如何选择真爱的搭档位(剑盾篇)
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前言(含干货)本文发布于规则5时期,因为例子上的宝可梦已经过时,主要案例内容不要生搬硬套,结合当时环境分析归纳思路是相对推荐的。不要纠结在案例上,本末倒置。谢谢合作。
大家好,这里是DMM。自【如何围绕真爱组队】篇发表后,收到了许多反馈【想用这个宝可梦的话搭档该怎么找】类似的回复是比较集中出现的,一个个回复或许比较困难,本着授人以鱼不如授人以渔的主旨,本次就关于这个第二步根据个人经验整理归纳了一套简单的筛选思路来作为参考,如何为真爱选择搭档,也就是组队真正开始的第二步【如何选择搭档位】篇进入了码文日程。给这只宝可梦选择这个搭档就会整体变强哦,之类的关于宝可梦的选择方法,拿出来更加详细的解说一遍。
不过在正式开始之前还想补充一个开(ban)胃(gan)菜(huo)环节【让真爱位100%获得活跃机会】的组队思路(适合中上级玩家,以及本身有一定强度的宝可梦-对上位个别宝可梦有稳定的应对能力是最低条件)。
核心思路很简单【让真爱的有利对象(己方视角的有利)误以为很针对自己队伍从而提高选出概率被反制打断循环or出现人头差优势】,也就是诱导选出和反役割的设计极限化(含地雷要素),可能有些难理解,我也知道有一部分玩家通过实战的经验总结是已经在熟悉并使用这种组队思路了,所以就通过一个案例系统的总结一下如何构思的,便于第一次接触的玩家入门,或给在使用的玩家提供一个归纳参照。
比方说,在上一篇文中第二大部分里提到的内敛特攻型威吓暴鲤龙(冰火电水),这类暴鲤龙是完全异于常规暴鲤龙的,那作为使用者的一个心愿就是让他能够有较多的选出机会,能够充分发光发热才是游戏的初衷对吧。那么第一步就是要提前根据技构成进行设想【特攻型暴鲤龙对谁有利】,比方说携带了大火对草钢有利吧,携带讲究眼镜的话甚至能确一非特耐草钢,同时携带了十万伏特,那么在暴鲤龙内战时也是相当有利的,这两个例子的共通点是四倍弱点被抓在自己手上,同时威吓对这两只的主要输出手段有限制作用,提高了单挑优势。诸如此类参考属性克制表和进行适当的伤害计算就可以确定的有利对象先确定几只出来,那么对方有的时候,只要偏向选出,那么就是这边的机会。简单来说吧,按照上方的例子,那么我们要做的就是尽可能的提高对方暴鲤龙和草钢的选出概率,那么怎么诱导呢?【选择一些面对暴鲤龙或草钢时显得不利的队友】,给对方制造一种【我选出暴鲤龙或草钢的话就能比较完善的应对对方队伍,甚至一套取胜思路已经有了】的错觉。做到这一步就赢了80%了。那么看一下这个临时凑的队伍名单案例:
暴鲤龙
龙头地鼠
美丽花
海兔兽
沙螺蟒
仙布这么个队伍名单,在选出界面对方大致会这么分析:1-暴鲤龙极巨飞冲贯通性良好,一个抵抗。2-无电系威胁暴鲤龙(当然对方是老手的话,会预想你副技能可能携带电系机能的宝可梦)。3-无本系岩威胁。4-火系可能携带对象基本确定为仙布,草钢拥有对5只宝可梦后出的机会(1GB另算)。综合一看整体对暴鲤龙草钢对策不足,两者容易发挥,选出倾向就八九不离十了。这边只要按照计划选出真爱特攻暴鲤龙,就能大概率打出人头差或者形成2打1局面,特攻型暴鲤龙得到了活跃的机会。
不过头脑冷静下来看,这种组队方式还是有缺陷的,真爱的棘手对象会极大的影响队伍整体的上下限,队友选择和诱导的平衡是越深入越难的部分,队伍强度是存在较大不稳定性的。上大师肯定没问题,但要冲排名会困难很多,个人实际经验和类似队伍考察,大多分数在1900-2000间较多,不分析个人主观因素,此类组队法上限可能也集中在一部分。比较重要的核心思路就是【参照当前的宝可梦使用率排名,结合自己的实战获得的数据,能够打赢哪几类使用率高的宝可梦为构思前提】。前言废话了这么多,差不多该进入主题了。
