earthquake
投掷猴和咆哮虎一样,也是nu最好的精灵,大概是因为它的围巾配置。投掷猴能打击分级众多顶级威胁的能力使得它在队伍里很关键。这只精灵可以反杀这个分级里最好的清场手,而且无论你做没做准备,投掷猴总是能逼换对方的威胁精灵,然后用ut把握全局的主动性。不幸的是,投掷猴是整个队的速度担当,所以你必须要非常小心,当你用投掷猴换挡咆哮虎,狃拉和其他可以被投掷猴中转的精灵的时候。理想情况下,你想回避围巾被打落掉,但是局局不一样,因为有时候能切换技能比高速更有价值。前三个技能是投掷猴必带的,这就是这只宝可梦好的原因。我选择了地震做为最后一个技能,是因为地抗在nu很稀有,而且有时候在残局,投掷猴地震可以清场。不仅如此,地震可以帮助你回避头盔和引爆来打击垃圾山和打击冥想火狐狸,而且这两只拥有很好的打击面对于我方威胁很大。也就是说,巨大化是一个非常好的替代技能,因为可以让你获得被打落掉围巾的优势(投掷猴经常会被打落围巾),然后让你可以更好的面对巨大化头巾混混,这只精灵是我方最大的威胁之一。
Slowking @ Psychium Z Ability: Regenerator EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpA Bold Nature IVs: 0 Atk - Scald - Future Sight - Nasty Plot - Slack Off
呆呆王被选用,作为队伍的冰抗,火抗和格抗。大多数的呆呆王带的都是背心,但是这个队伍用一个别的方法,能保留预知未来对对面的持续施压。超能z把预知未来变成190基础威力的技能而且立刻攻击,这可以迷惑对面认为可以避开你的超能打击。至高精神破坏波的瞬间伤害可以击溃赤面龙,电蜥蜴,水伊布和别的。预知未来与阴谋也有协同作用,因为你增加预知未来的威力,无论何时使用阴谋。这就意味着,在使用预知未来之后,你拥有两回合使用阴谋,使得技能威力翻倍。这尤其的重要,因为你立刻获得了阴谋的效果,而且你也不必担心点攻击技能之前,哪回合点了强化。之所以这里用受向配置比背心更好,是因为你需要它去解决投掷猴和mega冰鬼护。在面对敌方的呆呆王时也更有利,可以偷懒回血和沸水烧伤和预知未来。这种配置和以前的冥想呆壳兽很像,所有nu队都必须做好应对它的准备,所以一定要好好利用呆呆王,因为在我看来,它绝对是被低估的宝可梦之一。
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未完待续
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队伍弱点
花疗环环-花疗环环到目前为止对于这个队的威胁是最大的。许多人认为这只宝可梦是破坏环境的,因为它能1打6如果对面没有毒系。这种说法不一定完全正确,但是在残局避免花疗环环清场对于这个队也是很难的,因为你的唯一的仙抗被觉火过半,而且你的主要抵抗手(咆哮虎)也容易过劳当钉子堆起来。花疗环环尤其难对付,当天然鸟被打败,岩钉被撒出来,因为你需要保证你咆哮虎的血量,来避免花疗环环后期的清场。 -
蜥蜴王-蜥蜴王是在霸王花被禁了之后,最难挡的宝可梦只一。它在最近的比赛里并不常见,因为霸王花是这个分级最棒的宝可梦,但是霸王花已经走了,无疑蜥蜴王将会有更多人用。蜥蜴王的打击面完美的覆盖了这个队,拥有打5只效果拔群的技能。不像是其他草系,破破舵轮和狙射树枭,大多数情况下可以被咆哮虎轻松中转,如果蜥蜴王先读正确,读你上咆哮虎点了气合弹,你就很难处理了。幸运的是,围巾投掷猴的ut可以逼换它,但是蜥蜴王依旧很难处理。
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头巾混混-巨大化的头巾混混这个队要面对的,讨厌的清场手之一。就像我之前提及的,给投掷猴带上巨大化换掉地震可能是值得的,这样可以获得一个对付这只怪物的手段。头巾混混可以抵挡呆呆王,天然鸟,咆哮虎和种子铁球,并且对着它们强化,所以对付它太难了。最好应对它的手段是打落掉剩饭,头盔种子磨血,让它进入投掷猴近战的收割范围。如果你让它无伤强化起来,想逼换它就没那么容易了。龙舞的配置也很麻烦,但是这无疑更好处理,因为它很难找到强化的机会,并且会被投掷猴反杀,除非它携带抗格果。
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图腾鸟-眼镜的图腾鸟是不可抵抗的,除非你用皮皮,因为有色眼镜这个特性。因为这个队比较慢,所以图腾鸟就像蜥蜴王一样威胁巨大,你不太可能不炮灰精灵再用投掷猴逼换它。咆哮虎不会被确二,但是热风和能量球的伤害太高了,以至于你换挡图腾鸟的时候必须格外小心。魔法守护加命玉的配置也很讨厌,因为你不能靠钉子磨它的血,而且它的打击面能打到队伍所有成员,但是咆哮虎对付这个配置能稍微轻松一点。
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呆呆王-背心呆呆王很难处理。它可能很难找到机会上场,但是一旦上场就很难解决。预知未来对于这个队来说是很难处理的,因为如果龙尾使你换上了投掷猴或者钻角犀兽,你的局是将远远落后。也就是说,你可以轻松地用咆哮虎逼换呆呆王,因为咆哮虎地努力加点可以确一,踩了岩钉的呆呆王,而且你有一个非常坚实的抵抗,那就是你自己的呆呆王,只要你没有不走运到,被龙舞抽出弱预知未来的宝可梦。投掷猴的打落和ut可以打呆呆王很多血,而且它不能1KO你,并且天然鸟的剧毒可以全局压制呆呆王。
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赤面龙-赤面龙是一个麻烦的唯一原因,就是它可以无视天然鸟出钉。如果你面对一只破格的赤面龙,很可能你的对手就是要首发出钉,因为整个队除了天然鸟没有控钉手。这是非常令人头疼的,尤其是如果赤面龙和上方提及的威胁同时出现,但是你依旧可以击溃对手,通过堆钉子或者再早期强化起呆呆王,用预知未来,沸水和超z打垮对方。
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毒钉-毒钉对于这个队来说是很棘手的。如果你没能用天然鸟阻挡毒钉撒出来,毒钉将一直呆在己方的场地上,并且毒到4只。玩家们通常会让毒钉手有突破天然鸟的方法,就像攻向的垃圾山和电z的双弹瓦斯。这就说明围绕毒钉打通常考验你的先读,或者用种子铁球和钻角犀兽把你自己的钉子堆起来,来强迫对面除雾。毒钉确实很棘手,但是是绝对可以处理的。
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完结~
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完结撒花
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