Sw/Sh Ubers 再见了三巨头之炭炭受
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Toxapex Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Bold Nature - Recover - Toxic/Scald - Toxic Spikes - Knock Off
超坏星是一只非常之强大的宝可梦,可以挡住恶毒的玛夏多和常规受Y,并且通过剧毒+毒菱的组合来增压除雾手,让对方只能通过反复横跳阻止出毒菱,这样他至少必须被打落掉俩个道具了!不带道具是为了挡环境中的破受PM灵骚玛夏多和CBY。
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太厉害了,炭神!
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这不是7ub?
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@金鱼姬 8UB,有雨伞
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Ho-Oh @ Heavy-Duty Boots Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 116 Def / 140 SpD Impish Nature - Sacred Fire - Defog - Roost - Whirlwind
再生力凤王毫无疑问是环境中极其重要的盾牌,和超坏星组成双再生,试探配置的永动机(尤其是在毒龙失去香草后)。主要工作是在我方钉子优势小的时候除雾和分压Y鸟(前提是能控住钉子)和毒龙+X鹿联攻(单只幸福蛋密语是挡不住的,因为PP不够用),也是本队唯一的白蕾对策,通过roost抗冰(冰本和克制地本都能打六十多,吃先读和和圣火的50%烧伤)。这个凤王努力值我还在微调以后如果有什么更好的我会更新的(目前在考虑沙暴、占卜X和冰马)。
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Tyranitar @ Leftovers Ability: Sand Stream EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD Careful Nature - Stealth Rock - Foul Play - Low Kick - Rest
我非常喜爱班这只精灵,新的DLC之后,我从极巨化环境到现在一直都在研究这只精灵。班基拉斯有很好的出钉能力,尽管被常见钉手古拉和骡子压制,但班却可以压制环境中常见的除雾手凤王和Y鸟。老班在这支队伍中的作用是挡部分攻Y(特别要注意UT)和黑蕾。欺诈作为恶本能对环境中较多的特耐骡子造成过半的伤害,下踢能够在Yroost回复的情况下造成可观的伤害,使得Y难以除雾(用岩石爆破有点不好阻断回复)。
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Giratina-Origin @ Griseous Orb Ability: Levitate EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA Relaxed Nature - Dragon Pulse - Shadow Sneak - Will-O-Wisp - Rest
这个位置本来是普鬼龙的,但起源鬼龙相比普鬼龙有着独特的功能,起源鬼龙作为本队的Z蛇对策之一,龙波能对Z蛇造成足够的伤害(普鬼龙力度太垃圾了),鬼火在挡古拉时的作用极为明显,也和钉子/沙暴同为一种增压手段。起源鬼龙为这支受队提供了先制技能,为这个速度线不高的队伍提供了救场鬼马等PM的策略。
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ColorfulChoco (Blissey) (F) @ Utility Umbrella Ability: Natural Cure EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Confide - Wish/Seismic Toss/Thunder Wave - Aromatherapy - Soft-Boiled
粉红恶魔出现了!极限特耐的伞蛋可以挡住眼镜海皇、X鹿、毒龙等特攻手,虽然基本是个物攻技能就吃不下。密语用于兑换冥想/占卜PP(注意:不要在他没强化的时候还一直密语,强化了再密语,毒龙在香草丢了的情况下用凤王试探流星光强化)。作为队医,芳香解除异常状态的作用非常有效,因为这队光是带睡觉就至少有两个了~剩下的格子生蛋必带,祈愿可以奶队友减弱上场压力,特别是没有稳定回复的种子草钢,地球投在PP兑完后打X鹿时没那么被动,电磁波则是更有效的干扰毒龙并且打乱对手的行动节奏。
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Ferrothorn @ Leftovers Ability: Iron Barbs EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Impish Nature IVs: 0 Atk - Body Press - Iron Defense - Spikes - Leech Seed/Rest
大家好我是浴血王座!前面说到,班基拉斯作为出钉手可以压制常见的飞行系除雾PM,但被联防三巨头之一、8ub环境使用率第二的骡子压制是不可避免的弊端。因此,我选择了草钢来增加双方钉子对弈获胜的可能性。铁壁扑击草钢是龙舞剧毒Z、黑龙的常见对策,也能对付经常换入挡班的受X。后手扑击可以对Y鸟造成一定的伤害,如果在对局中任务并不重甚至可以主动卖了道具对Y鸟出钉子,睡觉草钢是一个比较少见的配置啊不过我玩了几局感觉还可以试试,但是一般带的就是寄生种子。
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好了我说完了那这个队伍不好打啥呢:
1.冰马。尽量不要给冰马送机会,鬼龙看情况选择留场鬼火,老班看血给欺诈,超坏剧毒。必要时用凤王分担一下压力。
2.打龙本(鳞射、龙尾)的Z蛇很痛苦,尤其是带龙尾的,草钢鬼龙能挣扎一下。
3.Spikes(主要是草钢)。因为这队伍除雾pp不够,要慎重考虑怎么控钉;如果对手的Spikes队里携带了眼镜海皇这种炮台会显得比较棘手,想办法在钉子优势的时候动用欧皇力量把他吹出来,坏坏的打落、鬼龙的鬼火等都是处理草钢的手段,可以藏一手引诱草钢上来等,是可以考虑的操作。
4.挑拨UTY。为什么有这么恶毒的配置,只有沸水坏坏可以打一下,没带沸水就尽量拿草钢跟他拼吧。
5.萨戮德。凤王一直吹,吹不过投了。 -
没多边兽?
