@虚无而已 炮班那回合我倒觉得还好,感觉是T14灰螳螂那回合有点问题。灰螳螂怎么打都是送螳螂+茶壶/送螳螂+水马被打大残,反而是T14茶壶站场嘬一口续命之后下回合炮螳螂耗完空间能送水马/鼹鼠安稳上场,留一个三成血的茶壶用来先手打老头。就算是空间下火钢速度快于茶壶也可以拼一个25%的miss。
鼹鼠高旋铁头那回合前面分析的挺全面的,气球+钛晶鬼鼹鼠的出现概率不说100%吧也有个八九成了,现在我觉得选手点铁头也是直接对着钛晶鬼去的。
然后我重新算伤害的时候发现一点就是
252+ Atk Conkeldurr Ice Punch vs. 252 HP / 160+ Def Sinistcha: 142-168 (41 - 48.5%) -- 43% chance to 2HKO
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,证明这个老头他没有那么多特耐,那么水马水炮连中两次之后大概率还是赢的