——真爱位宝可梦的搭档选择法——
首先要把真爱位宝可梦的配置进行分类处理。主要有以下6种1.高速进攻型(个人标准 种族值100~)
2.中速进攻型(个人标准 种族值70~99)
3.慢速进攻型(个人标准 种族值~69)
4.强化进攻型
5.耐久型
6.辅助型接下来主要归纳一下6个类型的判定条件,方便自己归纳真爱宝可梦属于哪一类,一开始应该找什么样的搭档。
类型1.高速进攻型
·耐久中下居多,不适合轮转。
这类宝可梦多高攻高速,耐久自身则不并过过硬。这意味着他不能承担过多的HP损失,而为了制造有利对面而进行轮转的交换动作必然带来HP损耗的风险。在数次交换中,高速进攻型的宝可梦很大概率就会因为HP的损耗失去自己的进攻资本。所以使用这类宝可梦时,要尽量避免【这类】宝可梦的交换次数,积极运用速度优势去制造优势来减轻自己的交换风险。
(该类型适用宝可梦例:多龙,铁蚁,闪焰王牌,千面避役等等)那么高速进攻型宝可梦应该从什么方向着手找队友呢?个人给出的建议是这个
·用【对面构筑】的思路来构成主轴。那么肯定有新人要问了,对面构筑用通俗易懂的话来讲解释就是【注重打击面和高威力等倍贯通,提高自己的单挑性能,打出人头差。完全不利以外不考虑交换的正面猛攻,通过1换1或1.5的方式,重复这个步骤快速的击倒对方三只为核心思路】的构筑。
可能上面这个说法还是有点抽象,那么更简单的来说明一下。真爱位(高速进攻型)→有利对面击杀对方→对方第二只登场,通常这个第二只是真爱位棘手的宝可梦居多→真爱位被击杀→己方第二只登场(这里就是搭档位的第一顺位了)。这里的第二只是要【对对方第二只有利的宝可梦】,这是最重要的大前提。
举个例子,比如说手上有一只进攻型的酷豹,那么根据酷豹的技能池来看,棘手的对象比较明显的就是仙系和格斗系,那么这边的第二只的选择前提就出来了,要对仙系和格斗系比较强势的宝可梦(这里要注意一点,哪怕真爱位可以携带对棘手对象,属性的弱点打击技能,也不要过信其输出能力。在不考虑交换的前提,习得这类补盲技能的最大意义就是减轻第二只宝可梦的HP损耗,把血量优势传导下去。当然实际输出情况不如本系等倍贯通的时候,一些补盲的学习意义就没了,多敲伤害计算器)。比方说这里要对仙对格斗,不考虑对方携带补盲(这些都是之后的细节处理部分)的可能,就可以快速的锁定到钢+鬼的鬼剑,或者毒系之类的候补,选择范围就能缩小。反过来推算,当首发是搭档位,搭档位被击杀→真爱位上场的应用也是可以的。
除去上面的传统情况为前提的构思,关于实战还有另外一个操作要点也是要记住的——高速进攻型天然承担着残局扫荡的义务。
在实际对战中,经常会出现对方通过有利的轮转,使得对方三只整体的HP都不太健康,但还没有被击倒的情况,这时候高速进攻型就能发挥自己的速度优势把对方三只不健康的宝可梦全部扫荡掉,完成收关。对方的轮转不要害怕,着急,有意识的通过队友进行等倍贯通压血或变化技能或技能特效,把对方整体铺垫进收割线就是胜利了一半,最后的扫荡可以说是高速进攻型宝可梦比较重要的天然义务。围绕这个要点,可以考虑让高速进攻型配合2体轴,由相性补完优秀的2体循环轴在开局以及中盘和对方打轮转,压血散布异常控速等等手段,使对方三只的状态和血量都不足以颠覆第三只登场的高速进攻型,最后残局1穿3奠定胜局。
XY时期有一次拿过中期的瞬时第一,当时用的火隼,但火隼实际上不是核心,选出主要围绕Mega恰雷姆多边2的组合(相性补完很不错),在循环中施加高伤负担和电磁波控速,最后往往都是火隼残局通过高速和先制完成扫荡。整体而言,高速进攻手只要围绕这两个操作要点的其中之一,就可以大致的圈定一个较小的选择范围,之后适量的实战,就很容易筛选合适顺手的宝可梦了。类型2.低速进攻手
