前言
初次见面,大家好,这里是DMM,一个目前靠余热半坚持着做推广63模式7,8年的懒人。
本篇组队思路解说,是在进入剑盾后,打算尝试新的解说方法来更通俗易懂的传达组队思路的主干,核心所在。方便新入门的玩家,以及对某只宝可梦有很强的使用欲望的玩家来系统的组队。话不说满,这次的解说或许不能百分百能起到作用,本身组队的方法也因人而异有很多方式,能侧面的提到一些帮助就再好不过了。当然了,完全参照这个思路至少能保证队伍结构本身不会歪的太厉害,调整也能有的放矢。
个人也卡在一个瓶颈(结分前50始终进不了)很久了,二个也没什么肝力了。所以很早以前就从有意识的围绕一些并不主流的宝可梦来组队使用并理解他上投入了精力和时间。所以这次组队思路说明的案例也会从这个起点开始,分享个人的一点点经验,至少保证,在有相对性真爱的场合,不至于队伍强度太低,那么进入正题。
——————————————————第一部分——————————————————
【第一步:确定自己喜欢的“一只”或“两只”宝可梦】(一只篇)
这个第一步,将会分成两个部分讲,也就是“一只”的场合,和“两只”的场合。先讲一只的情况。
8代的古月鸟造型上比较有趣,很戳我的萌点,异色古月鸟又有小凤凰的别称。所以这次就拿古月鸟作为案例来进行解说。当然了,这个地方大家就选各自喜欢的宝可梦就行。首先要做的,就是确定一只想要使用的宝可梦。
那么,第一只决定了,接下来准备考虑第二只吧~~~虽然很想这么说,但第一只的部分还没有结束。在考虑第二只之前,还有一个最最最最重要的部分需要确定下来。那就是【第一只宝可梦的具体配置-类型】,也就是决定第一只主角的技构成,特性,性格,努力值,用在哪里,该怎么用等等基础内容和思路。这部分其实也很考验个人对这只真爱的理解程度到哪个层次,在众多的使用可能性(也可能就唯一)中确定好具体的使用类型,这样才能使得最重要的第一步打好基础。
案例中我说了古月鸟,比较广泛的用法是CS挺住类型的,个人不是那么喜欢在真爱环节还要用大家都用的配置,相对的选择使用率比较少的其他可行性配置是比较中意的,也减轻了被预判的风险。所以采用了耐久型古月鸟,技构成确定为:冲浪-储存-替身-羽栖。比较推荐先确定技构成的部分,具体努力值的细分什么的一开始不确定也没关系。对于新人而言,对于自己的真爱到底该用什么类型没有什么概念,没有经验的场合,可以多多参考B站,油管,推特等直播平台的播主使用的类型,从中选择符合自己口味的配置是完全没问题且推荐的,通过搜索爆队以及单体育成论了解到的详细配置也完全OK。毕竟这一步强求新人自己考虑一个配置是很为难人的事,让人推荐说实话也有点让推荐人感受到背锅压力的行为,最好还是亲力亲为的找一找,试一试,对于使用上的建议,我想大家还是会多多发言的。回到正题。
【第二步:确定第二只宝可梦】
第一只的宝可梦确定完,配置也有一个详细的方案了,那么第二只该怎么选?这是普遍的疑问。个人而言的经验谈,简单的来说就是寻找一个【和第一只能成为搭档】的宝可梦。生死兄弟,患难姐妹,不过如此。所以尽可能的寻找和第一只宝可梦的相性非常非常好的,契合的宝可梦是很重要的一步,这能稳固真爱位置在队伍里的价值。原则上也是在选出时【能高概率和真爱位捆绑同时选出】的这么一个宝可梦,如果第二只的选择上出现偏差,相对弱势的真爱位很有可能在将来的队伍调整中,成为无关紧要的部分而被踢出队伍,达成某JPG的组队成就。毕竟这次的解说真爱位是最重要的地位为前提的,如果在调整中出现了“真爱位似乎不需要了”的想法或感觉的话,第二只的这个搭档位就要重新考虑一下了。
决定搭档位的宝可梦,新人和老玩家各自有各自的选择,筛选方式。对于新人而言,很多宝可梦的具体程度如何,单体理解等等方方面面的经验是极度欠缺的,所以可以从最容易着手的【属性相性好的宝可梦】这个点作为参考标准来尝试选择。【属性相性好的宝可梦】的意思就是和真爱位的宝可梦的属性互相结合时,契合度比较高的宝可梦,比较建议从真爱位的弱点属性,抵抗属性出发,寻找能够对这部分属性有优势关系,并且尽可能的避免和真爱位拥有共同弱点属性的属性中,确定需要的搭档位。
