g8ru晴天平衡攻
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实战在ruk5左右吃分没啥问题,和ru登顶的大佬自己约过几次,改了一会儿,现在就是这样了。
目前天梯18名。 -
队伍预览0.0
德玛西亚之翼 (Braviary) (M) @ Choice Band
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature- Brave Bird
- Close Combat
- U-turn
- Defog
众星之子 (Hattrem) (F) @ Eviolite
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 56 Def / 172 SpD / 28 Spe
Calm Nature- Healing Wish
- Mystical Fire
- Psychic
- Nuzzle
九尾妖狐 (Ninetales) @ Heat Rock
Ability: Drought
EVs: 128 HP / 128 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Toxic
- Flamethrower
- Solar Beam
- Encore
迅捷斥候 (Whimsicott) @ Life Orb
Ability: Chlorophyll
EVs: 144 HP / 4 Def / 252 SpA / 108 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk- Psychic
- Growth
- Moonblast
- Giga Drain
正义巨像 (Mudsdale) @ Leftovers
Ability: Stamina
EVs: 252 HP / 212 Def / 44 SpD
Impish Nature- Earthquake
- Stealth Rock
- Rock Tomb
- Roar
涩涩藤椒 (Salazzle) (F) @ Choice Scarf
Ability: Corrosion
EVs: 252 SpA / 64 SpD / 192 Spe
Modest Nature- Sludge Wave
- Overheat
- Knock Off
- Flamethrower
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科拿不玩受了,👴的青春结束了
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队伍里包括了两个轴,勇士雄鹰+hw提布莉姆和晴天风妖精;二者互为补充。
cb勇士鹰的勇鸟和cc覆盖了环境内全打击面,缺点是锁招和勇鸟带来的反伤;提布莉姆提升对于钢蛇和冰桌子等精灵的先读容错率,同时也可以通过hw复活自己需要的核心。
cb勇士鹰
勇鸟2hko极限物耐芳香精:62.5%-74%
勇鸟2hko极限物耐锹农炮虫:62%-74%
勇鸟2hko极限物耐双弹瓦斯:54.7%-65.1%
勇鸟2hko极限物耐重泥挽马(不计持久力):50.9%-60%
近战斩杀线:
极限特耐钢蛇:60.4%-71.4%
满HP钻角犀兽:53.8%-64.2% -
提布莉姆可以无脑对着霸王花,钢蛇和巨炭山上场,通过蹭脸和魔法镜特性控场。
提布莉姆本身的耐久是比xatu要高的,在这个队伍里可以作为辅助的T(九尾和泥马对抗不了的精灵大部分可以让提布莉姆接盘)。另外对于这个队伍来说,辉石提布莉姆可以让这个队伍不再恐惧钉子。
魔法火焰压制钢系盾牌,如钢蛇/迦勒尔泥巴鱼,像双弹瓦斯这样的和提布莉姆对位也占不了便宜,钢盾被磨杀后就是风妖精和勇士鹰的展示时间。 -
九尾拉了128HP,刚好可以吃下围巾投手猴的地震和眼镜千面避役的ut+水压,尽管本身的输出比较鸡(阳光烈焰打水主只有8成),影响不了九尾在这个队的地位。
鼓掌也可以解部分队伍不好应对的点,如特耐健美勇士鹰/诅咒卡比。
剧毒搞风妖精不好突破的特耐靴子喷火龙。风妖精选择了生长草妖超的打击面,
+2命玉风妖精精神干扰:确一满HP霸王花
+2命玉风妖精月爆:确二极限特耐妖伴 -
重泥挽马是ru最可靠的盾牌之一,在队伍里负责对位对手的电系和强化,如健美/龙舞头巾混混和来电狗,健康的重泥挽马甚至可以脸接+6直冲熊的神速(考虑到天梯直冲熊种炸带的比较少)。
吼叫用于解场强化,rock tomb减速同时算计一下增火龙,狃拉和蜂后这样的弱岩派。本身重泥挽马的输出能力也相当不错,种族分配相当优秀。
44特防确保能接下眼镜九尾的日光束。 -
科拿不玩受了,👴的青春结束了
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uwu
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和天梯第一的对局:
他操作出了点失误
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