在讲中速进攻手前,我们还是先来说一下低速进攻手。因为个人理解上,中速进攻手属于高低之间的位置,在选择搭配上其实是面临两个方向的挑战但又可以同时吸纳两个方向的优点,所以先讲低速,结合高速的要点,中速的发展路线其实应该是最多的,海纳百川的。·偏向循环构筑(以交换的操作积极利用优势关系进行对战的构筑,尽可能的避开原始的速度劣势),适合打轮转。
那么搭档位的第一个硬性要求就非常明显,能够面对真爱位的棘手对象相对安全,安定的,可以后出的宝可梦(后出:己方场上单位没有濒死,进行交换的操作。后出单位有承受伤害的风险。反之濒死后进行的选出则称为-死后出,出场单位可以避免伤害风险)。比方说我现在的真爱位是仙子伊布,那么仙子伊布棘手的对象大多是钢系,毒系。那么第二只搭档位就倾向从对钢系毒系都相对强势的宝可梦,或者说属性里寻找,如果这个搭档位还有一定的耐久的话,后出操作就会更加稳定(活用属性抗性,伤害计算来圈定选择范围也很重要),比方说二号位放上毒免钢抗,且本系地震能够贯通钢系毒系的龙头地鼠来作为仙子伊布的搭档位,就比较合拍,在先天条件下就有了实战测试的基础(之后三号位考虑仙子伊布物耐不够可靠,鼹鼠的弱点地斗多物理,三号位先从地免开始考虑,飞行系水系且有威吓的暴鲤龙-和龙头地鼠关系强,亦或飞行系钢系的盔甲鸟,钢铠鸦-,强化特殊端仙子伊布的价值,等等从属性特性种族值上进行简单的分析就可以得出筛选名单)。
其次,万一真爱位属于低速宝可梦,耐久又不算好,怎么办?比如说比较典型的人气偶像大嘴娃,这个宝可梦看种族值就是低速且耐久并不可靠的那么一只。那么你问“我想用大嘴娃的话,搭档位怎么找比较合适呢?”其实这里就要和上面进行区分,自身耐久并不可靠,意味着强行去进行轮转的话事倍功半,与其如此不如从战术方面进行考虑,通过【辅助】或者【被辅助】的关系,来寻找一个可以搭配形成战术联动的搭档位,扬长避短。(类似反射壁,光墙,顺风,欺诈空间,接力,异常状态等等)
此外也要充分考虑真爱位自身的优点,并想办法扩大优点带来的收益,其实很多时候大家在考虑“用什么宝可梦”的时候,过多的着眼于缺点部分不能自拔,直接盖棺定论,而不是考虑如何避开缺点,和谁搭配来避开缺点来发挥自己的优点,这样容易进入死胡同。认识缺点是第一步,利用缺点寻找搭配,或者确立优点这是第二步,卡在第一步的玩家就个人接触情况来看是相当多的。这里稍微想说一下的是,低速中有不少宝可梦受限于种族值实际的排位性能并不强,缺少泛用性,容易单一性,在真爱位上更多的时候是强行使用,享受思考设计实践的过程更多一些吧,也是积累经验,其初心只有一点“探索理解其上限的前提下使用真爱位”。比如说例子的大嘴娃,50速的种族值,其实在极速顺风的情况可以超车130速的种族对象,先手进攻范围就能扩大,其次85物攻的种族值搭配强行特性和命玉,以及突袭的加持,对抗高速脆皮其实未必没有一战之力(或者空间的控速)。比较大的缺陷,也很致命的一点可能就是自身的极巨化适应性比较差,受限HP种族值的低下,极巨化对抗能力不太好。实战后容易发现需要战术支持作为主攻位,极巨化阶段疲软,整体出现弊大于利。那么操作上或者说手段上就需要有拖耗极巨化的对策来支持,保证极巨回合外的优势。这样一步步进行优化。对真爱位而言,缺点不是弃之不顾的理由,而是继续精进的课题(我没以身作则,对不起,骑士蜗牛)。当然直接排位牛逼宝可梦,其实也逃不掉这个实战调整循环,就不多废话了。类型3.中速进攻手
·需要从配置或战术考虑上先确定路线。对面构筑?还是循环构筑?具体核心思路参照类型1,类型2。【必须先确定详细的配置】来分类考虑。
对面构筑的话,搭档位就要考虑能优势对面真爱位棘手的宝可梦,在真爱位倒下后登场形成压制。循环构筑的话,搭档位就要考虑能够安定承受伤害风险,可以后出的宝可梦。或战术上的搭配考量。这部分其实就是糅合了类型1,类型2的主要内容,,没有特别可以细说的内容。所以这部分相对比较适合有一定实战经验的玩家来构思。
