【SV UU】洪水猛兽雨天BO [Peaked#1769,Rank#1]
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应原队主以月哥的要求,代发RMT。队主授权截图
Peak1769 天梯榜一
队伍码:https://pokepast.es/9ef539dd9d1aedcf
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下面是队伍成员配置
首先是核心鬼鱼,队主会想起来组雨天主要是看到水鬼居然在UU,拥有着120,65,75的优秀三维,且112的物攻种族远强于另外一个雨天物攻手浮游鼬。此外水鬼的属性有一定的联防价值,比如换入水马,水斗(G9水主)等宝可梦。虽然一开始的版本是太晶水的,当时考虑的是一把钉子+太晶水波动冲可以2KO物耐坏星和1KO极限物耐的秃鹫,但实际打下来太晶鬼的补盲和贯穿非常重要,不然面对水火,水地压力实在太大,所以改了太晶鬼,并且太晶爆发是非接触技能,也不用怕被地龙和其他的突突头盔宝可梦蹭。
二号核心是雨天大炮台智蛙,没有选择环境中更常见的命玉,因为雨天下强调水系的暴力输出,并不是特别依赖打击面的变化,智蛙本身有先制,速度线在天外也不错,超过一种350速的宝可梦,而且恶波的贯穿和力度也还可以,雨天下触发被动速度和力度都超过刺龙王,有很强的推队效果和爆破效果,也能为雨天外的队伍作战提供速度线和战斗力。关于冰光和水炮,我本身是不确定的,因为队伍10把里可能都没有一把能用得上冰光,但又本能的觉得可能需要冰光的打击,队主个人倾向于换成水炮。
然后是真 雨天核心——牛蛙君,其实一开始牛蛙的配置是常规的UURU,都是冲浪睡觉鼓掌带个真气丹或者冰光那种,但实际玩下来这些攻击类的技能其实并不能弥补牛蛙上场自身压制力的不足,各种中转比如岩灵(ban)超坏星幸福蛋盾菇,包括带替身的强化手还有就是冰九尾,都可以肆意的对牛蛙上场,牛蛙对他们来说威胁较小,雨天又缺乏多次换入的成员,他们上来一次,就需要被动猜拳上一个攻击手来进行试探和冒险;并且队伍也没有过多的资源和机会拿来除雾,为了减少钉子对队伍血线的影响,选择了鼓掌+旋涡+睡觉+灭歌的地雷配置,来抓捕队伍相对害怕的某些盾牌,以及趁对方出钉的回合,旋涡+鼓掌限制对方的出钉手并进行捕获。太晶钢是专门为冰九尾准备的,可以确保抓死冰九尾,夺得天气,为队友提供援助,扫除障碍。
接着是队伍里兼顾出钉和力度的卡普利亚斯选手。队伍一开始考虑的是物耐地龙,也考虑过特耐地龙,但后面发现无论物耐地龙还是特耐地龙,面对UU环境下的各路开局手都有点过于弱势和笨重,特别是队伍本身速度线偏慢,也缺少抗性,很可能会被对面的地龙鳞射两次直接平推,本来选择的是太晶钢,但考虑到即使让地龙牺牲,也不能让对面完成加速,就改成了太晶仙,选择命玉可以概率2KO极限物耐秃鹫,命玉地震可以直接带走常规配置的班吉拉,当然在打同类包括拆受的时候,力度也能得到保障。
队伍本身弱水弱的厉害,而9UU又因为有蛙和水马的存在,导致水系输出非常暴力和强势,而且己方蛙的特性一旦触发,也是一次性用品,导致队伍速度线非常割裂,因此速度线的空缺需要一个强力能对攻的宝可梦弥补,358速可以超过一众的350速包括一些比较低速的风T,还有闪电鸟以及其他乱七八糟的攻击手,也能一定程度上提高队伍在天气外的战斗能力。太晶仙可以拿来很好的应对命玉蛙和各种水马还有加速水斗,带太晶爆发仙可以很好的打击上述这些宝可梦,吹响反攻的号角。仙在UU有着优秀的贯穿打击面,而当对面出钢联防,我们就可以出蛙开天气抢节奏,组织下一次进攻。
由于追求力度和其他各方面的考量,队伍里没有打落,没有除雾,没有中转)因为构造关系,队伍也没有龙抗以及仙抗;此外队伍整体非常惧怕命玉的蛙以及草龙,因此选择了极限特耐的螳螂作为队伍的工兵,可以确保在雨天下吃命玉智蛙的水炮不死,此外作为雨天水爆破,队伍主要的输出手段是水,非常容易被草龙肆无忌惮的换入和压制,必须有一个宝可梦来作为常规草龙的counter,综上考虑,选择了极限特耐螳螂。----------------------------------------------分割线------------------------------------------------------
队伍本身是为了临时通知的9UU比赛准备的,组好之后急着在天梯上试队和改良,前后一周时间就完成了组队和实战,外加之前并没有考虑过发RMT,因此没有存replay。欢迎大家在天梯或者比赛上使用,也欢迎大家提供自己的精彩replay,这是对这支队伍的支持与帮助。由于时间的紧迫,组完之后仍可以感觉到还有很多优化的余地此外如果有建议,无所谓是不是成熟,欢迎留言或者直接Q队主以月哥,他将很高兴接受大家的意见。
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好队cao了