@归虚梦演 今晚来csgo 我包c
TheCui 发布的帖子
-
RE: 宝可梦超级联赛 2021 赛事说明及报名 CPL2021 Introduction & Player Signups
in vgc2021
没什么特别拿得出手的成绩,最近比赛成绩也有点瘪,3000带走
不参加cal -
继承了前辈们的黄金精神!四海多龙鬼爆破队伍分享
大家好,我是脆脆,实机ID:TheCui,这次分享的是四海聚聚的多龙鬼爆破队伍,由于是别人的队伍,组队思路我不是很了解,就给大家说一下自己的一些使用心得吧。
在四海聚聚爆队的时候正好是我准备在实机上分的时候,然后再菇吧就看到了这个多龙核心的队伍,在看了队伍member之后我觉得这个队伍和我相性很好,首先我是一个不喜欢交换场地的玩家,加上vgc2020环境充斥着大量的交换场地,所以对方频繁的交换场地导致了我先读压力很大,因此在看到四海聚聚的黄金精神多龙队之后很是喜欢,这种见面就开锤的队伍是我最喜欢的类型,当时间就租用了,并成功的在赛季末打到了瞬时第一名,但同时上分的时候因为会面对大量同类,尤其是多龙夜巨人,多龙谜拟q,多龙路卡这种首发的时候会非常难打,只能去依靠猜拳,猜对了就赢了猜错了就输了,很幸运,在最后几局面对同类的时候我都猜对了,也就顺利的在赛季末登顶了。
接下来就是分析一下队伍成员,首先是一号极巨核心多龙巴鲁托:
Dragapult @ Weakness Policy
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 212 HP / 156 Atk / 92 Def / 4 SpD / 44 Spe
Adamant Nature- Protect
- Phantom Force
- Dragon Darts
- Steel Wing
速度拉过了100极速167,耐久方面是能有六成多的概率接下物攻命玉多龙的极巨幽魂和极巨龙骑,但是特攻端的接不下来了,因此多龙的选出在开局就要想判断清楚对面是物攻多龙还是特攻多龙,没有携带飞冲的原因是考虑到对面如果开顺风或者对我方打极巨飞冲的情况下,我们可以打本系技能,同时让队友去开空间继续反打,加上极巨钢的收益在这个环境实在是太大了,还需要一个格子去带守住,就没有挂上极巨飞冲
铁打的首发,谜拟Q
Mimikyu @ Babiri Berry
Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 100 HP / 252 Atk / 156 Spe
Adamant Nature- Taunt
- Trick Room
- Play Rough
- Shadow Sneak
首先速度是拉过了80满速,在面对没有龟的花可以先手挑衅让他无法靠着催眠粉睡穿我们,还可以在面对爱管侍和帽子姐的首发时读对面空间让多龙先潜灵奇袭挑衅爱管侍,让对面开出空间后多龙由于最后上场所以可以反开回空间再次取得优势,当然这需要一定的先读,也可以多龙守住或者极巨防壁挑衅爱管侍看对面打算干什么,这都存在着一定的先读,需要根据具体情况来打,由于我方多龙是弱点保险,加上之前帮多龙出弱策的都是夜巨人的影子偷袭,因此我选择给谜拟q挂上影子偷袭去帮自己的多龙触发弱点保险(毕竟谜拟Q物攻那么高打一下自己还是挺疼的),嬉闹则是常规技能没有多的说明
队伍的二号极巨位,反威吓的神:美纳斯
Milotic @ Life Orb
Ability: Competitive
Level: 50
EVs: 228 HP / 28 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe- Hydro Pump
- Protect
- Ice Beam
- Mud Shot
