【G5OU】龙卷风摧毁停车场【peak1556 by 5-29/rank#26 by 5-29】
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Tornadus @ Sharp Beak Ability: Prankster EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Hurricane - Focus Blast - U-turn - Tailwind
本队核心之一,不是一定要保,可以选择性拿来炮灰,因为本队还有另一个很恶心的核心。通过前面的伤害计算的对比我们可以看出来锐利鸟嘴的风云伤害比眼镜低,但是暴风的伤害没有低很多,依然可以做到该秒的秒,秒不掉的确二,点暴风的次数比真气弹多,同时不锁招,这样来看眼镜和锐利鸟嘴的收益其实是差不多的,原本是想照着别的队伍配置直接ut双攻加梦话的,但是考虑到队伍整体速度线不高,同时不要浪费特性,最后一招就选择了顺风,可以在危机时刻救场,用起来还是很舒服的。由于风云本身的耐久属于脆皮,所以抓上场机会很重要,逮到机会暴风猛猛输出,同时还有真气弹补盲,除了血量健康的基拉祈和洗衣机洛托姆和老班基本没啥盾能挡得住,只要解决掉或者压低这几位的血线风云经常可以清场,暴风刮死一串的感觉真的很爽。需要特殊注意的点就是换成鸟嘴之后没有办法踩钉确一哥哥,注意压血击杀,还有对上雷电云也要把血压在一半左右才能对攻击杀,不然只能跑,以及对上草钢完全可以点暴风不点真气弹。浅讲一下怎么救场,就是举例来说对面已经提速过我们全队,这个时候上风云顺风速度翻倍,然后直接寄掉还剩三回合顺风,足够上我们的打手处理强化起来的速攻手。
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Jirachi @ Leftovers Ability: Serene Grace EVs: 20 HP / 88 Atk / 216 SpA / 184 Spe Hasty Nature - Substitute - Icy Wind - Thunder - Iron Head
本队第二个核心,风云和基拉祈可以互相给对方开路,这也是我为什么说风云可以选择性拿来卖,当风云爆破打足之后留给基拉祈收残的感觉同样很不错。选择替身三攻可以最大化打击面和最大化发挥基拉祈的特性(最大化恶心),逮到机会替身之后,我一般选择先打雷,假设直接出麻痹特效,之后你点铁头,百分之六十概率畏缩,40%不畏缩✖️10%麻痹不能动等于4%,加一起就是64%让对方不能动,一次两次是运气,次数多了就成了期望,只要你足够欧,对面可以被你的基拉祈下头一整天(用铁头硬生生砸死磁铁)。冰电的打击面没啥好说的,铁头可以来打对面用来挡你的特耐班吉拉,上场挡打雷然后被铁头锤下去2333。速度拉过了满速土猫。提一个点就是草钢如果上来要铺钉子,那它就是基拉祈完美的替身机会,如果它草钢不跑我们可以打雷麻痹然后冰风点到它死。我还没有试过把配置改成替身冥想电冰,不知道效果会怎么样,有兴趣尝试的可以改着玩玩。
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Politoed @ Choice Scarf Ability: Drizzle Shiny: Yes EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Hydro Pump - Ice Beam - Encore - Psychic
本队最速+天气手,灵感同样来自于Jhonx的青蛙,他当时用的是斗宝石真气弹四攻配置,我试了试手感差点意思,但是攻向的是一个很好的路线,于是我就塞到了队伍里,并且塞给它围巾来提高队伍的速度线同时还能开局阴一下子对面,三攻没什么好说的,带精干打水马,再来一次反细胞之类的强化手。由于没拉耐久所以非必要的情况下不要让青蛙抗伤害,5代尤其重要的一点是改天气,我们的青蛙既要输出的同时还要保留血线改天气,所以尽量不要让青蛙比对面的天气手先死,做好这一点基本上就没什么需要注意的点了。
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好!
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Garchomp (F) @ Yache Berry Ability: Rough Skin EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Swords Dance - Earthquake - Dual Chop - Aqua Tail
高考完了,继续写完。队伍的重要电免,碰上雷云的时候这个队伍大概率首发是地龙,不要被雷云逮到机会替身出来,不然会死的很惨。然后是顺风的受益者,救场的利器,二连劈可以在抗冰果存在的时候解决掉想稳定用hdice1ko你的胡地,然后被你反手抗冰果加二连劈给斩了。水流尾配合雨天可以很好的斩天蝎王,弥补了没有剑舞逆鳞才能重创天蝎王的不足。
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Ferrothorn (F) @ Leftovers Ability: Iron Barbs EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD Impish Nature IVs: 19 Spe - Stealth Rock - Spikes - Power Whip - Knock Off
雨天的好兄弟,顺便也是对面雨天的噩梦,草钢(我还是喜欢叫它榴莲)耐久是混耐,属于什么都能抗,但是只能抗一点点。常规双钉,草鞭打水马打海星打青蛙打毒水母,前提都是不烧伤,烧伤之后不仅自己没伤害,对面也会肆无忌惮的对你留场(水马不一定)。打落是万金油技能,比如双方榴莲互相铺钉子,点个打落,舒服,再比如毒水母上来清钉,淤泥给你拍掉,唉舒服,像洛托姆和pdd这样的会鬼火,基本不要指望对位能不烧伤点出一发草鞭,直接打落,剩饭全无,还是多多少少不亏的。对位鼹鼠就更是了,它扫钉,你点草鞭,不烧伤的情况下一下下去就过半,让对手直接吃一个大瘪。
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Tentacruel @ Black Sludge Ability: Rain Dish EVs: 224 HP / 176 Def / 108 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Scald - Toxic - Protect - Rapid Spin
雨天的第二个好xd,毒水母。清钉手,干扰手,挡一挡非冥替的水马,保护蹭雨盘和淤泥的回血,加一块就是个毒疗,回血量其实还是很猛的。特耐本身足够用,而比较垃的物耐端可以通过拉物耐依靠属性来中转水马,也就是说,拉物耐纯粹是为了挡水马,别看性格也修正物耐,克制的物理技能基本吃不下。带剧毒是第一处理强化蛾子,第二实在是你的热水不够烫,第三是解决水地的问题。速度拉过了70种族极速,老生常谈懂得都懂。
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总结
毕竟是自己组的第二个队伍,还是能看到很多不成熟的点,不过能打成这样我已经很满意了。列举几个队伍很难处理的点,第一是替身出来的雷云,你只能靠把地龙的抗冰果给扔了然后破替身解场。第二是替身冥想的水马,青蛙再来一次,然后换地龙破替身,或者青蛙精干直接打,总之非常难处理,眼镜的倒是还好。第三,相信大家早就看出来了,超级怕强化起来的刺甲贝,个人建议是,风云开顺风,然后换青蛙解,总之破壳出来是咋地都要🐔一个。 -
支持一下子咯!
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很好的队伍,很喜欢龙卷云塞进雨天
以及毒刺水母可以多拉速度,极速猛犸甚至极速土猫都是可以过的,这队还是会有些怕猛犸,如果他能打出一发的话还是不好换入的,另外也不太好打洗衣机
至于铁甲贝,许愿星只要打雷能中应该问题不大,会怕的是火蛾和龙舞肥大 -
@qdhwefdw 感谢籽瓷
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@Metallica 是的,但是蛾子可以在雨天下用龙卷云强行解,直接暴风or顺风换地龙都是可以的,龙舞肥大的话可以上青蛙,因为多半是固执快龙,没有围巾青蛙快,再来一次解,或者直接冰光。麻烦是麻烦,但是不至于很头痛,碰到替身猛犸,那就很头痛了。