USUM Anything Goes 模式攻 1900+,天梯前三
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-------------------------前言-------------------------------------
大家好,我是strange name,各位可以称呼我为奇名。我主要玩七代ub和ag,但是目前在学习前代ub和bh等众多分级。我今天想和大家分享的是我数个月前为七代ag所组的双墙模式攻,该队伍在天梯上获得了还不错的成绩,但个人认为其最突出的特质是它极低的操作难度。夸张点说只要学会这个队伍的套路我奶奶也可以上分。那么,废话少说我开始介绍我组队思路吧。
----------------------组队思路----------------------------------我在离开ag一段时间后重新回到环境,发现的第一点便是高分段最高使用率的是有着诸多复数阿尔宙斯所组成的平衡队。于是我决定做一个能打穿这种平衡队的hyper offense。为此,我第一个想到的宝可梦便是Anything goes分级标志性宝可梦,Mega裂空座。在平衡队里最常见的裂空对策即为投入大量物理耐久的仙创,这让我想起了一个伤害计算:+1 252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Dragon Ascent vs. 248 HP / 244+ Def Arceus-Fairy: 341-403 (76.9 - 90.9%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock and 1 layer of Spikes
如伤害所示,在一层岩钉+地钉后,即使是接近极限物耐的阿尔宙斯也会被龙舞后的画龙点睛所一发带走,那么问题就变为了我如何在撒上一层岩钉+地钉的同时能保证裂空座能安全龙舞一次。我所想到的答案便是自杀钉+地钉挑拨双墙速迪,双墙保证裂空座能够安全强化。对于自杀钉的位子我尝试了许多宝可梦,最终决定是仙创,原因在下文会讲。接下来我在队伍中再加入了环境里很少人防的岩切特攻古拉,同时作为队伍的海皇check和仙抗。再接下来我加入了个人想玩的剑舞Z鬼创,和逆鳞光龙以图破受。在实验中,我发现队伍过于弱玛夏多,最终将鬼创改为了抗斗果普创check玛夏多和对攻。最终成品如下:
https://pokepast.es/d9459d23a66cebcd
-----------------------队伍单兵分析---------------------------
蛇蝎 (Deoxys-Speed) @ Light Clay
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 216 Def / 40 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Spikes
- Taunt
- Reflect
- Light Screen
虽然是速迪,但基本不会是队伍的首发。本队默认首发是仙创,速迪的意义是在仙创拿命出钉后靠高速挑拨保钉,开墙,同时撒地钉。努力方面过了满速围巾99众,剩下努力投入物理段来更好的吃下环境里众多的物理先制技能,如M裂空神速或玛夏多影击。配招双墙钉子挑拨皆为必须,不多解释。
戴天 (Arceus-Fairy) @ Pixie Plate
Ability: Multitype
EVs: 76 HP / 180 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Magic Coat
- Roar
- Stealth Rock
- Judgment
本队在绝大多数情况下的首发。我明白大多数队伍如果有默认首发的话该在rmt中将其放在最前面,但是速迪能够迷惑对手认为我将首发速迪,从而诱导对方首发诸如玛夏多,M裂空,恶创,y鸟等弱仙宝可梦,因此我将仙创放在队伍第二位。但这只是仙创是本队自杀钉原因的一部分,仙创与其他自杀钉比起来另一个有点便是它能够战胜7ag常见的一些杂技队,最典型的例子是画狗接棒队等。手反用来反弹壶壶的网,画狗的孢子,凤王的剧毒等状态技能,吼叫用来反强化(面对骡子首发必须开局吼叫),钉子制裁无需解释。努力值方面我拉极速压制其他720与M裂空,并且拉了足够特攻努力确一无耐m裂空防止强化,剩下的努力放到了hp最大化耐久。
不惧 (Arceus) @ Chople Berry
Ability: Multitype
EVs: 224 HP / 252 Atk / 32 Spe
Adamant Nature - Swords Dance
- Extreme Speed
- Shadow Claw
- Earthquake
常规剑舞普创,队伍对攻和玛夏多对策,速度较常规多拉了一点来提高内战胜率。
金刚 (Necrozma-Dusk-Mane) @ Ultranecrozium Z
Ability: Prism Armor
EVs: 28 HP / 220 Atk / 8 SpD / 252 Spe
Jolly Nature - Swords Dance
- Outrage
- Photon Geyser
- Earthquake
常规剑舞光龙,努力值分配抄smogon的因为我懒,携带逆鳞来突破M勾魂以便下钉子来突破受队。
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@strange-name 支持
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我草手滑一下发出去了,那我只能一次性写完了
顶经 (Groudon) @ Red Orb
Ability: Drought
EVs: 100 Atk / 252 SpA / 156 Spe
Rash Nature- Rock Polish
- Precipice Blades
- Fire Blast
- Dragon Pulse
常规岩切特攻古拉,携带龙波而不是觉冰是为了有机会击杀踩钉m裂空,而觉冰的打击对象z蛇对本队并不算是个大问题。
王显 (Rayquaza-Mega) @ Life Orb
Ability: Delta Stream
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature - Dragon Ascent
- Dragon Dance
- Extreme Speed
- V-create
常规龙舞M裂空,选择固执以便击杀踩钉720,选择v火而不是地震作为补盲的原因是为了击败辉夜,而辉夜如果和水创组合那么如果本队M裂不带v火则毫无方法获胜。
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像我开头所说的一样,本队最大的优点便是操作简单,但同时简单的操作也带来了本队最大的缺点,便是其十分容易预测,上限较低。基本操作为首发仙创,出钉,上速迪挑拨/开墙/撒钉,然后选个宝可梦强化推队。但总而言之我认为还能算是不错的个队伍,感谢阅读。
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@silver 谢谢
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录像:
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1426988091-us4816vlccn0ft4soy4kjuqe9fuva34pwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1426586204-3d1bckp73ou9i5v71ydsj43earb81fhpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1424636855-7mmcqk3xxtqr26x6flppty1riev38zvpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1413837781-1nmhkarx41330fti3eypjphgd7sn6dvpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1415149450-e5ew6y38hmh537ho38urufuybylc4dgpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1413833017-9rhgwe2fzz7ktdo980cd2dapkvm8acnpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1412581610-zuesn95ieslvniythjisc8s6715bedupw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1412521042-uh041eqs3stcftc9wor0lh605wior82pw
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https://replay.pokemonshowdown.com/gen7anythinggoes-1407130242-jv4m5qzaw7212f7edodbxfzftoefx38pw
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你可以编辑帖子来补充内容的,点每一层右下角的三个点然后选编辑就可以了。
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@wss 谢谢告知,发现的太晚了哈哈
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我一生行善积德终于刷到这支队伍的RMT
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字词
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@阿炭点曰 过誉了,感谢支持。