这个美纳斯并没有按照之前几个赛季的常规美纳斯的coil催眠流或者耐久向冰风控速的那种,而是命玉三攻的输出向美纳斯,纯水的属性也在联防上让对手非常头疼,加上本身就足够高的耐久,还有反威吓的神特性好胜,且环境热门威吓手咆哮虎和疯狗都有火属性,因此水属性的美纳斯对疯狗咆哮虎存在着非常大的压制力,水炮冰光泥巴射击的三攻在极巨后也贴合目前环境的趋势,但毕竟是美纳斯,没有好胜的情况下输出略显乏力,因此在登顶之后和四海聚聚交流这个队伍的使用心得时,我选择了换掉了美纳斯换上了力度更大但同时相对来说脆皮一点的西狮海壬。总体来说美纳斯在我使用这个队伍的时候表现中规中矩,因为81的速度种族实在是太过于尴尬,就算是极限0还是比热门的空间队成员要快上不少,因此对局势的把握以及对对方队伍后排的判断就显得尤为重要,要不要开空间,开了空间对面比我们快还有没有机会开回来都是问题,也因为这样子的问题美纳斯在我的排位中选出率很低,但这丝毫不影响他有时候在有限的对局中打出非常亮眼的表现。
队伍的二号大姐:仙子伊布
Sylveon @ Pixie Plate
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 156 HP / 116 Def / 236 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe- Protect
- Hyper Beam
- Hyper Voice
- Yawn
为了充分利用空间,选择了这只极限0速的仙子伊布,配招选择了高音破坏死光哈欠守住,高音的aoe在这个动不动就是交换场地的环境显得尤为重要,会给自己降低一些先读压力,破坏死光则是追求高爆发,因为在双打中高音的威力并没有面板看起来那么高,因此单体的破坏死光在一些时候就显得非常重要,哈欠守住的组合也在残局时非常有压制力。耐久方面是能接下-1地鼠的铁头不死,从而进行反打,仙布在这个队伍里表现的非常好,但在之后的改队时我还是将仙布换了下来换成了西狮海壬并补进了另外一名成员。
永远滴神 前宇宙第一宝可梦:咆哮虎
Incineroar @ Figy Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 36 Atk / 140 Def / 76 SpD / 4 Spe
Adamant Nature- Fake Out
- Flare Blitz
- Darkest Lariat
- Parting Shot
说句实话咆哮虎在第八世代的表现不如他在第七世代那么两眼,威吓和击掌奇袭的削弱,没有拍落的定点,环境力度空前膨胀,反威吓手的崛起都导致了咆哮虎在这个环境不会像他在vgc2019那么吃香,但这并不妨碍他依旧有着很高的使用率,虽然咆哮虎在刚解禁的时候有着弱策空间的用法,但随着环境慢慢稳定下来,弱策的咆哮虎基本上很少见了,更多的还是出现在一个辅助位上。配招方面,虽然击掌奇袭被削弱,但是在对面已经交了极巨化之后还是非常大的作用,火推DD双本的选择是因为没有拍落了,没有别的好的恶本可以带,加上咆哮虎新增了遗传技能抛下狠话,放弃ut选择更好的抛下狠话也就可以理解了,但这样带来的问题就是因为没有了拍落和带了抛下狠话导致和大声咆哮作用重叠,道具方便就没有办法选择g7常用的突击背心,也因此这只咆哮虎的耐久并不如之前那么好,可能在有些时候无法接下对方的技能。但咆哮虎在面对 沙暴兄弟时还是有着非常不错的表现,在对手没有反威吓手的情况下咆哮虎可以随时在后排等待上场进行轮转。
队伍的点睛之笔:甜冷美后
Tsareena (F) @ Sitrus Berry
Ability: Sweet Veil
Level: 50
EVs: 252 HP / 240 Atk / 4 Def / 12 SpD
Adamant Nature- Power Whip
- High Jump Kick
- U-turn
- Protect
首先这只美后的特性并不是女王的威压而是甜幕,虽然有着谜拟q的挑衅,但面对花龟开和围巾巴大蝶的时候稍显乏力了,因此美后的甜幕在一定程度上存在着帮谜拟q先去挑衅对面的催眠手,加上对手会陷入一个惯性思维,美后都是威压特性,这个是一个地雷,可以给对手出其不意的打击,草本和飞膝踢也是非常常见的技能选择,ut是为了给自己留有一定的操作空间。
接下来给大家介绍一下我修改的这个队伍的两名新成员,西狮海壬和爱管侍-雌性
首先是西狮海壬
Primarina @ Life Orb
