【G5OU】火蛾炮台攻【peak1593 by?/rank#8 by?】
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还是先来说说组队思路:我刚开始打G5的时候,从sample team里找,第一眼就相中了Excal的这个带火蛾子的沙暴队
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rep+单兵分析还是慢慢来,抄完队给个赞吧!
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沙暴
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1539303711-gpn09j83i8wjo0yvxp7rrcybxw1aotzpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1539283387-6inatoyr3dp6qryvh4agqzdz7rve16jpw
雨天
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1534446630-bekhhngbwpfbshteckb21wxl5d6t20epw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1534023891-jjr7kvlr7vs1hcfa8axcry2s4rm360ipw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1530934181-tvnda0psv6qw30zvxbh5fe0584yxb2dpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1608530650-ckafoens3q6xe9b1d9c98zok6vorru2pw (这盘打的不是很好,参考价值不是很大)
杂牌
https://replay.pokemonshowdown.com/gen5ou-1527356721-mgotz9kd8oe3rmf7m505pabqee72nb8pw -
Waking of Insects (Latios) @ Choice Scarf Ability: Levitate Shiny: Yes EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Trick - Draco Meteor - Surf - Ice Beam
围巾哥哥,队伍最速,清场+救场手,哥哥的耐久还是够看的,必要时可以拿来挡非克制技能或者依靠抗性挡技能,流星群砸死一切能砸死的,冰光补盲,冲浪杀老班
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Severe cold (Tyranitar) @ Chople Berry Ability: Sand Stream Shiny: Yes EVs: 248 HP / 16 Def / 244 SpD Sassy Nature - Crunch - Superpower - Ice Beam - Pursuit
特耐老班,冰光补盲打四倍弱冰(读,不是正对位站撸),蛮力打草钢打同类打岩牛/鼹鼠(都是读对面贪剑舞或者高旋,不是正对位站撸),追击或者咬碎打超能系打手,还是老生常谈的一点,保留你的天气手,换天气,抗伤害,追击超能系打手,这是老班的职责,如何做好这三点任务是需要自己拿捏的,没什么太多可说的。有一点是可以趁快龙龙舞换入,扬沙之后破多鳞,然后看对面快龙贪不贪第二次龙舞,留场冰光,如果对方快龙贪可以一发冰光带走。
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First Frost (Excadrill) @ Leftovers Ability: Sand Force Shiny: Yes EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Rapid Spin - Iron Head - Protect
沙暴兄弟,作为队伍的清钉手保证炮台火蛾的场地干净,同时可以依靠属性联防岩石和恶系,依靠沙暴天气下沙之力的威力加成,鼹鼠本身的火力已经达到很可观的地步。特性其实可以选择破格针对一下洗衣机,但是由于本身队伍里有洗衣机的大爹,所以我还是选择了火力更高的沙之力,仁者见仁智者见智,可自行选择顺手的特性。保护蹭剩饭,看围巾土猫的技能,看围巾哥哥的技能,看眼镜水马的技能,总之万金油,怎么用怎么爽。值得一提的一点是可以上场假装清钉子,读对面鬼水母上场点地震,如果对方场地上已经有一把钉,处于沙暴天气下,那地震可以稳定第二下收掉极限物耐的鬼水母(很离谱的伤害)。同时在沙暴下的火力足以击穿想换挡你的极限物耐细胞,极限物耐海兔兽。铁头对上非抵抗的pm伤害也很离谱,总之你可以完全相信鼹鼠
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Autumnal Equinox (Xatu) @ Rocky Helmet Ability: Magic Bounce EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD Impish Nature - Night Shade - U-turn - Reflect - Roost
钉子反制一号位,草钢钢鸟的爹,血量健康的情况下对着草钢和钢鸟可以随便换入,ut或者反射壁可以看对方队伍里是用物攻打手还是特攻打手来处理xatu,如果是物攻的可以开墙然后再ut,如果是特攻手段多可以选择直接ut拉节奏,换炮台火蛾猛猛输出。开墙之后是不怎么怕老班追击的,甚至可以选择性赖场压血。靠着四倍抵抗格斗,可以挡围巾岩牛或者老班的近身战,可以完美封锁蘑菇的斗草打击面。总而言之言而总之,xatu简直是队伍里一块不可多得的拼图,xatu永远的神!
