in 8lc 打得不好,慎选
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RE: 宝可梦龙之联赛2022 赛事说明及报名 CDL2022 Introduction & Player Signups
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【RMT】一个围巾六尾队
大家好这里是盗盗,第一次写rmt所以不怎么会写,而且本人水平也有限,各位就随便看看就行。
队伍:https://pokepast.es/1eb6f936fe2f8192
分数↑配置介绍
六尾
红色魔术师 (Vulpix) @ Choice Scarf Ability: Drought Level: 5 EVs: 52 HP / 196 SpA / 236 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Overheat - Energy Ball - Weather Ball - Fire Blast
围巾六尾是我很喜欢的一个配置,也是这队的核心。在围巾和晴天的加持下六尾拥有不错的输出和清场能力。天气球是六尾最稳定也是最常用的输出技能,一般没有火抗的宝可梦很难挡住六尾两下天气球,它可以OHKO没有拉耐久被拍落了辉石的功夫鼬。但在实际对战中需要考虑到晴天被对方拖过去或者因为上一次的上场导致晴天回合不足的情况(或者对着化学气体的瓦斯上场导致没法触发特性),没有了晴天锁了天气球的六尾很可能被抓死或者让对面无压力强化,这种时候六尾就需要点大字爆,并且大字爆力度比天气球高,它可以OHKO被拍落辉石(磨了一点血的)156SPD的民工。过热则可以OHKO不拉特耐的辉石功夫鼬、拉了116hp的辉石地鼠、无特耐拉了116hp的果汁泥马等,总之就是用于不需要持续站场且大火秒不掉对面的情况。能量球可以2HKO常规辉石海星,并且能够压血线或者击杀已经被消耗过的呆呆兽、轻飘飘等水盾。但也有些六尾完全没办法处理的宝可梦,比如冥想的迦勒尔小马,晴天甚至能帮它晨光回复更多的hp,还有小卡比,好坏星,引火的小火马等。
天然雀
天气预报 (Natu) @ Life Orb Ability: Magic Bounce Level: 5 EVs: 196 SpA / 76 SpD / 196 Spe Timid Nature IVs: 5 HP / 0 Atk - Psychic - Shadow Ball - Heat Wave - Substitute
替身三攻的天然雀有着很不错的打击面。实战中如果能依靠功夫鼬的ut拉出天然雀对位超坏星或者盾菇的话就很容易拿到优势。晴天下热风能OHKO极限特耐的小钢兵,没有晴天小钢兵也只能挡热风一次,有了替身可以愉快的和他猜拳。影子球也能有效的对抗轻飘飘、呆河马,为六尾的清场铺路。需要注意的是命玉的天然雀真的很脆,一般不要拿它来换挡一些变化技能,(比如草钢和盾菇,因为一般对面也不会看到后排有natu还直接点变化技能),很容易翻车,还有就是它和六尾一样被果汁小卡比完封(除非Psychic刚好出特效)。
瓦斯弹
紫烟 (Koffing) @ Berry Juice Ability: Levitate Level: 5 EVs: 36 HP / 236 Def / 156 SpD / 76 Spe Impish Nature - Sludge Bomb - Thief - Pain Split - Will-O-Wisp
这种瓦斯应该算是现在比较少见的配置,现在的瓦斯一般特性都是化学变化气体,而且起码带大火和毒本两个特攻。但考虑到这队可能会被泥马和地鼠乱鲨,我选择带了漂浮特性(而且实战中好多人对着我瓦斯点了地震,其中不乏一些挺有名的玩家)。
这种配置的瓦斯还是g8初期的时候比较多,拿来挡功夫鼬、泥马、贝壳、不是毅力的民工还有对面的瓦斯这种都比较舒服,主要思路就是触发果汁后Thief偷走对面一个辉石再依靠痛平回血(当然也有可能偷到围巾这种奇奇怪怪的东西,反正具体问题具体分析)。驹刀小兵
银色战车 (Pawniard) @ Eviolite Ability: Defiant Level: 5 EVs: 236 Atk / 36 Def / 196 SpD / 36 Spe Careful Nature - Knock Off - Iron Head - Sucker Punch - Stealth Rock
也是比较常规的一个配置。这队特耐的小钢兵需要拿来对付凯西、迦勒尔小马这些高速的超能系特攻手,特别是遇到迦勒尔小马,这队真的蛮怕的,钢兵不能随意灰掉。不过一般的特耐钢兵性格上会选择加物攻,我这里加特防也是为了针对一下迦勒尔小马。
