七、空间
光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边光头祭天法力无边
概述
Full TR team纯空间队(不包括空间雨等)形成于g8ubers早期,但是因为苍响、月神等环境热门打手压制的原因而导致环境中空间队不多,可以选择的pm也是所有体系中最少的。尽管如此,空间队的亮点反而是很多的。光头在PSPL中用空间队成功胜利了一轮,这证明了空间的战术不比其他队伍差,空间队也一样是很好的队伍体系。
既然是空间队,那么自然就离不开戏法空间这个技能。日骡子是环境中最常见的空间手,在纯空间队中骡子空间的作用发挥到了极致,作为苍响、黑冰等pm的check而承担着重要的任务。弱策骡子同样是环境中很强力的wallbreaker,除了钢铠鸦、秃鹰之外的精灵都很难处理空间下的日骡子。月神满血状态下很难在本系克制的情况下被OHKO(甚至非眼镜命玉的同类都无法确一),开空间也十分稳定,在DLC之后的环境,月神成为了蛋的诱饵,可以携带瞬间移动来让后排的鱼龙等pm得到上场机会。随着恶斗的到来,空间体系的又增加了一大克星,而玛机可以在联防上一定程度的限制恶斗,队伍有需求的话还可以带上和骡子共同分压。帽子姐作为空间手,拥有T1特性魔法镜是一个很大的亮点,DLC之后和月神一样成为了蛋的受害者,但是在对手没有带粉红蛋的情况下妖仙火的打击面仍然很出色,几乎没有稳定的counter。基拉祈和骡子功能几乎相同,但可以挺住苍响的一次攻击,现环境可以试试抗属性果来保证像是月神、恶斗等精灵的本系无法OHKO,并且有治愈之愿让自己下场并且复活队友,比起骡子更加功能化。细胞则是魔守气腰空间蛮干或再生力空间比较多见,前者救场并且压血大蛋等pm,后者和月神的作用差不多。空间谜拟Q是sanv早期开发空间就沿用到现在的一个配置,携带气腰保证不被月神的鬼本和骡子的钢本直接破画皮击杀,同时也可以利用诅咒、同命等技能高效退场。多边2和吧主甲有开空间和瞬移的能力,当然因为反制力不够好所以并不多见,这里直接带过。
环境中的大部分低速打手在空间的辅助下得到了更强的对攻能力。在空间下,苍响、玛夏多、冰达摩、超梦、火兔等打手的速度威胁被空间所消除。在弱策的压力之下,骡子可以轻易打开对手联防的缺口。白龙、月神、帽子姐、细胞的打击面都可以覆盖一些常规的盾向pm(吧主、坏坏、蔓藤等),从而为我方后排提供上场机会。而在蔓藤、蛋、钢鸟横行的环境中,嘎啦同样依靠鬼火打击面获得了自己独特的价值,空间下可以轻易的威胁到蔓藤、大蛋、骡子等pm,几乎没有精灵可以做到稳挡。美录梅塔的钢本在威力极高的情况下还有不少hax强行突破盾牌的概率,同时,美录梅塔还可以依靠耐久增加空间队的容错率,满HP的螺母可以吃下开朗苍响的近战和胆小月神的鬼本,这一点是其他进攻端的pm很难代替的。而鱼龙仍然有几乎2HKO全环境的能力,并且在空间下比毒龙快,可惜的是DLC之后的蔓藤和DLC之前的草钢与毒龙构成双看比较棘手,不过这种时候一般毒龙都是命玉的可以多次进攻,当然在空间之下为嘎啦提供上场机会也不失为一种处理方法。
空间队mu环境中高速的雨天队和大部分高速HO,弱点是联防结构较完善的炮台平衡队等。那么就需要考虑空间战术思维的转换。作为攻比,大多数时候可以制裁受比还是很开心的!!
思路
在没有开出空间前空间队的对攻能力是不足的,常见的弱点就有苍响、月神和CB恶斗等;苍响和月神可以用分配部分特耐的骡子反制,而CB恶斗则必须用玛机才能比较稳定的中转,或者用抗恶果基拉祈、气腰魔守细胞等pm自杀开出空间或细胞直接RP蛋击杀,还是比较难于处理的,需要特别注意。
空间队的另外一个操作要点就是把握开空间的时机。这里举一个例子,坏坏和草钢在空间下是比腮鱼龙先出手的,那么这个时候如果腮鱼龙是打破对手联防的关键点,那么这个进攻的起点就会被空间破坏掉,这个时候开空间是没有收益的。应利用队伍中本身有能力check苍响、月神等的pm转而为我方炮台提供机会,等待对手分压再看局面作出新的策略。反之再举例,当对方速度线高的pm占多数,只有毒龙可以中转鱼龙时,对手也是需要分压才能逼换空间下鱼龙的,这时候才应该开空间为自己的联攻增压。要记住空间只是空间队多数时候需要利用的增压手段,遇到一些情况还是要自己分析。
Samples
细胞空间 by 我自己
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