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    2. 雾团
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    雾
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    雾团 创建的主题

    • 雾

      【龙馆2】
      攻略 • • 雾团

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      S

      这个方法不错,成本较低容错率较高,复刻一遍过,rep见下面,很多宝可梦都不需要练这么多努力
      https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen8petmode-2996533

    • 雾

      【龙馆】
      攻略 • • 雾团

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      雾

      补个rep
      https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen8petmode-2981248

    • 雾

      单宠过草道馆
      攻略 • • 雾团

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      yiyiyi2

      有道具就是不一样,tql

    • 雾

      【草系道馆】一些过法
      攻略 • • 雾团

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    • 雾

      【闪换】换有用高个体/梦特/闪
      通讯交换 • • 雾团

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      雾

      @killing-kongbai 你有啥

    • 雾

      【钢系道馆】2宠较稳定过法
      攻略 • • 雾团

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      雾

      @wind777 不会,测过三次,不换人

    • 雾

      【钢系道馆】杂技向一穿六打法
      攻略 • • 雾团

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      konokilada

      @雾团 555现在一剑舞对面就会直接切纸剑了

    • 雾

      【庆祝国服一周年】提前做个总结
      Rate My Team • • 雾团

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      雾

      上面是基于标准队修改的一串思路,(虽然最后一个队伍基本上面目全非了删除线)
      然后是基于环境趋势组的一些队。
      sm时代末期哪里有个贴(忘了删除线)是讨论新环境受队怎么生存的。记得当时我非常认真的思考了这个问题,得出了缩减联防核心增强反制和用特殊的精灵作为核心来构筑联防的结论。然后根据这两条结论组出了公主鬼蝉队和海参队,这两个队不能说不成功,但问题是环境变化了。当时环境非常的暴力,一些慢强化基本没有生存空间,如冥想皮,冥想细胞,冥想水君,舞剑天蝎基本都是不存在的,冥替大头也是比较少见。这也是队伍的局限性所在。

    • 雾

      东西对决擂台赛报名
      非国服比赛 Other Tours • • 雾团

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      A

      如果这个赛制大家不感兴趣的话你可以换个比赛举办啦,只是一个尝试而已...那天提到的什么【一个人只准使用3个队伍,不能换队】的OU赛听上去就很好玩,可以看看在不给赌MU的时候这个游戏会变成啥样 0.0