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一把子支持了
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不错
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rep:
VS 剧毒Zicemaster(鬼龙换爆肌蚊test中,打原队三个弱点萨戮德、UTY、龙本Z非常之强大)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1405171133-wy55e2fzwp4cnckjxz5eu8p94fvrd9gpwVS 种替冰马(我的其他下饭Stall被这个恶毒的冰马杀了两局了换了这队才成功复仇)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1404662245-xkq3qbtx7segaqaebpjj16e57beifvlpw -
一般
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https://pokepast.es/0f51a1701af7891b 爆肌蚊受队 登顶了
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碳碳,我的好大儿
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再补充一些rep(爆肌蚊队):
VS剧毒钉土猫 鬼马
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1407091974-7k4vvn0n3slaq5fbzla9m0sflnn6sacpwVSTwueNora刺甲贝钉攻(这队挺难打刺甲贝的,吃先读和操作)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1407106243-do9z16te9jr0f9tqflrc0ov1g31h5j1pwVS种替冰马(再战冰马!)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1405939334-u1tfafx3oa6zf3u1qitm9n0o1431xvjpw -
Buzzwole @ Heavy-Duty Boots Ability: Beast Boost EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Impish Nature - Ice Punch - Lunge - Bulk Up - Roost
之所以会使用爆肌蚊是因为原队的几个主要弱点:龙本Z蛇、挑拨Y和萨戮德。爆肌蚊的物耐非常高啊也能够看住没有带火的古拉。然后他也可以通过后手虫本阻断Y的回复。在试探没有飞本以后可以用爆肌蚊去挡物攻Y。但更换鬼龙也带来了火古拉、土云的弱点,好在这些使用率并没有原队的弱点高,毕竟受队也不可能无敌嘛。
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处理Y鸟:如果是HO队可以直接用凤王+老班双看。平衡队首先用坏坏试探配置,如果有恶波直接换上老班再看配置。如果是打落+挑拨,基本上可以用爆肌蚊打(可以不排除沙雕配置,再换回去试探一下),没有挑拨和特攻技能的受Y鸟直接用坏坏打。
处理毒龙:对于受毒龙,老班上去给个钉子(注意黑蕾,如果平衡队对面有带个X可能携带诡计,这时候就尽量不要让老班上去,除非保证对手没有剧毒),坏坏凤王大蛋什么的反复横跳也可以(大蛋wish可以换电磁波特性交换个压迫感什么的,不过那样的话我可能会让草钢带睡觉)。对于攻毒龙,HO的话直接用大蛋处理。平衡队里面先把他道具弄了,然后凤王大蛋反复横跳,确保他蓄力+SPA,要打下来了你再换回大蛋。确保pp一比一兑换。攻毒龙很可能和X一起带,也是用凤王去分压。
处理黑蕾:健康坏坏遇到平衡队里面的黑蕾别怕,直接上去打落,他打不死你的。然后上面也说了小心一下芳香pm+诡计黑蕾的组合,这时候要保护好老班,如果对面只能让鬼马带芳香那老班就比较自由了。
处理白蕾:主要用凤王roost打,死亡先读,有点看运气成分,以及用爆肌蚊分压,除了要保护好的大蛋以外尽量不要给白蕾送过多的机会。