@Quagmander
1.ban掉三地鼠增强了巨金本身以及火钢和老班的生存能力,减少了火隼的发挥空间,对巨金是另一件好事,同时火钢、老班也是巨金打击对象。前面说ban勾魂对巨金有好处确实口嗨,应该说对一众有出钉能力的打手都是好事。
2.挖沙地鼠没有破格特性,恶龙洗衣机两浮游单位加上土猫,难有作为,如果外挂剧毒(除了牛逼我还能说什么)那么很多队都很难对付。
3.岩切巨金不指望前期强突,主要依赖队友消耗后期抓机会强化清场。
4.草蛇的联攻作用体现在巨金吸引水地盾牌后双换上场,以前草蛇本身受火隼压制使用率不高,因此是耿直的3攻配置。没有替身需要挑拨来封小蛋的状态,对着火钢挑拨完可以死出给水鼠较为安全(仍然当心香草阳光烈焰,毕竟宝可梦不是一个呆板的游戏)的强化机会,可以防止美梦神(从前没有超坏星、铁火辉夜这么强势的能力盾,美梦也是受队常见的一员大将)特性交换消除乖僻特性。而且6代水都兄妹多,没经过实战检验着实无法武断龙波换种替配置是否更佳。
5.y喷就是神仙,一般攻队都很难挡,水鼠在这个队里是作为一只有offense压力又有联防价值的宝可梦存在,至少可以避免被y喷无脑气合弹60。其他强势格斗系攻击多为物理端,土猫容易暴毙与猝不及防的觉冰,火猴更有鬼火和特攻输出能力(虽然是个uu),水鼠也能减缓这方面的压力。