【搬运】Smogon高分HO队rmt
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今天给大家带来一个我的围绕我的真爱组成的队伍-X喷队。平时我喜欢平衡或平衡受队,不过这明显不是很符合这只pm的特点。龙5X喷和fini是一个简单粗暴,被用过很多次的一个轴,也是当x喷放在平衡攻的时候一个最好的选择。实战中这支队伍大获成功,我我轻松爬到了ladder前10。这队伍最近爬天梯神挡杀神佛挡杀佛,最近感觉这种队伍很吃香,我在最后也会给一些相似的链接(但我绝不想再翻译)。
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队伍伊始我们选择了X喷+fini很多人都喜欢用下状态(一般是毒),撒钉,火推的反伤来限制x喷的发挥,而fini一个能解决两个。
接下来我们加入了一个智蛤,智蛤的作用已经陈词滥调了,高威力高速度,可观的先制伤害,顺便携带地钉和x喷组成联攻。x喷打不开局时面经常要用智蛤来找到突破口。 -
我明明要的是平衡攻嘛。。这攻的也太不像话了。所以我们加入了联防的东西。我这里选择了风t和av马基来作为一个可以给对手施加压力的一个中转。av马基轻松接一票的ou特攻打手,m胡地智蛤风t啥的,不一而足。风t方面,能够counter纸剑和受向bulu这种东西,还可以用再生力配合打落磨一磨坏坏辉夜草钢之类的东西,再有就是再配一个除雾让x喷发挥空间更好一些。
然后很尴尬的发现这队伍没有钉子,同时我还想要个电免。其实我一开始想加地龙,但是这样就很不好搞大嘴。我个人觉得天蝎不是那么好用,但至少它对着没有冰拳的物攻手发挥还算好,而且正好还check火钢这种烦人的东西。最后我带了个剧毒,可以毒上来counter的草系,和智蛤组成联攻。 -
接下来是具体分析。
Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly NatureDragon Dance
Flare Blitz
Earthquake
Roost
X喷是推平衡受的好东西,反正龙5必带。而且它的火龙属性也是counter纸剑 bulu koko mtl 蛾子这些东西的一把好手。+1以后的火推会让洗衣机,m妹妹都吃不消,为什么说这两只,因为我舍弃了龙爪。这边我带的地震,因为我感觉打火钢老班m公主这些更重要些,而且地震的打击面更广一些,像fini啥的,还不吃仙场。鸟7就不多说了,常规配置。 -
Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
EVs: 248 HP / 16 Def / 48 SpD / 196 Spe
Calm Nature- Nature's Madness
- Moonblast
- Taunt
- Defog
开场地,除雾。优秀的属性,不错的耐久,counter智蛤火钢x喷,简单粗暴。带了挑拨和自然之怒的fini还可以解决坏坏辉夜草钢小蛋这些需要压血线的东西,月爆给了fini可以counter智蛤老班三头阿三地龙的能力。带挑拨可以防止天蝎火钢坏坏这些东西出钉,也可以防止同类除雾。努力方面物耐拉成了吃鸟人+2杂耍,速度是用来过极攻火钢2点和其他心机同类1点,剩余特耐,尽量多的特耐可以重复counter更多次的智蛤和m胡地这种。
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Magearna @ Assault Vest
Ability: Soul-Heart
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 15 Spe- Fleur Cannon
- Iron Head
- Volt Switch
- Hidden Power [Fire]
马基是个很牛逼的东西,counter一大票pm包括但不限于m胡地,lele,任何形态地z除外的蛤,koko,风t,还有它自己等等。花仙炮130本系打人异常疼,铁头而不是钢炮是为了解决对面的冥想问题,因为看得出cmlele和cm皮对于我的队伍都是个大问题。vs是很多人使用av马基而不是双舞马基的主要原因之一,而觉火则是为了制裁草钢纸剑和螳螂。我看有的玩家会去专门速度拉过皮,不过无论如何对面生蛋没有你的铁头pp多。反正我的马基个体值都没拉,只拉到15来比辉夜和小蛋更慢,后手vs是个不错的选择。
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Greninja-Ash @ Choice Specs
Ability: Battle Bond
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature- Surf
- Dark Pulse
- Spikes
- Water Shuriken
智蛤常规配置不多逼逼,值得注意的是我选择了冲浪而不是水压,一来命中感人二来pp更多。地钉对于智蛤来说是完成联攻的关键一环(学院多次强调)。手里剑在队伍缺乏围巾手时尤为重要,这也让这队伍压血线变得极为重要,因为有时会让智蛤清场。
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Tornadus-Therian @ Flyinium Z
