【40菇4强,S6最终日最高78,PS1800+】【用大把耐久提高对攻能力的弱策电龙队】
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⑤美蛇----------艾尔琳尼
h:10n-1(命玉反伤最小化)
c:极限特攻,最大化输出,蹭到不服输之后可以+2冰光可以过半非背心草钢
s:+1过极速喷(比电龙快1比鬼灯快2,可以先手破mmq的画皮来让电龙和鬼灯击杀)
队伍的反威吓手,极巨化之后拥有跟多龙和本队苦手的钢龙对攻的能力,由于带了命玉,生存条件十分苛刻,因此保护是必带的。带冰光不带暴风雪是因为命中不满(毕竟队伍里已经有了一个活力手了),而美蛇在这个队伍里也不经常极巨,开不出雪天。
泥巴射击的减速效果在残局很有用,在对抗多龙时,可以在电龙旁边的位置换上美蛇,来偷到+2特攻。 -
⑥电龙----------童颜无基
a:11n(不触发弱策的情况下极巨电确1极巨喷,极巨龙确1无耐极巨多龙)
S:+1过极速喷(比美蛇慢1比鬼灯快1,便于美蛇破mmq的画皮然后电喙击杀以及自己燕返破mmq的画皮然后鬼灯击杀),-2空间下快过极限低速的海壬(巨魔鬼面自己)
原本用的是蓄电特性,残局双本不会miss,但是这样不触发弱策的情况下火力实在是太低了,完全没有压制力,于是还是改成了活力。
队伍的极巨化第一选择,四个技能经过多次变动后舍弃了极巨地。双本必带,极巨飞用来提速,极巨钢是点的最多的技能,和多龙、鼹鼠等物攻手对攻时可以更稳地触发弱策,同时提高自己和队友的站场能力。
耐久方面在墙的掩护下几乎可以吃下任何技能(比如命玉极攻海壬的极巨仙和帮手命玉满攻多龙的极巨龙),配合风妖精的撒娇和极巨钢的加成可以硬刚绝大多数的物攻手。无墙状态下可以稳吃命玉满攻多龙地极巨龙和命玉极攻拉普拉斯的极巨冰,-2鼹鼠极巨地只能打1/3,面对常规弱策的多龙,在对面不触发弱策的情况下可以先吃一发极巨龙,然后钢z+1之后再吃一发。
*虽说是队伍核心,但很多情况下也不是一定要极巨的,裸打电喙的伤害也很高,用来联防,残局收割也是不错的选择。不过不极巨的情况下除了电喙威力都很低,比如燕返只能打无耐棉花8成,得用铁尾才能打死,不过期待值实在太低了,命中率和裸催一样,不到万不得已千万不要点。 -
2.简单说一下常见对局及对应方式:
(1)对鼠头飞龙(无威吓位)
在S6最终日冲分碰到最多的就是这个轴,一般对手都会选择鼹鼠+飞机/班开,我们可以风妖精+电龙开,后排民工+美蛇/鬼灯。直接撒娇鼹鼠,然后打极巨钢/龙来堆耐久以至于达成放置鼹鼠的目的(如果飞机第一回合下棋那么可以选择run了),然后后手开出顺风,只要能撒娇到鼹鼠并且鼹鼠极巨化的话那么基本赢了,鼹鼠旁边的位置基本都会保护或者换人,至少我没有碰到过不怂的。(2)对鼠头飞龙(有威吓位)
如果对手选出威吓手的话那么比较难打,但是我打了很多把下来对手基本都不会选出威吓手,打法基本同上,电龙就算被威吓到了,但是如果能触发弱策的话,+1的输出还是够的,也可以靠轮转美蛇来偷+2。(3)对常规晴(无明显空间轴)
巨魔+电龙首发,后排鬼灯+美蛇,直接开墙对攻,如果对面首发喷的话可以先不用管,因为一般都是骗你电系技能然后保护或者换个海兔什么的,优先干掉喷旁边的精灵,巨魔也可以骗对面自己有挑拨或者下马威,让对面的妙蛙不敢直接睡你(我打下来基本没碰到过带催眠的妙蛙,都是命玉极巨化的高手妙蛙)。(4)对空间晴(抄家核心)
巨魔/鬼灯+电龙开,后排美蛇+X,电龙先不急着极巨,优先处理对手的跟我来辅助手,可以把极巨化留给美蛇,鬼灯有时候也能骗到对面,让对面以为我有封印而先不开空间。(5)对棉花+物理输出高速轴
棉花/巨魔+X,需要试探棉花是否有吹可,可以X的位置换上民工尝试交易给对面一个背心,这样对面就开不出顺风了,对面输出手是物攻手的话棉花可以直接撒娇,然后后手开顺风。(6)对风妖精+钢龙
棉花/巨魔+美蛇开,美蛇可以选择直接极巨对攻,一般先极巨冰杀对手的棉花,打之前要注意看对手的后排,如果是很明显的钢龙钓鱼骗极巨的话也可以选择不极巨。(7)对多龙+mmq/夜灵(+虎狮钢)
如果是mmq的话很好打,棉花+电龙开,后排鬼灯+美蛇,直接月爆破mmq的画皮,然后电龙极巨钢打mmq,因为多龙大概率会保护或者直接鬼潜或者换个仙系上来,然后mmq开空间。我打了很多把都是对手都是mmq选择开空间然后多龙上来骗你极巨龙然后换仙系。
如果是夜灵的话就比较苦手了,因为电龙秒不掉夜灵,也有可能被潜在的围棋搞,鬼灯/巨魔+电龙开局然后看情况打。(8)对拉普拉斯核心队
巨魔+电龙开,先开墙,电龙不要急着打拉普拉斯以免触发对手潜在的弱策,可以先飞冲或者开出电场,下回合自己开了弱策之后再去鬼面+极巨电进攻(对面开顺风或者开空间的话,鬼面就分别点对手或者自己)。(9)对火主轴
火主没有有效打击电龙的技能,所以对攻起来相对舒服。巨魔/棉花+电龙首发,对面如果没有下马威手的话很好打,棉花直接撒娇火主让其失去火力然后后手开顺风(-2火主任何技能确1不了棉花),电龙可以打极巨飞提速或者打极巨电;巨魔可以开墙,然后电龙对攻,也可以先鬼面火主,使其失去先手权。如果对面有下马威手的话,巨魔可以换鬼灯联防来抵挡一下第一回合的进攻,棉花的话可以保护,总之得让辅助手存活下来。3.总结:
本队由于核心是活力电龙的缘故,不稳定性也很大,S6止步78名也是因为这个缘故(所以用活力电龙需要心态够好)。全队耐久都很高,变相增加了容错率,总体用下来打热门的轴都可以打,操作起来有一定的难度,所以不太建议新手使用,这几天应该还能玩玩,dlc之后的环境应该是不太行了。比较苦手的阵容:
鼹鼠+围棋飞机/皮皮(撒娇不到鼹鼠身上的话很难打)
海壬+皮皮(皮皮的特性实在是太恶心了)
炭山+围棋多龙(炭山的高耐久加上多龙和可能的引水手掩护很难快速解决,cjj的特效很伤)
魔女(这个。。。懂的都懂)*结尾推销一下自己,大家可以关注一下我的b站,菇赛对阵ask和aoto的局已经做了解说并上传,有兴趣可以看一下过段日子会开始随缘直播、上传一些质量局录像解说,感谢各位~
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*附上队伍的PS格式以及实机码:
Whimsicott (F) @ Mental Herb
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 196 Def / 4 SpA / 44 SpD / 28 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Protect
- Charm
- Moonblast
- Tailwind
Conkeldurr (M) @ Assault Vest
Ability: Iron Fist
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 196 HP / 244 Atk / 68 SpD
Adamant Nature
IVs: 15 Spe- Mach Punch
- Ice Punch
- Thunder Punch
- Drain Punch
Chandelure (F) @ Focus Sash
Ability: Flash Fire
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 204 HP / 4 Def / 196 SpA / 12 SpD / 92 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk- Protect
- Heat Wave
- Shadow Ball
- Trick Room
Grimmsnarl @ Light Clay
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 4 Atk / 196 Def / 36 SpD / 28 Spe
Impish Nature- Scary Face
- Spirit Break
- Reflect
- Light Screen
Milotic (F) @ Life Orb
Ability: Competitive
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 148 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 100 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk- Protect
- Ice Beam
- Muddy Water
- Mud Shot
Dracozolt @ Weakness Policy
Ability: Hustle
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 76 Atk / 36 Def / 4 SpD / 140 Spe
Adamant Nature- Iron Tail
- Bolt Beak
- Dragon Claw
- Aerial Ace
*最后感谢我的好友Sime陪我不断地试这个队伍,也帮这篇爆队贴码了一部分字。
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首先祝贺在vgc方面聚聚取得的成就,虽然输了决赛很可惜,但是打出了自己想要的过程就很开心了。
(第一眼看帖子以为是咩利羊一家回来了。
写的很详细,思路也相当全面,针对的地方也是我作为单打选手从来没有想过的,比如老头卡速度的点。很有意思。希望国服vgc领域能越来越好8,再次祝贺0.0
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@Metallica 好的,感谢
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是我的偶像mers聚聚,菇新加油
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太强了,支持