个人而言可以给出的一个建议就是“活用脑内模拟”。不停留于一种对面的可能性,在第一回合的对面可能性基础上,推演数种1-2或1-3回合的双方流局。通过客观条件排查自己有利的,或者不利的可能性,以此为基础考虑搭档位的选择(是要进行反切?还是起点化?还是阻止?等等)。【切忌不要定性对方一定会这么做,而是对方可能会怎么做,其中哪一种路线对我而言是最不利的,或者对对方而言是最有利的,这个才是分析的核心】
举个简单的例子来说,现在我场上有一只雷鸟龙,对方有一只龙头地鼠。典型的开局不利,在考虑对方的气腰,围巾可能性,以及耐久调整或极巨化等等客观条件,常规雷鸟龙大部分的走向都不具备一战的能力,哪怕是对面构筑的场合,这里比较合理的操作都是进行交换,选择后出队友。而对方很可能采取的行动就是地震,岩崩贯通的场合实际上也面临一个较大的风险就是雷鸟龙留场极巨化反打形成人头差。分析风险的利弊(命玉地震,围巾地震,气腰地震,根据己方配置分析留场反打,交换后出,HP损耗比例等等,有利路线数or不利路线数/全部路线的粗暴算法),就地鼠方而言,地震的可能性最高,其次是读换拉人or剑舞(根据己方队伍名单来换位思考)。那么这边的稳定对应其实就是一条,根据构筑风格不同,交换后出一个对地强势(地免)的宝可梦,或者一个可以完封龙头地鼠的耐久宝可梦。
思考要点个人总结了一下主要有以下两点,仅供参考。
①对目前流行的宝可梦配置进行搜集,考察
②我的真爱位对其中的谁谁谁有利?不利的话1-交换后出?2-极巨化反切?3-变更技构成来对策?等等,思考各种各样的可能性。
【脑内模拟】是随着经验积累而愈发强劲的排位资本,还是要多打多记,总结分析。类型4.强化进攻型
·顾名思义,通过强化技能增加自己的面板一口气压倒对方的类型。通常我喜欢用强化ACE,ACE化来形容。和强化进攻型做搭配的搭档位基本以辅助型为主,也就是俗称的起点制作类。强化进攻型单位在进行强化的时候,无论如何都会出现至少一回合的破绽,【而通过辅助型宝可梦的帮忙,使得这一回合破绽的风险尽可能的缩小至无,让整体收益大于损失】那就是合格的搭档位。
对真爱位的耐久不放心的话,可以考虑双墙补正耐久(鬼火,威吓等等能力等级变化,面板变化也是侧面的耐久补正);想要争取先手权的话,可以考虑电磁波,顺风,岩封系列etc,欺诈空间等控速手段,亦或戏法后攻之尾的点对点对策之类的手段;自己的真爱是个强化ACE,强化后可以打出1推3的火力,但自身耐久算不上特别优秀,对方有结实或气腰就很容易阻止,一击反杀的话,就要考虑可以出岩钉的搭档,天气等定数伤害的侧面支援;还有比较重要的一点就是在确定了真爱位的配置的时候,就要整理归纳出真爱位不管强化不强化都打不过的对象有哪些,这个从自己的打击面的抵抗属性,无效属性上分析还是比较容易的。然后通过这个要点总结出1-2个大方向的属性范围,在组队时有意识的制造选出抑制的效果,如同前言里说的反向应用。比如说我真爱位是破壳冰岩冰飞的铁甲贝,那么铁甲贝这个配置最大的贯通抑制就是钢系的对象,在没有携带水系技能时大部分有耐久的钢系都能从容的阻止铁甲贝发挥,而没有钢系的队伍则基本很难阻止天生连锁攻击的破壳铁甲贝。那么我在组队时就尝试塞入一些对钢系而言非常不友好的宝可梦们来和铁甲贝形成配合,随便想了一个参考模板(无具体配置):破壳铁甲贝-双墙长毛巨魔(提供耐久增强)-巨碳山-龙头地鼠-海兔兽-头巾混混。这么一个名单,在选出界面对方的钢系就非常难选出,即使选出也容易应对,整体而言留下一个铁甲贝比较容易输出的环境则目的就达到了。这种属于进阶小技巧了,队伍强度上限属于二流,真正的上位对抗里可能会被反役割的地雷位按在地上摩擦,当然自己的强化核心又要强又要非高位KP的平衡取舍有一定难度,冷门相对不容易被地雷位针对到但好的强化打手又不太好找,考验个人技力了。类型5.辅助型
