【SV RU】森屿之翼【peaked#1500,Ranked in RULT#15】
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大家好啊我是沙华,第一次发rmt,心中思绪万千,一楼想先废话几句,还请大家不要嫌我啰嗦,谢谢~想直接看分析的可以跳到二楼。
这个队伍来源于我cal时候非常想玩的虫网构筑,可惜多方面的原因最终那支队伍没有能和大家见面,是我心头的遗憾。这里把队伍也放一下,权当纪念了。
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一直以来我都是一个抄队玩家,无论是个人赛还是团赛,永远都是队长/队友给我什么我就玩什么,因此这个队伍算是我第一个自己组出来并取得了我心目中还不错的队伍,虽然我以前组队组的一坨,但我以后多练练组队,争取从一个抄队玩家成长为队友可以依靠的teambuilder。特别感谢 @Metallica 在我无论是组队还是打分的过程中给我的建议,炮哥虽然前三周遗憾折戟,但他都是每周用最快的速度登顶的国内ru玩家,所以我有理由相信炮哥一定可以晋级rult季后赛,灵银 @灵银之魂 也很强大,出色的组队能力和打法都让他在rult中如鱼得水,两位都是我学习的目标,希望大家都能顺利晋级季后赛为国内ru带去新生机。
也感谢 @yueluo @小箜篌 @xxyyds @洞渊主 @qdhwefdw @Mok3s 大半夜不睡觉陪我直播打rult。
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基本的东西没啥好说的。带能量球而不是虫鸣的意义在于打一些地盾,不建议带虫鸣。
一些需要注意的点:
1.遇到比自己快的分三种情况,一种是雪妖女和蓝蘑菇,他们一般带有挑拨,这里直接打雷而非下网;一种是没有挑拨的但是有轮转技能,比如围巾g鸟,洗翠琐罗亚等,大大方方下网卖了;第三种是既没有挑拨也没有轮转技,先下电磁波然后上网
2.对冰猪:直接能量球试探配置,如果对面是围巾则下网,如果是71就上大师兄音速拳收割,不要下网。
3.对一家鼠:直接交钛晶上电磁波防数鼠儿,然后打雷霹tm的超模怪,对一家鼠不用执着于下网,开局直接杀掉会比你顶着风险下网有意义得多,不用担心他读你交钛晶而用bite,你有71。
4.对劈斧螳螂,常见的有71和围巾,直接下网,围巾你就卖了上电鸟杀,71的也卖了,但是上猴子先火推然后音速拳杀
5.对摩托,我最讨厌的宝可梦之一,一般情况下他会直接高旋,所以我们先上电磁波,然后依据情况决定你是否要下这个网,要么你直接交钛晶下网,要么就换g鸟逼退不急着下网。钛晶下网的前提是后续需要你用钛晶救场的容错率不小,当你决定这么做的时候,请保护好你的网
6.对岩牛,这个很麻烦,因为他的岩石暴击可以直接杀你,如果你要网则直接交钛晶麻痹,然后下网,如果你要走稳的,我不建议蜘蛛首发,你可以换别的,面对大概率71的岩牛,猴子从来都是最好选择 -
我还没寄呢
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网ho大爹,主力输出手。CB的勇鸟猛攻配合钛晶飞,可以直接创烂队伍的联防,为后续进攻开路铺场,以下是一些你可能会用到的伤害(仅勇鸟)。
铁壁钢羊:58.5 -69%(未钛晶)78 -92.2%(钛晶)
极限物耐呆河马:52.7-62.4;65.4-77.1
头盔沙河马:53.5-63;71.4-81.2
铁车:51.8-61.1;69.4-81.7
极限物耐火鸟:57.2-67.9;76.5-90.4
极限物耐沼王:58.1-68.5;77.6-91.3
极限物耐美梦:43.4-51.3;68.1-68.4
极限物耐洗衣机:32.2-38.1;43-50.9
极限物耐钢企鹅:38.7-45.6;51.6-61
诡计火衣机:44.5-52.4;59.4-69.9
常规巨锻匠:46.7-55.3;62.5-73.7
佛烈托斯:45.7-54.2;61-72.3
电海燕:76.8-90.3;85.9-101.5
雷云:63.8-75.2;85.2-100.6除此之外,众生平等。
需要注意的是,这个队伍虽然有很多的对钢兵对策,但如果其他的方法都失效了,请你牢记+2钢兵突袭g鸟的伤害:
41.4-48.9(g鸟未钛晶)83.1-98.1(g鸟钛晶基本等于gg)不要妄想用g鸟挡换挡后的铁车,挡不住!
当然,你也可以带上围巾追求稳而不是头巾追求力度,炮哥建议我用围巾,但我觉得真男人就要刚!