那么来看古月鸟,弱点属性肯定是首当其冲棘手的,那么1-电系,四倍弱点(诸如此类资料参考百科即可),2-岩石系,因为有飞行系的缘故二倍弱点。首先着手四倍弱点电系,能让电系无效化的,直接可以想到地面系。同时地面系还能半减岩石系,综合考虑,先从地面系着手选择。首先映入眼帘的是电系无效化,4倍抗岩的龙头地鼠(面对古月鸟棘手对象有优秀的后出性能),然后反过来搭档位的弱点能够高契合的由真爱位完成联防或是进攻性应对,那么【属性相性】就算的上优秀,互相不会减轻对方对队伍的重要性。龙头地鼠的弱点主要有地面系,火系,格斗系,那么古月鸟可以无效地面系,对火系格斗系可以半减,双方契合度极高。这个层面就是新人玩家必须掌握的基本方法。那么中级以上的玩家又该怎么思考搭档位的选择呢?(需要经验积累,总之先带脑子去干他个几十场)
(以下内容新人可以选择跳过至第三步)
那么说到中级以上的玩家在这里应该思考什么呢?没错,分析定位真爱位的分类(我经常会用役割来形容),他是担当一个什么角色,在这个队伍里。作为参考,我大致将他分为三类。
类别1:进攻单位(简约的攻击单位,多见四攻或三攻一变化应对一些对面)
类别2:耐久单位(利用属性抵抗,自身数值耐久,以及回复技能来替队友承受交换损失,有时兼顾铺垫反制)
类别3:强化单位(利用强化技能提高自身能力来战斗,其实也包含了强化耐久来战斗的类型。这个部分比较典型的就是破壳铁甲贝了吧。)
类别1和类别2的搭档选择,基本思路是一样的。真爱位在不利对面的时候(通俗讲也就是你感觉到“跟这只宝可梦1对1单挑我这边不可能赢或者在没有满足一些前提条件下有可能输”的时候),可以安全的进行后出交换的宝可梦优先进入搭档位选择里。
比方说我确定的这个配置的古月鸟,在面对常规mmq时,是没法1对1正常取胜的。类似这种属性上的役割关系优劣并不存在,但就宝可梦本身而言,古月鸟感到了棘手,处于了劣势的一方。这种程度的对面有利对面不利的理解,是中级以上的玩家必须掌握的基本能力。而类别2的情况需要着重考虑的一点是,类似程度攻击(多以等倍以上为参考,优先弱点属性),哪些可以吃,哪些不能吃,不能吃的部分需要交给一个安定的后排搭档来进行弥补。反过来看类别1的情况就很考虑双方的属性相性优劣,能否互相支持对方在面对棘手单位时可以有较多的机会进行交换。所以搭档位的选择,很多时候范围可能会很狭窄。
类别3需要拎出来特别讲一下,这个类别是比较特殊的,搭档位的选择方向基本是在起点型单位里寻找。起点型单位,也就是我们常说的起点制作用的宝可梦,他最大最优先的战术目的就是为强化单位争取到强化机会的一回合来减轻类别3裸强化的风险。起点展开这个战术思路而言就是很直白的高风险高回报策略。起点型单位比较常见的类型主要有:双墙起点,哈欠等睡眠要素,麻痹烧伤等干扰起点,接力要素,临别礼物要素,岩钉起点,欺诈空间起点等等等等,有些起点,要素之间互有混合。可以应对多样的选择需求(剧毒并不能直接限制对方的行动)。起点型单位并不注重击倒对方,根本而言只专注于铺垫,之后灰掉都是没问题的,这里一个前提是灰掉时的对象,是类别3能够面对面从容强化的对象(简单来说,铁甲贝在电系宝可梦面前破壳是风险非常高的,容易白给。所以通常情况下类似电,岩等弱点对象的对面是基本要避开的。反过来说,起点型宝可梦必须保证大概率不会被电系,岩石系等对象轻松的干掉,甚至用一定反制力让人对方感觉棘手,比方说伽勒尔鬼棺材做起点,对电系和钢系有不错的反制效果)。这里的属性相性补完也是很重要的。
以上三种中,确定好了真爱位的定位,然后根据分类需求,为各自的真爱位寻找搭档位吧。到这里,第二步总算接近尾声了,这个部分因为很关键,所以为了完整的表达出来占用了较多的篇幅。真爱位和搭档位决定完,终于要进入第三步,三号位的选择。之后都会比较快的阐述完,因为底子已经打好了。
【第三步:确定三号位】
这一步,需要根据1,2号位所棘手的宝可梦来决定三号位应该选谁。这里有一个小建议,就是【确定两个三号位】,以求提高应对面,完善主轴的边防和选出模式。