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Winter solstice (Seismitoad) @ Leftovers Ability: Water Absorb Shiny: Yes EVs: 248 HP / 228 Def / 32 SpD Relaxed Nature - Stealth Rock - Earthquake - Refresh - Scald
个人觉得队伍里除了主角火蛾和xatu外最值得讲的点,🤔在NU待着可能有点屈材了?土猫、鼹鼠、岩牛、班、天蝎王、火钢的大爹,前三位有个前提条件是自身血线健康,班和天蝎王无条件,火钢只要不满足气球➕放晴日光束➕你换入被熔岩风暴困的三个条件的任意两个,你就是火钢的大爹。还有个最重要的在ou针对的对象,洗衣机ltm,热水给ltm挂状态,焕然一新解鬼火,对面看着只能干着急😣(除非换人,要么只能硬被热水喷死),非觉草的青蛙,非觉草的水马,非草绳的雷云(这几个配置带草系也就是专门针对水地,不多见,碰上了也没办法,认栽吧),蓝蛤蟆碰上青蛙一般是稳拿捏的,水马替冥的不好处理,眼镜的需要猜拳,雷云相对来说好处理,但是我一般不考虑蓝蛤蟆挡。还有最后一个是毒水母,蓝蛤蟆随便打,不多做讲解。鬼水母是完全没办法,读鬼火上蛾子大吸。还有一个是可以引诱草钢上场,双换出火蛾给蛾子打输出。
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Summer Solstice (Volcarona) @ Choice Specs Ability: Flame Body EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 2 Atk / 30 Def - Giga Drain - Flamethrower - Bug Buzz - Hidden Power [Ice]
核心总是要压轴出场的,因为力度足够所以选择胆小保证速度线,因为力度足够所以选择pp更多且更稳定的火放而不是大火,觉醒冰打龙众雷云及四倍弱冰,大吸用来对抗胡地鬼水母毒水母水马等,值得一提的是,别看这个队伍龙抗只有鼹鼠(身板不够也扛不了什么),对上龙磁上完全不虚的,多数对面会首发基拉祈,对上蛾子要么ut要么撒钉要么打雷拼麻痹,我们直接火放,计算器算过只有性格修正特耐252hp252spd的基拉祈不会被火放秒掉,然而龙磁的基拉祈,我见过的是没有拉满的,所以放心点。只要场上没有钉子,就一定有火蛾子输出的机会,玩这个一定要大胆先读,读对了对方基本要减员。读上场也一样,例如对方眼镜水马对位蓝蛤蟆,大胆读对方点神秘之剑换入火蛾子,然后找到机会了开始输出。mu不好的时候可以选择性利用火躯蹭螳螂,蹭土猫。对上沙暴雨天龙磁经典ho都有完善的应对能力,对上晴天受不是很好打,但是运营好了一样可以赢。最近宝石ban了,眼镜火蛾,又何尝不是一种新的体验呢。
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咕咕了将近一个月才写完,我确实太懒了。做个小总结,这个队是我入g5ou最初组的最顺手也最让我开心的队伍,是它帮助我用6个账号从1000全部上到了1550+,主号还打上了1596(不是上限但我懒得打了),队伍已经分析了,本来还想写使用手册来着(自己当时打的基本都总结过了一套完善的应对方法)但是太懒了就🐦了吧,整体来说,队伍的使用难度较高,不建议新手尝试。就让以前绞尽脑汁上分的美好同这个队伍一块留在回忆里吧。