SS Anything Goes登顶接棒鬼马HO
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占楼
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我一生行善积德才有机会看到这个rmt!炭宝赛高!
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见证历史每一刻
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Azelf @ Focus Sash Ability: Levitate EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Taunt - Thunder Wave - Stealth Rock - Explosion
自杀钉蓝圣菇。在组队前由于收到大量hax和CT,怒不可遏,心想带个电磁波钉手吧,自杀钉手选用了电磁波梦幻,之后考虑到鬼马麻痹后速度线问题,换成了电磁波蓝圣菇。蓝圣菇的速度种族值优秀,对岩牛、鬃岩狼人等首发钉pm具有出钉优势,速度远超凤王、Y等除雾pm,麻痹之后快过鬼马(不过完全打不过化肥)。通常开局就点电磁波,来控速对方一只pm(我反正不记得我用这队上分的时候哪次让对面出过麻痹😡),如果是鬼马、围巾海皇就血赚了。如果麻痹到了还能大爆炸打一发输出,很可惜我到现在为止还没点过。一路都是从梦幻到蓝圣菇打上来的,其他首发钉手或许也可以试着替换掉这个位置。
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Calyrex-Shadow @ Focus Sash Ability: As One (Spectrier) EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Nasty Plot - Astral Barrage - Psyshock - Baton Pass
队伍的核心,这支队伍里的大多联攻战术围绕其展开。一般操作就是诡计,压血Y,然后接棒(+2可以过半非耐久Y,这时候多半接棒给X最合适,其他视情况接给X或Y)。特别是容易从与X的check骡子、Y的check毒龙的对位中获得强化机会。精冲用来打毒龙的,主要打特盾巨头大蛋。一方面,接给后排强化手是主要进攻线路。另一方面,压血Y有利于后期上来救场骡子、X鹿的围巾鬼马被百变怪复制,更好地完成一个revenge killer甚至sweeper的任务。
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Xerneas @ Power Herb Ability: Fairy Aura EVs: 48 HP / 164 Def / 252 SpA / 44 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk - Geomancy - Moonblast - Thunder - Substitute
看到这里你会认为我是一个努力值大师,不是的,这是我抄smogon的;看到这里你会认为我是一个善于学习smogon知识的人,不是的,我抄的时候都没有看smogon介绍;看到这里你会认为我是纯摸鱼的,不是的,因为我找不到他哪里有介绍这个努力值,这大约是吃骡子钢本的,然后根据我8ub速度线直觉和精确的计算,刚好过极速围巾XY。极攻占卜X非常之强大,能够同时强化特攻和速度,在鬼马帮助下可以+4甚至带个替身,这边直接贴几个伤害计算。
+4 252+ SpA Xerneas Thunder vs. 252 HP / 4 SpD Necrozma-Dusk-Mane: 368-433 (92.4 - 108.7%) -- 56.3% chance to OHKO +4打雷乱一骡子
+4 252+ SpA Xerneas Thunder vs. 0 HP / 0 SpD Zacian-Crowned: 352-415 (108.3 - 127.6%) -- guaranteed OHKO +4打雷确一苍响
+4 252+ SpA Xerneas Thunder vs. 248 HP / 252+ SpD Ho-Oh: 420-496 (101.2 - 119.5%) -- guaranteed OHKO +4打雷确一极限特耐凤王
+4极巨电就更不必说了,一旦成功几乎是一路推
+2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 252 HP / 0 SpD Necrozma-Dusk-Mane: 313-369 (78.6 - 92.7%) -- guaranteed 2HKO +2极巨电确二骡子(无电场,下同)
+2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 0 HP / 0 SpD Zacian-Crowned: 300-353 (92.3 - 108.6%) -- 50% chance to OHKO +2极巨电乱一苍响(踩钉后概率高达87.5%)
+2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 248 HP / 252+ SpD Ho-Oh: 356-420 (85.7 - 101.2%) -- 6.3% chance to OHKO +2极巨电重创极限特耐凤王
+2 252+ SpA Xerneas Max Lightning vs. 248 HP / 52 SpD Ho-Oh: 446-526 (107.4 - 126.7%) -- guaranteed OHKO +2极巨电确一物耐凤王 -
Necrozma-Dusk-Mane @ Lum Berry Ability: Prism Armor EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 Spe Adamant Nature IVs: 0 Spe - Dragon Dance - Sunsteel Strike - Morning Sun/Earthquake - Stone Edge
这一队要是遇上首发凤王那就不好办了,我就想着带个绿姆果骡子,用尖石攻击击杀或者逼退凤王。骡子也用于阻挡苍响和对面X的进攻,尤其是反制百变怪复制X。努力值原理是176速+1过满速玛夏多,极攻剩下HP。由于8ub钢盾骡子电磁波较少,所以地震技能我觉得可以变动为晨光,提升骡子的站场强化能力(主要是极巨钢加物防后)。
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Ditto @ Focus Sash Ability: Imposter EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def Relaxed Nature IVs: 0 Spe - Transform
气腰百变怪,梦回光头8ub入坑作。蓝圣菇开局挑拨封锁的情况下对面难以出钉,所以百变怪的气腰就能派上用场了。主要的好处在于不锁招,对面如果苍响被我复制,那他不是炮灰就是要面临被我推队的风险(或者我拼速赢了,他又得炮灰又得被我推队)!复制鬼马,形成双马爆破的联攻形式,尤其是攻Y队,同理对方不是炮灰鬼马就是面临一个推的风险。百变怪使得整支队伍在集中爆破盾牌之余又有对攻的极佳策略,甚至在很多情况下都能强化联攻战术。
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Yveltal @ Assault Vest Ability: Dark Aura EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Modest Nature - Dark Pulse - Oblivion Wing - Sucker Punch - Heat Wave
背心Y是我从其他接力鬼马HO学来的,作用是极巨对冲,是鬼马接力的第二选择。有的时候对面的攻向Y鸟看到你接力他就要极巨化来阻止你了,直接极巨飞意图重创后排接力pm。
252+ SpA Life Orb Yveltal Max Airstream vs. 0 HP / 4 SpD Assault Vest Yveltal: 208-246 (52.9 - 62.5%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Life Orb Yveltal Max Airstream vs. 0 HP / 4 SpD Assault Vest Dynamax Yveltal: 208-246 (26.4 - 31.2%) -- guaranteed 4HKO
这时候你就可以和他对冲,他冲不死你,但凡被压血一下你就可以直接打过了。
满速保证+1快过苍响,+2极巨火直接确一,如果对手没有凤王、X鹿或极巨化就游戏结束了。 -
rep:
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1621811424-6f3aqng9sy0u0utb64396o1m56ep0aypwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1622042538-v1adir4gtig9xz5i7ehr5vsjy73zvqlpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1622072828-q1k37fo4b4sbpqjmgqzgnkdkngbtdx1pw
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原来我和原榜一打的时候点过大爆炸!
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8anythinggoes-1622502101-re24m49z2h925lpcrwggxkdq3nd444cpw
为了打个特耐Yrep一上午被mu和hax打的分掉了一堆!!
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阿炭我yyds
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