接着上面的搭档位倾向的话题跳过耐久型先说一说辅助型。·其实就是类型4要点的反向应用了,搭档位寻找一个契合自己辅助型真爱方向的强化型宝可梦或者裸状态不太稳定但有辅助策动的话会出现质变的宝可梦等等。这么说可能还有点抽象,粗略分类了一下仅供参考。
岩钉→强化进攻型
顺风→中速or低速-中耐久以上进攻型(这类宝可梦属于能先手就非常厉害,比如暴鲤龙,超甲暴龙)
天气→对应天气下受益进攻型宝可梦
接力→解放进攻型宝可梦的技能格打击面限制(主攻防接力,速度的场合类似顺风应用),催替毒替无限战术(主速度接力)等等
双墙,极光幕→强化进攻型
剧毒→高速or恶心替保无限战术嵌入 or 各速度区,非强化进攻型宝可梦
烧伤→变相的物理耐久辅助
麻痹,欺诈空间,戏法后攻尾→控速手段,中速or低速进攻型
etc常见类型大致不出以上范围,对号入座进行筛选即可。比如降雨顺风大嘴鸥,有个顺风要素,同时有雨天,先从有了速度加持获得先手权,单挑性能可以获得质变的中速耐攻单位里寻找,然后考虑雨天的加成,那么把目光放在水系宝可梦里,先从中速里看,考虑瞬发爆炸输出的宝可梦就比较容易得出顺风喷水水箭龟,耐久中上,可以先手的话对攻性能好,有先制,超级巨享受雨天加成且有回合强制定数伤害,就比较契合。此外雨天自身也可以配套一些悠游自如特性的宝可梦(虽然这类更多是自雨,而不是配天气手)。这个例子的核心在于顺风套路,雨天属于附赠,那么眼光还可以放到一些2倍弱火的进攻型宝可梦或者对电强势的地系草系范围里选择。整体上一前一后的辅助和强化,致命的弱点属性不要过于集中就比较容易保持轴的强度,前大嘴鸥后暴鲤龙大家一起四倍电这个实在太爆炸了。
类型6.耐久型
这个类型相对于新人而言不太友好,偏上级,有些难度(构思和操作的实际差距)。·思考中心偏近类型2.低速进攻型,主旨是围绕轮转战做文章。
耐久高=适合轮转战斗,打消耗铺垫残局=需要寻找可以互相形成掩护的搭档,避开弱点一致,减轻交换风险。
※2只宝可梦形成的组合不可能应对全部的宝可梦,2只合在一起有一个共同棘手的对象是肯定存在的,所以这个类型还要一口气把三号位的初步人选也确定下来是比较常见的。也就是说,对属性相性搭配以及种族值自身耐久程度的理解度要求很高。这也导致一个比较明显的特点,就是耐久宝可梦的组合,热门中的搭配基本是固定的。比如这只宝可梦基本就和这只宝可梦是搭队了(盔甲鸟吉利蛋,坚果哑铃超坏星,黏龙钢鸦等等都是耳熟能详的固定搭配)。后出这个要素也是很大左右的选择范围,所以在已有的定番搭配作为基础的前提下,非常吃经验。三号位通常建议走以攻为守风格的破局单位,有残局适应性的话就更好了,这方面而言,也陷入了模板固定化的结局。特别喜欢这种让对方束手无策风格的玩家可以尝试挑战一下。
后言
好了,关于真爱位宝可梦的搭档选择法(个人见解)就到此为止了,对阅读完全文的你致已敬谢之情。我所讲的并不是一切,如果觉得跟我想法比较贴合,可以试着去做一下的话,说不定会有一定帮助。如果不太赞同的话,就纯当是一种建议,另一种可能性,给自己摸索的道路上做个路标,或者参考其他人的思路也是可以的。
同样的内容由不同的人来解说,也会出现不同的感受和理解,集思广益不偏听偏信一些独断的,标签化的结论个人觉得是蛮重要的。我所归纳总结的经验之谈也只是众多经验谈的之一罢了,适合自己的解说更容易被消化吸收,我也尽量努力的变化着风格来解说,对我来说也算是一种学习。如何相对正确的传达自己的意思,尽量不去误人子弟说实话也很考验人,毕竟要对得起阅读了文章的玩家的期待,前前后后也修改了好多次,利用工作之余停停写写拖了快一个月了,也深知传教不易,下笔如千斤之重当抱敬畏之心。最后,真爱对排位而言,没有不能玩的宝可梦,只有使用难易度的高低之分。知难而上不失为一种修行。文编:DMM-2020-8-12