更新-觉醒力量威力与性别的关系
前提:性别的计算
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不同的宝可梦有着不同的性别比例,而在第二世代,仅有一项数据是与性别比例挂钩的,那就是攻击个体值
表格如下:
攻击个体值
雄性
雌性
性别比例(雄:雌)
-
-
无性别
0-15
-
固定雄性
2-15
0-1
7:1
4-15
0-3
3:1
8-15
0-7
1:1
12-15
0-11
1:3
-
0-15
固定雌性
不难理解,从纯随机的角度,取4-15的概率将会是取0-3的概率的3倍,所以这个设定造成了性别比例
通过表格我们可以得到以下信息:
除了无性别、固定雄性以及固定雌性的宝可梦,在其余性别比例的宝可梦里,雄性的攻击种族值总是会比雌性高
觉醒力量威力的计算
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公式
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其中y为攻击种族值的二进制最高有效位,如果攻击种族值<8,y=0,否则为1
由于其余的个体值不受性别影响且不会因为更改属性而低于8,因此我们得出以下结论:
性别比例(雄:雌)为7:1、3:1以及1:1的宝可梦,选择雌性会导致觉醒力量的降低,威力会由原来的70减少20(5*8/2)变为50,在使用这些宝可梦的时候,要特别注意觉醒力量和性别的取舍
定论与表格
第二世代中,为了防止对手使用招式迷人(Attract)战术,可能会有刻意更改性别为雌性的情况,以下表格列举了常见的一些宝可梦和它们可能使用的觉醒力量属性,在更改性别时要注意威力会降低并且不会显示在计算器上
宝可梦
性别比例(雄:雌)
觉醒力量属性
雷伊布
7:1
冰、水
化石翼龙
7:1
岩石
大竺葵
7:1
草
太阳伊布
7:1
水、火
怪力
3:1
虫
嘎啦嘎啦
1:1
虫
沼王
1:1
岩石
佛烈托斯
1:1
火、虫
巨钳螳螂
1:1
虫
班基拉斯
1:1
岩石
如果有遗漏或者可以改进的地方欢迎提出!
参考资料
觉醒力量公式
性别分布与计算原理
性别比例全数据