[SS Ubers]聚集的群星-Baton Pass Chain
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现在长接还能用吗
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https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1027236179 【毒龙清场1,不敌能ct的百变怪】
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1028032114 【长接力内战】
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ubers-1028110323 【vs替身挑拨班吉拉+百变怪,毒龙榨干苍响百变怪】 -
@Üc207Pr4f57t9 蛇蛇tql
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蛇蛇tql!
然而第一个reference并没什么卵用—_,— -
不愧是蛇蛇,顶!
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home开了以后有玛夏多了,干不过怎么办⊙﹏⊙∥
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@隐世真龙 改变构筑,用爱管事或者羊,普通系免疫专属,新规我没有怎么研究,但是限制了神兽dmax应该对长接力是好事
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今天打的时候遇到了一个接力队,雪女开局撒菱挑衅电磁波同命,超梦挑衅双墙,梦幻挑衅冥想龙舞接力,毛辫羊替身棉花防御接力,飞机(强化终点1)阴谋空切火放仙闪,黑冰(强化终点2)。
我用的是正常的平衡队,打的时候感觉很难打,而且飞机的空切压着坏坏点不出来黑雾,问一下该怎么应对接力队呀 -
@Lucariobai 这个应该是sanv的短接力队,我没怎么玩过短接力,就你说的这个队来说,可以考虑用日蚀耐克骡子马,专属可以无视能力强化
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@Üc207Pr4f57t9 日骡专属的效果是无视特性不是无视强化
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@Lucariobai 对不起,是我记的不清楚,我重新思考了一下
穿透鬼龙对这几个工具人压制都挺大的,可以尝试
强化过的鼹鼠对这个组合威胁也相当大 -
蛇蛇强,我就被接力打崩了
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记起了账号,今天更新一下DLC后的BP Chain
也可能会写一些可行的接力手 -
DLC对长接力最大的帮助是带回了蜈蚣王这个最强加速接力手,蜈蚣王耐久远比原先的速蝉靠谱,而且也能用铁壁快速强化,唯一的缺点是初始速度不如蝉,无法第一回合对苍响替身。
Kunemon (Scolipede) @ Mental Herb
Ability: Speed Boost
EVs: 136 HP / 252 Def / 120 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Baton Pass
- Substitute
- Iron Defense
- Protect
这是我自用的蜈蚣王配置,速度拉过了极速冰狒狒,剩下拉满了物耐,单数HP保证四次替身,道具携带精神药草对位潜在挑拨更加从容。
首发对位苍响:
+1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 136 HP / 252 Def Scolipede: 280-331 (94.9 - 112.2%) -- 68.8% chance to OHKO
+3 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. +2 136 HP / 252 Def Scolipede: 234-276 (79.3 - 93.5%) -- guaranteed 2HKO
裸吃固执巨兽斩有70%几率被鲨,而就算保护送了剑舞,第二回合先手铁壁+2后也能稳吃+3固执巨兽斩,推荐第一回合点保护。
首发对位玛夏多:
252 Atk Life Orb Marshadow Spectral Thief vs. 136 HP / 252 Def Scolipede: 160-188 (54.2 - 63.7%) -- guaranteed 2HKO
推荐第一回合选择后手替身或者铁壁,第二回合点保护,第三回合可以接走+2速+2防或者+2速替身。 -
收益于接力棒技能机,现在ou的唯一神玛机雅娜也学会了接力棒。
玛机的技能池非常深,可能是除了梦幻以外最全面的接力手,可以接齿轮转换/冥想/铁壁,在魂心的帮助下也有可能短接到蜈蚣王速度防御后冥想超仙直接清场,仙钢抗性优秀,可以比较容易的逼走恶熊urshifu。Magearna @ Leftovers
Ability: Soul-Heart
EVs: 252 HP / 128 Def / 128 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Baton Pass
- Dazzling Gleam