236 SpA Ponyta-Galar Mystical Fire vs. 0 HP / 196 SpD Eviolite Pawniard: 10-14 (47.6 - 66.6%) -- 99.6% chance to 2HKO236 SpA Ponyta-Galar Mystical Fire vs. 0 HP / 196+ SpD Eviolite Pawniard: 10-12 (47.6 - 57.1%) -- 12.1% chance to 2HKO
除了凯西和小马之外钢兵也需要处理其他的特攻手比如3D龙、海星(但吃不下两下分析水泡),还有是挡吃了鬼火的小卡比兽(瓦斯挡不了硬撑)、腹鼓过了的蛇纹熊这样的物攻手。顺便提一嘴,我从别的dalao那看来了一个果汁的钢兵配置,感觉确实适合这个环境,但这队可能会被自己的晴天给坑了,所以我还是选择了辉石。搬运小匠
白金之星 (Timburr) @ Eviolite Ability: Guts Level: 5 EVs: 196 Atk / 236 Def / 76 Spe Adamant Nature - Drain Punch - Thunder Punch - Mach Punch - Defog
这种配置的民工也算是比较少见的。毅力特性能使民工不怕小火马、轻飘飘的鬼火。音速拳和吸收拳是常规配置(但没了铁拳特性伤害会稍微低一点)。现在lc没了网所以也很多队伍都选择不带清钉的技能,但这队的天然雀和六尾都是弱钉的,踩了钉子的六尾很容易被一些先至技能突破(236+ Atk Pawniard Sucker Punch vs. 52 HP / 0 Def Vulpix: 15-18 (71.4 - 85.7%) -- guaranteed 2HKO),所以我在这队选择了带除雾,民工可以比较舒服的压制lc环境内的出钉手。而雷电拳这个技能主要是因为我发现这队会被坏坏+小卡比这俩东西防死,就舍弃掉了拍落选择了雷电拳,同时雷电拳也能帮助六尾突破水盾。
功夫鼬
疯狂钻石 (Mienfoo) @ Eviolite Ability: Regenerator Level: 5 Shiny: Yes EVs: 236 Atk / 36 SpD / 236 Spe Jolly Nature - High Jump Kick - Knock Off - U-turn - Fake Out
是这队里最常规的配置,极速满攻的功夫鼬在输出和中转上都有着很不错的表现,这个没什么好说的,懂的都懂。
Replay和对局思路明天更新吧,先看EDG比赛去了
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RE: 【RMT】在LC玩预知未来是不是搞错了什么
本队是我在天梯上经常使用的队伍,并且帮助我拿下了CDL第五周的比赛
队伍配置功夫鼬
Mienfoo @ Eviolite Ability: Regenerator Level: 5 Shiny: Yes EVs: 236 HP / 196 Def / 36 SpD Impish Nature - Fake Out - High Jump Kick - Knock Off - U-turn
环境中常规的功夫鼬是极速满物防加一点特耐的。但最近天梯也开始出现受功夫鼬+命玉地鼠来抓对面的功夫鼬。因为正常情况下两只常规功夫鼬先手下马威的可以在拍落对面辉石后用飞膝踢收掉,而没有下马威的一方会差一点伤害。但这种加hp的功夫鼬只有最大随机数会被对面飞膝踢带走(0 Atk Mienfoo High Jump Kick vs. 252 HP / 196+ Def Mienfoo: 15-18 (62.5 - 75%) -- 6.3% chance to OHKO),所以可以在拍落对面辉石后后手ut来抓对面功夫鼬(236 Atk Life Orb Diglett Earthquake vs. 0 HP / 196 Def Mienfoo: 16-19 (76.1 - 90.4%) -- guaranteed 2HKO),当然在这种套路流行之后可能提防的人会多一点,目前还是可以玩的。顺便一提,我看到有人用极限低速的功夫鼬,对坏坏后手ut来抓死坏坏,不过我个人喜欢速度稍微快一点的。
地鼠
Diglett @ Life Orb Ability: Arena Trap Level: 5 Shiny: Yes EVs: 36 HP / 236 Atk / 236 Spe Jolly Nature - Earthquake - Substitute - Beat Up - Stealth Rock
除了上文提到的配合功夫抓对面功夫鼬,命玉地鼠由于其相比于辉石地鼠拥有更高的斩杀线,现在用的人也越来越多了
伤害计算给大家感受一下:
236 Atk Life Orb Diglett Earthquake vs. 76 HP / 116+ Def Eviolite Frillish: 9-13 (39.1 - 56.5%) -- 99.6% chance to 2HKO after Stealth Rock236 Atk Life Orb Diglett Earthquake vs. 0 HP / 156 Def Eviolite Staryu: 9-13 (47.3 - 68.4%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
