【RMT】一个围巾六尾队
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大家好这里是盗盗,第一次写rmt所以不怎么会写,而且本人水平也有限,各位就随便看看就行。
队伍:https://pokepast.es/1eb6f936fe2f8192
分数↑配置介绍
六尾
红色魔术师 (Vulpix) @ Choice Scarf Ability: Drought Level: 5 EVs: 52 HP / 196 SpA / 236 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Overheat - Energy Ball - Weather Ball - Fire Blast
围巾六尾是我很喜欢的一个配置,也是这队的核心。在围巾和晴天的加持下六尾拥有不错的输出和清场能力。天气球是六尾最稳定也是最常用的输出技能,一般没有火抗的宝可梦很难挡住六尾两下天气球,它可以OHKO没有拉耐久被拍落了辉石的功夫鼬。但在实际对战中需要考虑到晴天被对方拖过去或者因为上一次的上场导致晴天回合不足的情况(或者对着化学气体的瓦斯上场导致没法触发特性),没有了晴天锁了天气球的六尾很可能被抓死或者让对面无压力强化,这种时候六尾就需要点大字爆,并且大字爆力度比天气球高,它可以OHKO被拍落辉石(磨了一点血的)156SPD的民工。过热则可以OHKO不拉特耐的辉石功夫鼬、拉了116hp的辉石地鼠、无特耐拉了116hp的果汁泥马等,总之就是用于不需要持续站场且大火秒不掉对面的情况。能量球可以2HKO常规辉石海星,并且能够压血线或者击杀已经被消耗过的呆呆兽、轻飘飘等水盾。但也有些六尾完全没办法处理的宝可梦,比如冥想的迦勒尔小马,晴天甚至能帮它晨光回复更多的hp,还有小卡比,好坏星,引火的小火马等。
天然雀
天气预报 (Natu) @ Life Orb Ability: Magic Bounce Level: 5 EVs: 196 SpA / 76 SpD / 196 Spe Timid Nature IVs: 5 HP / 0 Atk - Psychic - Shadow Ball - Heat Wave - Substitute
替身三攻的天然雀有着很不错的打击面。实战中如果能依靠功夫鼬的ut拉出天然雀对位超坏星或者盾菇的话就很容易拿到优势。晴天下热风能OHKO极限特耐的小钢兵,没有晴天小钢兵也只能挡热风一次,有了替身可以愉快的和他猜拳。影子球也能有效的对抗轻飘飘、呆河马,为六尾的清场铺路。需要注意的是命玉的天然雀真的很脆,一般不要拿它来换挡一些变化技能,(比如草钢和盾菇,因为一般对面也不会看到后排有natu还直接点变化技能),很容易翻车,还有就是它和六尾一样被果汁小卡比完封(除非Psychic刚好出特效)。
瓦斯弹
紫烟 (Koffing) @ Berry Juice Ability: Levitate Level: 5 EVs: 36 HP / 236 Def / 156 SpD / 76 Spe Impish Nature - Sludge Bomb - Thief - Pain Split - Will-O-Wisp
这种瓦斯应该算是现在比较少见的配置,现在的瓦斯一般特性都是化学变化气体,而且起码带大火和毒本两个特攻。但考虑到这队可能会被泥马和地鼠乱鲨,我选择带了漂浮特性(而且实战中好多人对着我瓦斯点了地震,其中不乏一些挺有名的玩家)。
这种配置的瓦斯还是g8初期的时候比较多,拿来挡功夫鼬、泥马、贝壳、不是毅力的民工还有对面的瓦斯这种都比较舒服,主要思路就是触发果汁后Thief偷走对面一个辉石再依靠痛平回血(当然也有可能偷到围巾这种奇奇怪怪的东西,反正具体问题具体分析)。驹刀小兵
银色战车 (Pawniard) @ Eviolite Ability: Defiant Level: 5 EVs: 236 Atk / 36 Def / 196 SpD / 36 Spe Careful Nature - Knock Off - Iron Head - Sucker Punch - Stealth Rock
也是比较常规的一个配置。这队特耐的小钢兵需要拿来对付凯西、迦勒尔小马这些高速的超能系特攻手,特别是遇到迦勒尔小马,这队真的蛮怕的,钢兵不能随意灰掉。不过一般的特耐钢兵性格上会选择加物攻,我这里加特防也是为了针对一下迦勒尔小马。
236 SpA Ponyta-Galar Mystical Fire vs. 0 HP / 196 SpD Eviolite Pawniard: 10-14 (47.6 - 66.6%) -- 99.6% chance to 2HKO236 SpA Ponyta-Galar Mystical Fire vs. 0 HP / 196+ SpD Eviolite Pawniard: 10-12 (47.6 - 57.1%) -- 12.1% chance to 2HKO