Ability: Regenerator
EVs: 88 HP / 160 SpA / 8 SpD / 252 Spe
Timid Nature- Hurricane
- Knock Off
- U-turn
- Defog
风t成功把队伍的速度线往上提了提,而且这还是一个不错的除雾手,还能抢势力点。它可以checkbulu,counter常规纸剑和阿三,飞z有的时候可以压完线清理草钢和坏坏,皮这些没有飞z为所欲为的东西。而且配合打落食用更佳,比如像马基这种离开av活不了的东西(其实带了打落的风t是可以和智蛤联攻的)。最后关于努力值,这个努力是可以满血吃变蛤冰光不死反杀的。
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Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 244 HP / 52 Def / 100 SpD / 112 Spe
Jolly Nature- Stealth Rock
- Earthquake
- Toxic
- Roost
由于天蝎的属性特性和三围,这是个可以无视很多东西直接出钉的神奇玩意儿。它同时有check大嘴老班火钢的能力,当然老班带了冰光当我没说过。剧毒解决土猫洗衣机电鸟这些常见除雾手,同时基本上地免和地抗都会吃毒吗,比如m妹妹土猫电鸟藤蔓bulu这些。有毒疗的天蝎可以一口一口奶,甚至很多时候不需要鸟7来浪费回合。(不过带了鸟7可以和吧主甲耗废水pp,亲测有效 翻译按)努力值方面这个速度拉过了火钢,物耐是counter大嘴。顺便一提,天蝎可以不把非眼镜的各种形态koko当人,因为觉冰也打不疼多少。
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threatlist什么的 (这边作者讲的比较直接 我会把战术翻译成术语而不是直译)
- 蝴蝶超爆破或者m胡地核心的队伍。马基顶不住蝴蝶的冗余,智蛤的手里剑就是个废物,纸剑也是让人头疼。处理的关键在于压低土猫这类counterx喷(如果有)的血线使用x喷进行收割,保持血线不被围巾纸剑圣剑或者智蛤手里剑带走。
- 格斗系的炮台战术。m阿三m赫拉和m斗士这类,风t也没法多次counter,fini更别提,而且风t吃个冰拳够喝一壶。智蛤的确可以check,就看你敢不敢双换,搏一搏,单车变摩托。
- 草爆破。 一个纸剑已经很烦人了,再来个bulu你说呢?一队能不能挡普z纸剑还在两说,cb纸剑在草场下没有微弱一说更加可怕。一被撒钉基本宣告死刑,总之抓住机会龙5解决威胁吧。
- cm慢强化。 这是平衡受的惯用伎俩。冥想妹妹魔守皮细胞这种谁顶得住啊。智蛤可以在cm两次之前解决问题,皮的话马基吃死,但是智蛤没了就直接抓机会了。
- ho队。不是说所有,只是特定的模式队。纸剑鸟人这种模式攻(比如电场模式),开墙koko,地鼠首发灰钉之类的。关键在于智蛤的尽早变身和钉子的对弈。
- 受队。也不是指所有。但是主流m勾魂就是个大问题,不过好在报复社会的人并不多,基本碰到可以投。碰到天然沼王,藤蔓,沙河马这类也是个问题,虽然天蝎有毒,但可能还没毒死人队友已经死光了。
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最后是队伍的代码,版权声明和一些其他
代码链接
https://pokepast.es/38b85fcbc3277700一些rep参考
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-870681183
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-870328220
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-872733877
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-872255111高分证明
https://www.smogon.com/forums/attachments/20190307_224716-jpg.164247/版权声明
原地址
https://www.smogon.com/forums/threads/every-breath-you-take-peaked-7.3647996/感谢DKM大佬的rmt,也希望大家能喜欢这个队伍。
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聚聚翻译辛苦了。但是这个最后的队伍代码格式有点问题,直接粘贴到ps上后,每只Pokemon和技能是分开的,而每只宝可梦的技能和下一只宝可梦是连着的,还有每个技能前需要加上 - ,否则技能粘不上去。
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@Lucariobai 我改成了pokepaste 这下是可以的了
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超喜欢ho,可惜自己不会组