SCL UU马后炮复盘
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好耶
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scl大神666
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写得好啊
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大神我是你的粉丝
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@xujing691691 在 SCL UU马后炮复盘 中说:
[DYN] Kenix vs Lyssa [TER]
[DYN] Kenix vs Lyssa [TER]
这局感觉前面雷电云被击中要害以及13t那个冰光好关键啊 -
@虚无而已 不hax kenix直接走了
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@虚无而已
t18
1、点铁头:
局面1:
30%概率触发害怕,然后下回合地震击杀对面鼹鼠。
最后的局面是状态良好的鼹鼠压低对方老匠血线(是否有吸取拳存疑)后,水马上场收残。局面2:
70%概率不害怕,被对方鼹鼠高旋后击杀,之后围巾水马单挑+1速的鼹鼠和老匠,实际上+1鼹鼠对围巾水马构不成威胁(水炮空了没办法),送高旋可以接受。而现实中这把对局就是这种局面。2、点高旋:
这边一个无法忽视的条件是,对面的钛晶还没交,完全存在钛晶幽的可能,所以可能的局面如下。
局面1:
对面鼹鼠利用钛晶幽躲高旋+成功保留🎈的优势,连续两回合高旋,最后水马得面对一个超速自己的鼹鼠+老匠,大劣。局面2:
如果对面没交钛晶幽,那双方高旋后仍然要进行一回合的拼速,失败了回到铁头的局面2,成功了回到铁头的局面1。所以实际上这边点铁头,无所谓对方钛晶幽与否,最差的可能性也就是高旋的两个局面罢了;
但是高旋一旦碰上钛晶幽,卡场导致给高旋两次的机会,那就是最不能接受的局面。 -
@虚无而已 炮班那回合我倒觉得还好,感觉是T14灰螳螂那回合有点问题。灰螳螂怎么打都是送螳螂+茶壶/送螳螂+水马被打大残,反而是T14茶壶站场嘬一口续命之后下回合炮螳螂耗完空间能送水马/鼹鼠安稳上场,留一个三成血的茶壶用来先手打老头。就算是空间下火钢速度快于茶壶也可以拼一个25%的miss。
鼹鼠高旋铁头那回合前面分析的挺全面的,气球+钛晶鬼鼹鼠的出现概率不说100%吧也有个八九成了,现在我觉得选手点铁头也是直接对着钛晶鬼去的。
然后我重新算伤害的时候发现一点就是
252+ Atk Conkeldurr Ice Punch vs. 252 HP / 160+ Def Sinistcha: 142-168 (41 - 48.5%) -- 43% chance to 2HKO
,证明这个老头他没有那么多特耐,那么水马水炮连中两次之后大概率还是赢的 -
催更