除了凯西和小马之外钢兵也需要处理其他的特攻手比如3D龙、海星(但吃不下两下分析水泡),还有是挡吃了鬼火的小卡比兽(瓦斯挡不了硬撑)、腹鼓过了的蛇纹熊这样的物攻手。顺便提一嘴,我从别的dalao那看来了一个果汁的钢兵配置,感觉确实适合这个环境,但这队可能会被自己的晴天给坑了,所以我还是选择了辉石。搬运小匠
白金之星 (Timburr) @ Eviolite Ability: Guts Level: 5 EVs: 196 Atk / 236 Def / 76 Spe Adamant Nature - Drain Punch - Thunder Punch - Mach Punch - Defog
这种配置的民工也算是比较少见的。毅力特性能使民工不怕小火马、轻飘飘的鬼火。音速拳和吸收拳是常规配置(但没了铁拳特性伤害会稍微低一点)。现在lc没了网所以也很多队伍都选择不带清钉的技能,但这队的天然雀和六尾都是弱钉的,踩了钉子的六尾很容易被一些先至技能突破(236+ Atk Pawniard Sucker Punch vs. 52 HP / 0 Def Vulpix: 15-18 (71.4 - 85.7%) -- guaranteed 2HKO),所以我在这队选择了带除雾,民工可以比较舒服的压制lc环境内的出钉手。而雷电拳这个技能主要是因为我发现这队会被坏坏+小卡比这俩东西防死,就舍弃掉了拍落选择了雷电拳,同时雷电拳也能帮助六尾突破水盾。
功夫鼬
疯狂钻石 (Mienfoo) @ Eviolite Ability: Regenerator Level: 5 Shiny: Yes EVs: 236 Atk / 36 SpD / 236 Spe Jolly Nature - High Jump Kick - Knock Off - U-turn - Fake Out
是这队里最常规的配置,极速满攻的功夫鼬在输出和中转上都有着很不错的表现,这个没什么好说的,懂的都懂。
Replay和对局思路明天更新吧,先看EDG比赛去了
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支持一下,决赛把我暴打的队伍,呜呜呜
但是盗盗小姐真的太可爱太可爱了
我已经变成没有盗盗小姐就活不下去的笨蛋了 -
先铞再看:+1:
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牛niu
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牛🐮
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优势MU
对方无火免火抗或者火免火抗只有一个,这种情况基本就是压低对手火免火抗的血线然后靠六尾进行输出和清场,同时这种情况下天然雀也会有很不错的发挥空间,找机会让它安全上场制造替身的话会有很大优势。
Vs Surfy(有海星)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1431686516-jri3h4vjs7mbz20xnflnhnql8z2df7dpwVs wesh papilon (有坏坏)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1431672235-o8vf0gn6smbvjvvqdw17zkpfe2i7peepwVs Howly Moly (有海星)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1430257424-3za2s7w41y8k0dc1rw764rsy7jfgs89pw
这局展示了我一个基本的开局思路,就是功夫鼬在第一回合拼速优势的时候一般对手会在拍落后换走,这个时候点ut拉天然雀对位能挡功夫鼬的pm一般都是优势。Vs CMDoge (有火马)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1435173105-jd336wlgk6gvq6tqkvwgv8qvqscdg3fpwVS Expulso (有水母)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1447008555-jm86d133trmqyhri8joe578qeyny8hzpw -