比方说真爱位古月鸟,搭档位龙头地鼠的场合,两者都棘手的宝可梦例如暴鲤龙,三头恶龙,洗衣机等等,类似的明面棘手单位尽可能的多罗列出来,方便分析。新人在这部分可能一下子想不出谁谁这种具体到个体的部分,这只是经验的多寡造成的而已,不用在意,多打打体验一下,或者按照老规矩,从属性相性优劣出发来考虑,根据真爱位和搭档位两者都不能半减的属性(贯通属性,比如说鬼系),从对这个属性优势的属性里寻找三号位,通过实战排查调整,我觉得是很踏实可行的。诸如此类,这个三号位最好能确定出2只来。
回到正题,那么根据前面从经验得出(中级以上玩家的场合),两者棘手暴鲤龙,三头恶龙,洗衣机等等宝可梦而言比较强势的雷鸟龙和仙布就可以先拉出来充当主轴的边防。这个三号位在组队初期构思的方案和实际实践后得到的结果之间发生变化是必然的,所以尽可能的多打打,进行测试来验证构思是很有必要的,这也是一个思路提高点,对将来的环境分析能力的构成有很大的帮助。
那么,雷鸟龙和仙布确定下来的时点,队伍组成已经接近尾声,那么进入第四步。
【第四步:确定影子主角】
这个部分相对吃经验积累。所做的事的核心目的就一个【寻找可以将前面四只共同的棘手宝可梦作为起点反切的优势宝可梦】。
乍一看确实很有难度,实际上简单的做法有两步,一是从主流打手里排查可以等倍贯通这四只的宝可梦,二就是寻找可以面对4只中的任意3只组合可以优势登场的宝可梦(四只其实是强人所难了,只是设定一个上限),然后对这只宝可梦可以将其起点化,或者说有稳定优势的宝可梦给他找出来。
这个【起点反切】的主要思路参考主要有2点
1:当两只宝可梦对面时,对方会自然而然认识到“没法对面,需要后撤或灰掉”的判断。
2:对方的交换回合,这一回合可以有效利用(强化,异常散布,替身,根据对方队伍判断出可能的联防对象进行等倍以上的贯通打击等等)
综合起来简单的说,就是能够【利用己方前四只中3只左右感到棘手,不好处理的宝可梦】形成【起点化效应】(上面思路参考2点内容)
以我们手上的案例而言,举个例子:已经确定的四只里,除去龙头地鼠,剩下三只苦手的mmq,实际上龙头地鼠有着这个队伍的第一顺位优势关系;除去古月鸟,剩下三只苦手的龙头地鼠,实际上没有剑舞的前提下,古月鸟就有着这个队伍的第一顺位优势关系。这么个思考方式,影子主角就是要强化这部分的对策,甚至是起点化这部分的棘手宝可梦。已经举例出来的对方的mmq和龙头地鼠而言,这两只都是物理型打手,能够对物理输出有明显的对抗性能,同时不被这两只的主流配置弱点打击的毛毛角羊就是常规意义上的两者的有利对象(1GB的情况除外考量)。毛毛角羊有着棉花防御这个对物理神技,同时能够学会其他强化技能和接棒。当毛毛角羊使用棉花防御后,就对上述的mmq和龙头地鼠形成了起点化效果,常规手段不能突破的情况下完成强化接力颠倒原本不稳定的优劣关系,奠定优势(当然有经验的玩家肯定会说啦:现在一堆mmq有诅咒,你这样行不行啊。之类的,这里只是举例,面对新人的举例,不用涉及过于复杂的环境变化内容,这些都是以后需要自己去面对,活用经验调整的,以后的mmq会变得怎么样都暂时无法预测,所以从基本型出发来考虑就足够了。所以请不要在这种地方钻牛角尖)。
这个影子主角的位置,如果能准确定位或者通过实战调整后准确定位的话,实际上选出率会非常的高,对实战帮助会很大。
【第五步:活用补完位】
六号位,又叫补完位,调整位。
简单来说:就是根据前五只的贯通属性,大致的确定棘手宝可梦,然后针对这个宝可梦选择补完的宝可梦。相当于打补丁,哪里致命补哪里。这个棘手的宝可梦的确定优先顺位按照实际排位的使用率做参考,环境变化的同时,这个位置也可以实时的进行针对性调整。※※要注意的是,影子主角的调整会顺带引起六号位的调整。这样可以局部的调整达到最实际的效果,也不会改变队伍主体性质,不容易走偏。这一整套的组队思路的优点个人认为就在于此(自满)。