236 Atk Life Orb Diglett Earthquake vs. 124 HP / 156+ Def Eviolite Foongus: 9-13 (36 - 52%) -- 88.7% chance to 2HKO after Stealth Rock
呆呆兽
Slowpoke @ Eviolite Ability: Regenerator Level: 5 EVs: 116 HP / 76 Def / 116 SpA / 196 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Future Sight - Slack Off - Scald - Teleport
这位更是重量级。以我对ou的了解,呆河马预知未来+玛狃拉/水熊是一个很强力的组合。在这个队伍中,预知未来+小钢兵/功夫鼬就像ou的预知纽拉/熊。预知未来+斗(飞膝踢)/恶(拍落)在lc这个比较暴力的分级中也是很难阻挡的,一般用出来对面就很有可能减员,就算对面有天然雀可以挡住功夫鼬的飞膝踢,但也要承担被功夫鼬读一下拍落的风险。总而言之是一个十分不错的套路。但是呆呆兽本身在lc中还是比较弱的,所以需要找机会来预知未来+tp。再遇到晴天或者有宝宝暴龙的队伍中,不要随意送掉它的辉石。
驹刀小兵
Pawniard @ Choice Scarf Ability: Inner Focus Level: 5 EVs: 236 Atk / 36 SpD / 196 Spe Jolly Nature - Knock Off - Iron Head - Psycho Cut - Brick Break
围巾小钢兵也是我比较喜欢的一个配置,在第四周先锋杯的比赛上也是依靠他取得了胜利。特性选择精神力主要是吃功夫鼬下马威然后两下铁头将其击杀(要没辉石)。现在环境的围巾小钢兵还是有十分不错的清场能力的,Psycho Cut可以换成突袭。
多边狗多边兽
Porygon @ Eviolite Ability: Trace Level: 5 EVs: 156 HP / 116 Def / 236 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk - Tri Attack - Thunder Wave - Recover - Ice Beam
受向的多边兽在阻挡常规特攻手上的表现非常不错。复制特性可以比较不错得克制火马、鲨鱼、地鼠、大颚蚁等宝可梦。这队其实不怎么怕trap,所以冰光可以换成tp。但反抓掉大颚蚁的话可以给围巾钢兵更好的清场环境。
瓦斯弹
Koffing @ Eviolite Ability: Neutralizing Gas Level: 5 EVs: 36 HP / 156 Def / 196 SpA / 76 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Sludge Bomb - Pain Split - Fire Blast - Thunderbolt
没啥好说的,略
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RE: 几个小问题
1功夫鼬不ban
长话短说,功夫鼬本身不broken(好比ou的土猫),lc的拼速现象也不是功夫鼬导致的,ban了功夫鼬大家都带民工,拼速现象依然常见;同样的大家都带民工了,组队的限制事实上也没有缓解;而natu这些宝可梦你甚至少了一个拼速来干掉他的机会;最后我觉得环境末期了,也没必要特地去ban一个大家都不认为是broken的宝可梦来特地的改变环境。
2鲨鱼ban
加速特性加上离谱的力度,还有水反能处理一些不能一下打死的宝可梦,总之十分烦
3鲨鱼和猴子可以考虑一起走
说实话猴子才是真的限制lc组队思路的宝可梦 -
RE: USMPL2021赛事说明及报名 USMPL2021 Introduction&Player Signups
用户名: Shou Dui
分级: G7PU G7LC
QQ:1165053961
方便进行比赛的开始日期:阳间一点的都行
前半个月一直在军训没时间准备,之后时间会相对充裕一些,G7打得不是很好,无大赛经验,慎选。
承诺:我将在比赛期间保持活跃,不会消极比赛或主动要求队长交易自己。我已了解在团赛期间消极比赛或破坏团队氛围会根据相关规则招致处罚。 -
RE: Shinx-PHoenix Ladder Cup 第一轮 12.26-1.2 比赛信息群 523471467
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