非常强而有力
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劣势MU
墙队
这队确实不怎么好打墙队,我就讲点思路。如果对面带了石居蟹的话可能会开局撒钉,可以拿民工打,如果觉得对面可能会天然雀开局的话可以用六尾压制,因为六尾打墙队基本没啥用(除非对面有草猴),但如果对面带了宝宝暴龙的话别上六尾,宝宝暴龙对着六尾无压力强化一次就很难打了,可以用自己的天然雀对着对面的天然雀替身。打蛇纹熊可以用钢兵或者满血的民工(腹鼓后神速仍有30%概率杀),因为现在蛇纹熊大多会带保护所以最好别拿功夫鼬去下马威。鸭嘴宝宝是最难打的,尽量把拖掉墙的回合,把钉子撒出来,然后老老实实下马威吧()
Vs 毒果酱
https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen8lc-3787216-5urjojtd7xnigdtciyhyt4ghj2etcq4pw纯晴天队
lc的纯晴天队一般会有火马,六尾,小火龙,虽然最近不太见得到,但如果遇到了确实比较难打,尽量早点出钉子,然后靠队里的三个先至来打,晴天下火马火推40%杀这队的瓦斯,可以碰碰运气。下面是rep,虽然这把打得不怎么好。
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1447196367-k3dpefk5jws6j4w32zhd5w9g7zcgrihpw其他
迦勒尔火马、71凯西、小火马、轻飘飘、呆呆兽、海星星、小卡比、好坏星、围巾地鼠、高速移动3D龙这些pm比较多的时候也会比较难打,因为组合比较多,我还是只讲一下对单个pm的对局思路。
打迦勒尔火马要注意保钢兵,迦勒尔火马能通过晨光很简单的把晴天给拖过去,而且队里三个弱超,如果钢兵被地鼠大颚蚁什么的抓了就比较难打,如果出现这种情况只能靠天然雀的影子球硬压血线然后靠六尾杀。
71凯西主要是把71破了,钢兵可以对着71凯西上,也可以民工音速拳强行破71给六尾创造推队的条件,实在不行用满血六尾和71凯西硬打也行。
打小火马先判断对面配置,可能是引火的话最好不要太早用六尾上来点火系技能,受向的火马的话可以用民工吃鬼火或者拿瓦斯打,尽量出钉子压血线。
打轻飘飘、呆河马、好坏星、海星星基本靠天然雀或者民工,也可以拿钢兵进行中转(不怕烧的话)。一般不要硬拉天然雀,因为天然雀确实很脆。
打小卡比可以瓦斯给鬼火然后上钢兵,瓦斯也可以试着偷卡比的果汁,如果对面没有气体瓦斯可以直接用功夫鼬挡。
看到3D龙最好先确定一下配置,在不确定配置之前稍微小心一点,最好保一下钢兵,因为高移的3D龙如果能对着瓦斯或者天然雀这种强化的话会比较难处理。
差不多就这些,不过这些大多是纸上谈兵,很多东西我自己打的时候也会忘XD
Replays:
Vs Acehunter1
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1434095315-j8tix21bexbef4tll3s23nqwdg707l5pwVs evanendi
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1431627237-tu89tvw9oz0wyxpmg1gn2tffwojiznrpw还有一些对手我不认识的
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1435145547-2r4gi7ylyokvi3lbskuk07l6jkx0h3epwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1434985832-iu80kl2yfal3or17vrhpbdp745dj9iepw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8lc-1432068057-lx8i2p2hy68jw7me4s1zd2mua28fjg6pw
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我和你打的rep呢?
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@毒果酱 你不是不让发吗
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@shou-dui 只要是盗盗小姐说的话,我都可以答应🤤
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@毒果酱 那我一会补上