Ability: Torrent
Level: 50
EVs: 252 HP / 52 Def / 204 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe - Hydro Pump
- Protect
- Dazzling Gleam
- Energy Ball
为什么放弃美纳斯,原因很简单,输出力度不是很够,面对多龙的时候存在一定压力,没有好胜的极巨冰并不能秒掉252hp的极巨多龙,但海狮就不一样了,命玉本系的极巨仙可以确一任何类型的多龙,加上美纳斯在面对洗衣机时没有任何反抗能力,海狮有能源球极巨后的极具草原则可以确2 252hp的洗衣机,这点是非常重要的,依旧是极限0速,但海狮60种族的速度比美纳斯更适合在空间下进行输出,加上仙系打击海狮也可以胜任,所以仙布和美纳斯的水仙打击面被海狮一人完美兼任,耐久方面则是分了一部分给物耐,毕竟物耐跟个纸一样。
最后的拼图:爱管侍
Indeedee-F (F) @ Safety Goggles
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk - Follow Me
- Protect
- Helping Hand
- Psychic
首先在开头我就说过,原队在面对多龙谜拟q 多龙夜巨人以及多龙路卡的时候存在非常大的先读压力,原因就是原队实在没有格子去给看我嘛,所以在后来的心得交流中我和四海聚聚说了这个问题,我说我觉得这个队伍需要一个看我嘛来掩护一下,不然猜拳的压力太大了。目前环境中常见的看我嘛就是飞机和爱管侍,也因为这样我在飞机和爱管侍之间犹豫了很久,最后选择了爱管侍,因为在我方后排可能存在的海狮谜拟q的情况下,多龙的极巨龙骑并不敢轻易打出来,而极巨幽魂能被爱管侍免疫,加上队伍成员中已经有了两只仙系,所以放弃飞机也在情理之中,还有一点就是因为我们的美后是甜幕的,所以当对手发现了你是个甜幕美后时,各种恶心的先制技能就会接踵而至,因为这一点爱管侍的超场对我们队伍的帮助可以说是非常的大,既可以弥补甜幕美后带来的先制压力,也可以在面对上述三种开局时减轻我们的先读压力。
最后讲讲使用心得吧,因为修改后的队伍我并没有在实机上测试,因为临近结算加上自己当时事情比较多,就没有足够的时间去测试,但是忙里偷闲的时候在ps上测试了极巨效果还是不错的。
原队因为缺乏反制同类的情况,因此在面对多龙路卡谜拟Q的时候,我大部分时间害怕对面双点多龙,会直接换上咆哮虎进行一次中转,然后视情况继续打,但也存在对方读你多龙换走而去双点谜拟q的情况,一般这种情况我是换走多龙上咆哮虎然后谜拟q去开空间在空间下进行反打,这种情况在加入爱管侍之后就好转了很多,在面对同类时我的先读压力比原来小了很多,有了更多的操作空间。
在面对冲浪巨炭山的时候,因为对面巨炭山有着很大的概率会去双点谜拟q,导致谜拟q的空间开不出来,导致自己劣势,所以在面对这种队伍的时候我的建议是首发谜拟q和美纳斯,美纳斯在一定程度上非常压制多龙巨炭山的组合,谜拟q可以开空间,就算开不出来巨炭山也会被秒
所以这一点不用担心。
面对多龙飞机或者飞机+其他的组合时我一般的选择是极巨多龙进行强打,因为飞机速度上的劣势,他第一个回合大概率是极巨飞冲而不是极巨妖精,而多龙这个耐久可以轻易接下一发极巨飞冲,就算对面耿直极巨妖精a了过来,只要不ct一样就不会死,最坏的情况就是多龙被秒了,那也不要紧,因为极巨鬼的buff对面物防-1,我们一样有着足够的空间去进行反打,因为我的打法在一定程度上属于非常的激进,因此多龙极巨暴毙的情况也非常多见,最稳妥的打法就是继续换走多龙上咆哮虎进行中转,看对面的操作进行反打。
总体来说这个队伍在四月份的强度非常高,并且上手难度并不算很大,因此我在四月份的排位表现也比之前几个月要好很多,这个队伍也是我抄了大量队伍之后上手最快的一个队伍,也是成绩最好的一个队伍,顺带一提,这个队伍在我参加一个比赛的时候,在小组赛取得了4-1的成绩,输的那一局是被对面ct导致翻盘,虽然最后同组三个4-1在摇骰子的时候输了导致自己小组出局,但总体表现还是非常好的。