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@洛沙华 真男人何不高移+健美
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真男人为何不cb高移
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我的组队也很差啊哈哈哈,我也是抄队玩家
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@洛沙华 我建议你换掉g电鸟用钢兵
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玩的不错👍👍👍
队抄了(下次大半夜不睡打ru的时候带我一个)UpD:后面看了rult房间,谁跟你说火箭炮第三周寄了的,怎么你了(bushi)
又及:下次在rult房间发中文可以后面带上英文注释,我在第一周宣传Spring Festival的时候可是双语键盘来回换的,机翻肯定还是没有手翻读起来丝滑,当然你是跟国人讲的那就当我没说 -
@灵银之魂 组的也很好啦,没必要妄自菲薄。
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@fyzmelm 好的!下次一起哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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今天最高打到了1541,决定更换标题
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团队通常的胜负手,收割者。
剑舞一次的力度配合上双本cc的打击面,可以说全方面覆盖,钛晶火则可以保证在面对一众盾牌的鬼火时拥有站场强化的底气,以下是一些注意的点:
1.铁版叶出场时机很重要,但不要无脑保,当铁斑叶缺乏对对面收割的能力时,可以酌情考虑卖掉或者作为电抗来中转雷公/雷云
2.作为仅发动一次的驱劲能量,如果铁斑叶非首次登场,请记得他的速度仅有337,不要贸然面对不确定配置的g鸟等一众潜在的围巾手,也不要去吃ut,会直接似掉
3.不要以为剑舞一次就游戏结束了,在对面没交钛晶的情况下,请不要半场开香槟,因为你永远不知道对面会不会掏个钛晶鬼/毒的钢羊、毒狗或者是钛晶龙的各种盾牌和其他七七八八的,尤其是钛毒萨戮德和钛鬼铁壁钢羊
4.不要在不确定的情况下剑舞,别贪,很多时候当你面对对面的盾牌你觉得可以杀掉所以他一定会换走,然后自信剑舞,那绝对会出事,也不要在血量不足的情况下开了钛火而吃河马等的热水,会暴毙河马王 热水 钛火铁斑叶:50.4-59.8
呆河马亦然
修建老头 音速拳:39.5-46.7
cb炎帝 神速:41.7-49.2 -
铁斑叶也该被ban
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核心辅助手,防反手。
拍落可以打掉各种盾牌的道具,诸如火鸟的鞋子、河马的头盔,呆河马的剩饭等、火推让队伍在面对钢系时更加游刃有余,音速拳则是各种救场的情况都能用到。
猴子是队伍面对铁车和钢兵的最后防线,当对方有这两个pm时请无论如何保护好你的猴子。对铁车:毒地钢打击面的输出可以实现对队伍的全方面覆盖,所以在铁车没死之前,不要让气球落地,当铁车强化时,开启钛晶火推,这样可以对铁车直接俘获。
气球的第二个作用:在面对单攻地震沙河马时,先拍掉头盔,在通过g鸟和猴子反复消耗,他就只能吹你,当把水箭龟吹出来的时候,就是队伍突破河马的时候,如果铁斑叶被吹上来,不要强化,直接A。
对钢兵:+2的钢兵可以说对猴哥毫无办法,因为音速拳可以保证你不会吃到突袭,而如果对面不突袭,在猴哥血线健康的情况下,火推可以稳吃钢兵
同时音速拳可以在面对各种71时实现0消耗救场,非常完美。钛晶钢还能防一手+2的铁斑叶
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破壳龟,强化手。
钛晶电作用就是防麻痹、防vs的同时还能打打水盾和同类
通常不作为主要胜负手,为队伍提供水火抗、扩大打击面。
没啥细节。
队伍的卡钉手、救场手。
强化是不可能强化的,有红牌在这辈子都不可能强化的。
当然如果遇到土台龟,那我们就只能祈祷他的机变骰子打4发而不是5发了。
剑舞后一次配合虫网很多时候可以对队伍进行一个小贯穿,因为力度不足且打击面不够,这里的影袭可以按个人需求换成硬击从而确保力度。
因其提供的鬼抗,所以很多时候需要和摩托做一个博弈,ut不utut、高旋不高旋高旋、拍落不拍落拍落,这些都是需要注意的。
不要仗着画皮还在对着巨锻匠强化,他破格!很多时候吸取拳可以裸打也有一定的伤害,不用执着于剑舞 -
总结一下,网队虽然是网队,但一场对战要做的拥有都是思考怎么赢,不要按着虫网的思维定式走,有的时候往往没有网也能取胜。
队伍的反强化手段不多,但也够用了。qq的画皮、猴子的音速拳,甚至有时候面对雨天队你可以保留蜘蛛的71。
小心呆河马的平衡、小心铁壁钢羊、小心健美萨戮德和够赞狗,那么本次rmt到此结束