- Shift Gear/Iron Defense/Calm Mind/Energy Ball/Substitute /Stored Power/其他(选2)
玛机的努力分配也相当自由,除了拉到+2速过玛夏多超梦固执苍响以外,剩余的可以看队伍需要分配,但是从挡恶熊的角度来考虑一般还是分给物耐更佳。技能上除了本系和接力棒,一般是选择替身+一个强化,也可以选择双攻作为一个清场终端,能量球特别提出来是因为可以打掉最烦人的沼王。
252+ Atk Choice Band Urshifu Wicked Blow vs. 252 HP / 128+ Def Magearna on a critical hit: 117-138 (32.1 - 37.9%) -- 0.6% chance to 3HKO after Leftovers recovery
恶熊这宝可梦真的超模.jpg题外话,玛机在G8不能习得心灵交换,所以看到对手的玛机也不要慌(
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除了蜈蚣王,另一个接力棒元老也随着DLC回归。
虽然受毛辫羊这个无敌物防强化的竞争影响少有人用,但是水布依靠自己的特色和属性还是在长接力里有一席之地。Gomamon (Vaporeon) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 128 HP / 252 Def / 128 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Baton Pass
- Acid Armor
- Substitute
- Roar/Aqua Ring/Scald
老样子,速度分过+2先手玛夏多固执苍响,hp分到16n+1,其余物防。
技能方面,接力强化替身以外,可以选择吼叫针对同类接力/站场替身或者强化,水流环对保持血线耗黑雾PP反复强化有很大帮助,也可以带一个本系攻击技能补充队伍攻击手段,把圣剑苍响烧伤了就不会被拆了(划掉)。道具不推荐精神药草,虽然被挑拨非常致命,但是缺少剩饭的水布真的难以承担队伍物防端的联防责任。如今的毛羊队最大的弱点就是非常非常弱火,闪焰王牌站着火球可能就拆光了,蜈蚣+羊+可能的玛机美丽花基拉祈之流,很容易出现一队三个弱火而且没有火抗的情况。
当前能学习接力棒的火抗/火免有:
【火主火兔 多龙 水主蜥蜴 水布 火布 烈焰马 太阳岩和月岩】
这里面最优秀最容易入队的显然只有水布。 -
再说说美丽花,其实在prehome环境就有人使用,G8的美丽花获得了接力棒+扎根的combo,这个组合在前代只有图图犬能做到,扎根除了能和水流环外获得每个回合额外一个剩饭的回复,还能让自己无法因为吹飞吼叫龙尾离场,可以极大降低光布的先读压力。
Palmon (Bellossom) @ Leftovers
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 8 Def / 248 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Baton Pass
- Quiver Dance
- Ingrain
- Sleep Powder
这大概是你游最贪的美丽花配置()
努力还是保证速度+2后先手催眠超梦,其余投入物耐。除了扎根+蝶舞的梦幻搭配,携带了催眠粉替代替身,必要的时候可以强行催眠救场。一般在保住替身的情况下接入,视情况催眠或者直接扎根。 -
基拉祈和玛机其实大同小异,特点是可以用超级健忘更快的强化特防,同时抵抗巨兽斩可以看住一部分的苍响,没什么太多可以拿出来说的地方。
Jirachi @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 252 HP / 148 SpD / 108 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk- Baton Pass
- Amnesia
- Substitute
- Encore/Moonblast/Flash Cannon/Iron Defense/Magic Coat/Ancient Power/其他
烈焰马作为火抗,不会竞争毛羊的物防强化位,但是自己身板不太行,特点是速度接力。
Rapidash @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 200 HP / 236 Def / 72 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Baton Pass
- Agility
- Will-O-Wisp/Substitude
- Scorching Sands/Flamethrower
太阳岩虽然功能不少还能提供珍贵的火抗,不过环境暂时用不上他,还是等待P古拉和凤王吧。
Solrock @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 168 Def / 88 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Baton Pass
- Cosmic Power/Calm Mind/Iron Defense/Rock Polish/Substitude/Ancient Power/Will-O-Wisp/Hypnosis/Morning Sun/Toxic/其他
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