这个位置最重要的一个思路要点就是【精专稳】,要精准的,专门性的,稳定的对策住某一属性群体或某一只宝可梦,自身应对面或许狭窄但不是问题,他是要能稳定补住那个漏洞的补丁。这样回头来看我们手上的案例。前五只(古月鸟,龙头地鼠,雷鸟龙,仙布,毛毛角羊)整体而言,对仙贯通的抵抗不足,同时对水强势的宝可梦也有点少(都会成为不稳定要素),那么最后一只可以抵抗仙(例如钢系,毒系),对水又有优势的(例如草,可以弱点打击又抵抗水)宝可梦,就可以复合一下确定出草钢,当然草毒要玩得转也可以,只是当前环境飞冲还是太有突破性了,所以从减少破绽以及补足对地的进攻性能的考虑,优先草钢。
到这里,一个初步方案的真爱队伍就完成了!!(撒花)洋洋洒洒的数千字内容,其实已经是反复琢磨精简过的了。实在不方便记忆我也在下面给出一个大纲,具体内容,参考要点还是推荐反复阅读本篇内容。
1:确定真爱位的类型(需要花费不少时间)
2:确定搭档位(这里最花时间,要十分详尽的去分析)
3:确定三号位(建议2只,增加选出模式,稳固真爱位的队伍地位)
4:确定影子主角(可调整)
5:确定整体相性补完的六号位(可频繁调整)
——————————————————第二部分——————————————————
【然后回到第一步啦!!!确定自己喜欢的宝可梦】(两只篇)
都到这里了,我们搞点难度的。第一只古月鸟,第二只就暴鲤龙了!同样的属性,同样的弱点!一见队伍会非常难组,但即使如此,也足够组出一只有一定强度的队伍了。那么开始吧。
补充:暴鲤龙类型确定为 威吓特性的水风电火特攻型。(非常针对目前环境哦!?)
第一步整体变化不大,确定好两只的类型后进入第二步。
【第二步:为两只真爱位各自确定一个搭档位】
这里要注意的,不是选择这两只的搭档,而是“古月鸟的话,和这只搭档”,“暴鲤龙的话,和这只搭档”这样,分开选择。因为两只真爱位各为一核心,不求同时选出。所以这个真爱跟这个搭档选出,那个真爱跟那个搭档选出的方式,更容易维持或拉高队伍强度。即使队伍表面上看起来不强,但固定搭配的三只选出时,应对得当的胜率依然不低。(如果两只真爱正好能形成搭档关系,那么请参照第一部分来组队)
这次第一步确定的两只宝可梦正好属性相同,所以3-4的搭档位就可以直接套前面的内容。直接确定下了雷鸟龙和龙头地鼠(这里古月鸟和龙头地鼠为搭档—借用第一部分,相对的,暴鲤龙和雷鸟龙互为搭档)。
【第三步:确定三号位2只 或者 确定三号位1只,影子主角1只】
相较第一部分的组队过程,第二部分余下的位置只有2个了,所以受限例子的原因需要相当精简一下。思路也主要就是副标题的两类。
复习一下
三号位:真爱位+搭档位的棘手宝可梦的对策。
影子主角:能把队伍整体而言棘手的宝可梦作为起点的宝可梦。
这里案例采用三号位1只,影子主角1只的思路来。内容上的相似性让这个案例可以部分参考第一部分的选择,可以快速定位棉花防御剑舞接棒的毛毛角羊来充当三号位,这个三号位同时可以跟随前面两套主轴选出,形成联动。然后是影子主角,参考第一部分的经验得到水,仙部分的应对缺陷,同时前五只又出现了龙,恶贯通的局面,考虑到物理面有威吓,毛毛角羊等应对,水,仙,恶又多为特殊端输出手段,这里采用特耐高的冥想睡觉仙布来充当特殊端对策,并且能通过冥想起点化缺陷部分,形成反切。
其余思路参考要点见第一部分的【起点反切】内容。那么第二部分到此也就结束了。真的很感谢阅读至此的小伙伴。
—————————尾语——————————
以上,就是在剑盾这个新环境中,尝试着改变,分享的组队思路了。相当一部分内容可能对新人并不那么友好,而且组队的方法其实因人而异,个人更倾向通过结构分析,来系统的组队。所以说,可能不适合在读的各位中的一部分人也是没有办法的现实。至少可以保证的是,这个方法我是经过实战总结,在以前的组队思路之上,进一步精炼化的结果,去掉了以前所考虑的诸多繁琐要素(可以参考群文件以前发的组队思路),力争新人看了也能依样画葫芦模仿个八九不离十起步,其实也够了。真正的提升其实在对战开始后,反复的总结-修改中实现的。如果也有其他的聚聚有分享自己的组队经验,思路,正好符合在读的你的思路的话,还请忘光我的内容,去吸收那位聚聚的经验更好一些,避免混淆。唠唠叨叨够了,就在这里划上休止符。真的辛苦了。
编写:DMM-2020-7-3
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